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2015/12

Rapporto di recensione: sZone-Online rappresenta una sfida con ritardi e gameplay non ottimizzato

Ci sono molte recensioni contrastanti su Steam per il free-to-play szone-Online, un MMO S.T.A.L.K.E.R. clone dallo sviluppatore Cybertime Games.

Perché le recensioni sono contrastanti? Perché nonostante il gioco abbia molti elementi di gioco avvincenti S.T.A.L.K.E.R., come un gameplay avvincente, la scoperta di artefatti, mutanti spaventosi e un'atmosfera cupa, il gioco soffre anche di una scarsa ottimizzazione delle prestazioni, animazioni dei personaggi scadenti e un gameplay lento.

szone-Online è letteralmente solo a S.T.A.L.K.E.R. clone con un nuovo nome: la trama, il concetto e i temi sono tutti abbastanza simili. Tuttavia, secondo la maggior parte delle recensioni degli utenti su Steam, manca della raffinatezza e della finezza dell'originale di GSC Game World. Puoi avere un'idea di come funziona il gioco con il trailer qui sotto.

https://youtu.be/sh7f4xhMzYw

Se sembra un gioco intrigante basato sul video qui sopra, non sei il solo a pensarlo. Molti giocatori sono entrati con riluttanza nella zona di quarantena immaginaria del gioco, raffigurata in un'Ucraina post-apocalittica, con un po' di speranza e apprensione. Le loro speranze sono state parzialmente soddisfatte, ma la loro apprensione era giustificata.

utente Steam Corriere ha incoraggiato le persone a provare almeno il gioco, nonostante notasse che c'erano più contro che vantaggi...

“Consiglio questo gioco, anche se ci sono più contro che vantaggi. Giocalo per te stesso, è gratis."

Sono Pane tostato avevo una visione simile della situazione: il gioco era gratuito, quindi perché non giocarci? Nella sua recensione ha affermato...

“È un gioco discreto, con poca storia ma adatto a chi spara per la prima volta. la maggior parte del gioco non aveva senso, ma se provi ad entrarci come me, lo troverai divertente. È uno sparatutto di tipo fallout con una grafica decente per un gioco gratuito. Lo prenderei perché perché no?

Poots mi è piaciuto il modo in cui il gioco funzionava come un esperimento sociale orientato alla comunità, soprattutto considerando il numero di giocatori che si astenevano dall'uccidere a vista, dallo scrivere...

“Da quello che ho visto, No [uccisione a vista]. I giocatori adorano lavorare insieme in questo gioco e la community è fantastica. Il gioco ha molti aspetti negativi nell'uccidere gli altri, come essere etichettati con un nome come "Assassino" e questo farà sì che i giocatori ti evitino e non commercino con te. Ci sono molte ragioni per cui le persone non uccidono a [vista].

 

“Lo consiglio? Per 1$, sì. Per 10$? Non in questo stato. Dopotutto questo è un gioco F2P. Il gioco è molto rozzo ma vale un dollaro, soprattutto per i fan di STALKER."

Damele apre la sua recensione parlando di essere stato accolto da bug ed è stato indulgente per questo, ma era frustrato dal gameplay lento e dal campo di vista, insieme a quello che descrive come "sensazione imbarazzante nel combattimento con le armi", scrivendo...

"Ho giocato a imitazioni di CS f2p che mi sono sembrate più naturali. Nessun mirino di ferro, la precisione della pistola è casuale e per qualche motivo hai una barra di caricamento che appare per ogni interazione. Vuoi cambiare pistola? Ecco una barra di caricamento anche se hai già estratto l'altra pistola.

 

“Ho iniziato a colpire i PNG senzatetto con le pietre, finché non è arrivato un altro giocatore e abbiamo avuto una battaglia con le pietre. Il che è stato interrotto da un tizio a caso che ha tagliato il terreno con solo il collo e la testa visibili. Poi ho vagato per un po', ho trovato alcune guardie NPC che camminavano come se fossero loro stesse fino alle gambe. Allora ho deciso che ne avevo avuto abbastanza.

I problemi di ritaglio e il blocco erano una lamentela comune tra i giocatori, ma la maggior parte delle recensioni degli utenti era disposta a trascurare il ritaglio. Ciò che non riuscivano a superare era la mancanza di una localizzazione adeguata. SoloAceorHawker ha scritto…

“Il peggior gioco online post-apocalittico a cui abbia mai giocato. Grafica pessima (sì, so che lo stalker originale ha la stessa grafica). Penso che non ci siano server europei, solo Stati Uniti o Russia. Nessun doppiaggio (in pochi stalker non so se in tutto c'era il doppiaggio)”

 

https://www.youtube.com/watch?v=fSoTZuO2aCw

Erikisapro ha menzionato la stessa cosa – ovvero che il gioco non era localizzato correttamente – semplicemente affermando...

"Non sono un fan della lettura e delle lingue miste, per non parlare della pessima grafica."

Gli sviluppatori stanno tentando di correggere i problemi di traduzione trasformandolo in un evento in-game, come dettagliato in un recente annuncio fatto in un posta a vapore.

Atillite non ha dettagliato le frustrazioni, le ha semplicemente rese note dopo aver dedicato quasi 60 ore al gioco, scrivendo...

“Continuo a desiderare che sia bello, ma dannazione, è davvero, davvero brutto. Tanto potenziale e tanta delusione.

Sergente Knutsak non voleva evitare che la sua opinione venisse resa nota e resa pubblica, cogliendo l'occasione per spiegare in dettaglio i problemi con il PvP, la mancanza di un corretto bilanciamento delle armi e, peggio di tutto, tutto il lag...

“C’è un ritardo. Un sacco. Più ritardo quando alcuni giocatori sono vicini a te. Ancora di più quando ti sparano. Ottieni due o tre di questi particolari nemici senza nome che ti sparano e si accumula, che grande buff. Alcuni nemici mi fanno addirittura ritardare quando sono io a sparargli contro, trasformando lo schermo in una presentazione, mentre vengo crivellato da proiettili guidati dal laser.

 

“Sì, penso che sia quasi finita per me. Volevo davvero che funzionasse, ma ho quasi raggiunto il punto in cui il tempo di gioco continuo equivale alla follia. Buona fortuna amici Stalker."

Ha scritto quella recensione avendo poco meno di 400 ore di registrazione.

sZone-Online - community_image_1420484848

AionNV era ancora più assorbito del sergente. Knutsak, registrando quasi 1,500 ore di gioco. Secondo AionNV, il problema è che gli sviluppatori non ascoltano i feedback e che il gioco ha rotto il PvP...

“Gioco molto lento, ma bella grafica. Una volta usciti dalla prima mappa è più interessante.

 

"Purtroppo gli sviluppatori non sono reattivi e hanno la tendenza a bandire le persone dai forum di discussione e dal gioco per aver sottolineato problemi seri che si rifiutano di affrontare"

 

[…] “Leggi le lamentele e guarda le ore che le persone hanno dedicato a questo gioco. Qualsiasi altro sviluppatore di giochi serio si preoccupa davvero delle persone che giocano di più, apprezzano davvero il loro contributo. sZone no."

Al momento il gioco ha 4,701 recensioni registrate, di cui 2,637 negative.

Coloro che dicono cose positive sul gioco lo elogiano per il suo gameplay avvincente, mentre molti altri sono commenti scherzosi o pieni di meme che danno un pollice in su al titolo.

Ai giocatori piace Renna sono ancora ottimisti riguardo sZone-Online potenziale, scrivere…

"Ora, quando inizierai il gioco, probabilmente rimarrai scoraggiato dalla grafica in stile metà 2000 o dall'interfaccia utente/controlli inspiegabili, ma se riesci a vedere oltre le difficoltà iniziali del gioco, questo diventerà un gioco che piacerà a quasi tutti gli appassionati di giochi MMORPG/sopravvivenza." e per quanto riguarda la grafica in stile metà 2000 di cui ho parlato, questo gioco prima o poi verrà sviluppato per l'Unreal 4 Engine, è già stato annunciato, il gioco è stato rilasciato ma ha ancora molti piani per il futuro."

Grandacciaio ha condiviso l'entusiasmo di Reno per il gioco, commentando che tutte le uccisioni gli hanno fatto davvero apprezzare il titolo...

“Ho trascorso 30 minuti uccidendo ratti innocui, cuccioli malati e goblin(???). Dopo aver ucciso i cuccioli, ho tagliato loro la testa e li ho venduti a un senzatetto perché potesse ricavarne dei portacenere. Questo è il gioco più emozionante e stimolante a cui abbia mai giocato, non vedo l'ora (si spera) di uccidere vecchi storpi, malati di cancro e vedove in lutto.

 

"Questa è potenzialmente la partita più bella a cui abbia mai giocato in vita mia."

Sistema Cybertime szone-Online è attualmente scaricabile gratuitamente da subito Steam nEGOZIO.

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