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1421710controllo dei cookiePath Of Exile: Low Level, Guida dei Ranger dei poveri
PC
2015/11

Path Of Exile: Low Level, Guida dei Ranger dei poveri

Essere un esiliato è difficile, essere un povero esiliato è ancora più difficile.

Ci sono centinaia di Percorso dell'esilio guide di classe là fuori per costruire una forte classe Ranger di fine gioco, ma in questa guida ci concentreremo sui giocatori che hanno appena iniziato e sotto il livello 50 che hanno poca o nessuna valuta per aiutarti a iniziare e costruire un personaggio forte che tu può effettivamente utilizzare.

Per questa guida userò la classe Shadow per costruire un arciere, ma puoi usare qualsiasi classe che desideri purché segui la guida e scegli correttamente le tue abilità passive. Segui il link per vedere My Shadow Archer Passive Skill Tree usato per i punti abilità 40, con 10 rimasto per qualsiasi cosa tu desideri scegliere per personalizzare la build a tuo piacimento.

I primi 30 livelli o giù di lì ti permetteranno di mettere insieme la maggior parte di questa build di classe senza dover commerciare con altri giocatori. La maggior parte degli oggetti che puoi trovare dai mostri o acquistandoli da uno degli NPC in città. Usa l'unico incavo del gioiello sull'albero delle abilità per aumentare il tuo potere, consiglierei il gioiello "Scopo del bracconiere", che ti viene dato all'inizio come ricompensa per la ricerca per l'aumento del danno da proiettile e perforante.

La base per la build è di rigenerare costantemente la tua vita mentre spari più frecce. Questa build userà anche le gemme per convertire il tuo danno fisico in danno elementale di fuoco per uccidere grandi ammassi di nemici tutti in una volta. Se si sceglie, è possibile cambiare le abilità in giro per infliggere danni da fulmine o ghiaccio, ma ho scoperto che il fuoco funziona al meglio per questa build. È questa la build più forte che puoi costruire? Certo che no, ma tu sei povero, quindi prendi ciò che puoi ottenere!

Gli oggetti e gli equipaggiamenti che utilizzerai sono oggetti piuttosto comuni e facili da trovare, rendendo questa build perfetta per coloro che non possono permettersi di acquistare oggetti fantasiosi o che hanno appena iniziato a giocare Percorso dell'esilio per la prima volta.

Scegliere le gemme di abilità

Freccia divisa: Questa sarà la tua principale fonte di danno in quanto spara più frecce che si espandono e colpiscono più bersagli contemporaneamente.

forcella: Quando la tua freccia colpisce un bersaglio, si divide e si "biforca" in altre due frecce, distribuendo il tuo danno ancora più lontano per ogni bersaglio che colpisci. Quando combini questo con la freccia divisa e il fuoco, beh ... diciamo solo che crei un fuoco infernale di frecce.

Life gain on hit (Support Gem): Collega questo con le due gemme sopra. Tutte quelle frecce che stai sparando ti riporteranno in vita. Per ogni nemico che colpisci, è più vita per te.

Freccia che brucia: Lo uso per tiri di precisione se voglio sparare a lungo raggio e focalizzare il danno su un singolo bersaglio. L'albero delle abilità ti aiuterà ad affrontare ulteriori danni da fuoco.

Herald of Ash (buff): Questo è ciò che rende mortale la tua raffica di frecce "infernale", converte tutti i tuoi danni fisici in fuoco e danno da bruciare, facendoti infliggere danni enormi su un'ampia area. Per ogni nemico che muore a causa di questo attacco, esploderà e farà prendere fuoco anche al nemico successivo accanto a lui, creando una reazione a catena di morte e fuoco se uccidi un nemico in un gruppo.

Probabilmente puoi capire perché funziona così bene con la freccia divisa e la forcella. Puoi passare a Herald of Thunder, ma il danno da fulmine a catena non si accumula e si diffonde così lontano secondo me.

Gemme opzionali

Le gemme seguenti aiutano a supportare questa build, ma non sono necessarie. Se li trovi e vuoi usarli, vai avanti. Ma non creano o distruggono questa build di classe.

Aumento del danno da fuoco (supporto): Come aggiungere benzina al fuoco.

Minori proiettili multipli (supporto): Impilare più legna sul fuoco per creare un'area di effetto più ampia.

Punto in bianco (supporto): I nemici vicini a te subiranno più danni.

Aumento del danno fisico (supporto): Esattamente quello che sembra, le abilità connesse a questo faranno più danni.

Blood Rage: Perdi rapidamente la vita, ma ottieni un sacco di danni in cambio. Praticamente ti rende un vampiro.

Freccia specchio / lampeggiante: La freccia lampeggiante è ottima per teletrasportarsi attraverso ponti rotti o allontanarsi da un nemico pericoloso. Lo uso in modo più strategico per aggirare i miei nemici. Come bonus, crea un tuo clone per distrarre e confondere i nemici. Hai presente quei ragazzi che corrono veloci che ti afferrano ed esplodono? A volte teletrasportarsi e sacrificare il tuo clone è un ottimo modo per eliminarli.

La freccia lampeggiante funziona in modo simile, ma invece di teletrasportarsi spara semplicemente un clone nell'area bersaglio per uccidere i nemici. L'utilizzo di entrambi insieme crea due cloni che sparano ai nemici. Se colleghi una gemma di supporto ad essa, ad esempio proiettili multipli minori, tutti i tuoi cloni scaglieranno una raffica di frecce. Se hai attivato Herald of Ash, anche loro guadagneranno il danno da fuoco aggiuntivo. Mai sentito parlare di avere un esercito di uno? Questo è!

Sbarramento: Questa abilità è come una mitragliatrice con la modalità fuoco esploso attivata. Si spara una rapida successione di frecce in linea retta, ma la precisione è scarsa. Collego Punto nero con questa abilità e lo uso quando i nemici si avvicinano troppo per eliminarli rapidamente. Questa abilità è facoltativa perché la freccia divisa e la freccia bruciata elimineranno la maggior parte dei tuoi nemici.

Nota sulle statistiche:

Voglio innanzitutto sottolineare come funzionano le statistiche. Ogni 10 punti di Destrezza aggiunge 20 punti di precisione e ogni 10 punti di Destrezza aggiunge il 2% al tuo punteggio di elusione. Evasion ha la possibilità di schivare completamente gli attacchi in modo da non subire danni. L'evasione non funziona per schivare gli incantesimi, a meno che non prendi l'abilità passiva "Fase Acrobatica" che ti dà una probabilità del 30% di aiutare a schivare gli incantesimi.

Tuttavia, non vuoi concentrarti troppo sull'evasione perché il tuo punteggio di armatura sarà troppo basso e morirai rapidamente se le cose vanno male. Bilanciare le tue statistiche di vita e armatura ti aiuterà a sopravvivere, e le tue abilità passive e le gemme faranno il resto del lavoro per i danni.

Attrezzatura di cui avrai bisogno -

Casco con tre slot collegati: Ho messo la freccia che brucia, il danno da fuoco aumentato e la forchetta qui. Anche due slot funzionano se si esce dalla forcella.

Quattro slot collegati per l'armatura: questo potrebbe essere difficile da trovare se si cerca il blu o il giallo, ma se si trova un'armatura bianca comune con quattro slot collegati, è possibile aggiornarlo sempre con le sfere. Avrai bisogno di 1 rosso e tre slot verdi. Questo è il punto in cui ho messo a segno Split arrow, Fork e Life gain. usa lo slot extra per rendere la tua build più forte con una gemma di supporto o un altro attacco.

Due o più slot collegati per l'arco: Più slot, meglio è, ma la maggior parte degli oggetti della tua gemma sarà sul tuo corpo.

Cintura: Ho usato una cintura di pelle che garantisce la massima durata e l'armatura. Se ottieni un po 'di vita rigenerata, bene!

Guanti: Per questa build non importa, cerca solo di concentrarti sul bilanciamento della tua armatura e dell'evasione in modo da non morire.
* Guanti opzionali: Quattro slot collegati con almeno un blu (o rosso) e tre verdi. Imposta qui la freccia lampeggiante, la freccia speculare e i proiettili multipli minori. Se hai una fessura rossa puoi impostare la tua gemma di danno in fiamme qui, se hai blu allora puoi impostare un danno da fulmine aggiunto. Questo renderà i tuoi cloni più forti

Stivali: Come sopra. Trova ciò che funziona meglio per te.

Faretra: Freccia a dente di squalo freme per rigenerare la tua vita ad ogni colpo. Il mio era giallo con danni elementali e fisici aggiunti. Questa è la corporatura di un uomo povero, quindi non siamo schizzinosi. Se rigenera la tua vita, funziona!

pozioni: Due salute, una magia, usa gli altri due slot per quello che vuoi.

Gioielli: Collana, anelli, ecc. Scelgo solo quello che funziona meglio per me. Bilancia la tua armatura, evasione e salute. Più armatura significa che non morirai così tanto, quindi cerca di mantenerla a un livello decente. Potresti anche usare la pura evasione, ma se i nemici si avvicinano potresti essere nei guai.

Come nota finale con l'albero passivo, se vuoi puoi saltare le acrobazie e invece investire i punti nelle abilità passive di Sniper e Assassination. Il Cecchino ti consentirà di infliggere più danni, mentre l'Assassinio ti consentirà di infliggere danni più gravi. Se ti attacchi con acrobazie puoi lavorare per ottenere l'abilità di schivare l'incantesimo.

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