Com'era l'articolo?

1410030controllo dei cookieRapporto di recensione: Homeworld: Deserts Of Kharak si mostra promettente ma manca di contenuti
Caratteristiche
2016/01

Rapporto di recensione: Homeworld: Deserts Of Kharak si mostra promettente ma manca di contenuti

Blackbird Interactive e Gearbox Software hanno recentemente lanciato il gioco di strategia in tempo reale Homeworld: Deserti di Kharak su Steam per la comunità dei giochi per PC. Il titolo RTS ha ricevuto molti feedback interessanti, in particolare per quanto riguarda la qualità della grafica, quanto limitato sia il contenuto oltre a poche mappe in modalità schermaglia e una modalità campagna di 10 ore, e quanto moderatamente banale sia l'intelligenza artificiale.

Il gioco funziona come un prequel del Homeworld franchising, che di solito prevede gigantesche battaglie spaziali e combattimenti strategici tra le stelle. Deserti di Kharak è un gioco a terra che vede i giocatori assumere il ruolo di una squadra di scavi alla ricerca di astronavi precipitate per studiarle ed eventualmente viaggiare nello spazio. Tuttavia, i luoghi dell'incidente sono sorvegliati da Gaalsiens e dalle loro implacabili forze.

La campagna si concentra sui giocatori che intraprendono un fantastico viaggio attraverso più di una dozzina di missioni, assicurandosi risorse e sconfiggendo i nemici lungo il percorso. I giocatori comandano una portaerei di terra chiamata Kapisi che consente loro di progettare nuove attrezzature e schierare unità aggiuntive.

Homeworld: Deserti di Kharak presenta una modalità schermaglia contro l'IA, nonché una modalità PvP online contro altri giocatori.

Ma quanto reggono le funzionalità sotto esame per il suo prezzo di $ 49.99? Bene, è interessante perché ad alcune persone sta bene mentre altri pensano che non stai ottenendo abbastanza per il prezzo richiesto.

majonez ci è voluto del tempo per scrivere una recensione Deserti di Kharak dopo aver ammesso di solito non scrive recensioni, affermando...

“In primo luogo, la durata della campagna. Ho trascorso circa 10 ore giocando solo alla campagna. Ho provato a ottenere tutte le risorse disponibili in *tutte* le 13 missioni e mi ci sono volute solo meno di 10 ore per farlo. Mi sono sentito piuttosto deluso quando ho capito che era così.

 

“In secondo luogo, l’intelligenza artificiale è semplicemente, beh, schifosa. Non c'è una vera sfida qui. Hai appena costruito dozzine di unità antiaeree e temi che l'IA invierà solo unità di terra? Non preoccuparti, continueranno a mandare quei combattenti.

 

“Spenderei 46€ per questo gioco sapendo quanto sarebbe breve la mia soddisfazione? Probabilmente no. Lo consiglierei a un fan sfegatato di Homeworld? Probabilmente sì, ma solo se sei davvero disposto a spendere questa somma di denaro per un gioco così breve"

Pianeta natale: Deserti di Kharak - 281610_screenshots_2016-01-24_00009

FewFingerDeathPunch avevo lamentele simili ma andò più in profondità sull'intera questione, scrivendo...

“Il combattimento ha una grave mancanza di importanza per le singole unità, l'unico modo per vincere è principalmente tramite lo spam delle unità, lancerai molte delle unità iniziali direttamente al vento. Non c'è balistica, almeno da quello che posso dire, i colpi dei cannoni sembrano essere RNG e tutto il resto è semplicemente falsamente animato rispetto a ciò che sta effettivamente sparando e ciò che sta effettivamente subendo danni"

 

"Voglio davvero dire che mi è piaciuto, cavolo probabilmente sì, la campagna (per quanto priva di fantasia) è sufficiente per farti venir voglia di completarla, ma è praticamente tutto ciò che ottieni. Se sei un fan sfegatato di Homeworld e vuoi vivere questo viaggio epico della grande spedizione, preparati a provare la sensazione di un gioco molto frettoloso. Animazioni difettose, ritaglio delle unità, sono abbastanza sicuro di aver menzionato tutto."

Image30

Lenutrizioni Metanolo si è anche lamentato dell'intelligenza artificiale e del "vuoto" della campagna, scrivendo...

“Pollice verso perché devo essere obiettivo (e non tutti devono essere fan della saga).
Il gameplay è economico: le poche unità disponibili si traducono in poche tattiche e strategie. Il nemico ha armi antiaeree? Se no distruggetelo con gli aerei, altrimenti andate con gli incrociatori (e basta). Gli scenari sono così vuoti. Sì, il gioco riguarda il deserto, ok, ma sento ancora che manca qualcosa."

Byronius Monaco sembrava che non ci fossero abbastanza tempo e apprezzamento investiti nella campagna quando si trattava di facilitare il giocatore in qualcosa di duraturo e soddisfacente, scrivere...

“[…] è stata una bella partita, ma sembrava mezza partita. La campagna era troppo breve, c'erano solo una manciata di unità e l'albero tecnologico sembrava superficiale e frettoloso. C'erano molti aggiornamenti, ma li hai affrontati così velocemente che non c'era il tempo di apprezzarne gli effetti.

 

“Mezza raccomandazione. Prendilo, ma aspetta che venga messo in vendita.“

Bill S. Clinton Esq., condiviso pensieri simili, sostenendo che il gioco sarebbe migliore se fosse stato acquistato con uno sconto, scrivendo...

“Non male, ma nemmeno eccezionale. È molto breve, non c'è molta varietà di unità e sembra che abbiano tagliato gli angoli in alcuni punti. Lo consiglierei comunque rispetto ad altri giochi in uscita, ma non può reggere il confronto con i vecchi Homeworlds e per il prezzo richiesto manca di contenuti e raffinatezza. Aspetta una vendita”

Tuttavia, non tutti hanno avuto vita facile. Alcuni giocatori hanno apprezzato la sfida e si sono trovati molto coinvolti dalla grafica, dall'audio e dalla modalità campagna. Solais non ero d'accordo con chi diceva che il gioco era troppo facile, scrivevo...

“Devo dire che mi è sembrato di aver trovato l'esatto opposto di ciò di cui tutti gli altri parlavano riguardo alla campagna, incluso TotalBiscuit. Hanno detto che la campagna è molto semplice, ci sono troppe risorse, ottieni tipi di unità all'improvviso senza spiegazioni, ecc. Ho trovato tutto questo falso, dato che ho avuto momenti difficili a difficoltà Normale, ero sempre fuori risorse e viene spiegato ogni singolo tipo di unità che ottieni. Quindi quella particolare critica è strana per me. Ma forse sono solo io."

Pianeta natale: Deserti di Kharak - Immagine25

Cheshire ha spiegato che il gioco non era necessariamente scarno, era solo più focalizzato su piccole scaramucce con battaglie intime, scrittura...

“ La nuova parte di Homeworld non riguarda grandi schermaglie: è un RTS ben realizzato che combina attentamente diversi approcci e caratteristiche dei famosi giochi di strategia del passato. Immagina di giocare a Ground Control 1 in un incantevole deserto simile a una duna, dove il comandante APC svolge attività di produzione/ricerca di unità e i raccoglitori raccolgono minerali. È un RTS tattico con alcune unità ereditate dai mondi nativi originali e un gameplay incentrato su piccoli eserciti e squadre – e questa sarà una descrizione completa di DoK."

[SFSS]Synystr era affascinato dai filmati, completamente sorpreso dallo stile artistico e dal design e non riusciva a capire se si trattasse di live-action con un filtro o disegnato a mano (in realtà si trattava di fotografie live-action con una sovrapposizione di pittura a olio che erano animati simili ai giochi Flash)...

“I filmati mi sbalordiscono. Sembrano scene d'azione dal vivo, ma fortemente stilizzate per sembrare disegnate a mano. Ma non sono sicuro. In ogni caso sono fantastici. Hanno provato un paio di volte a scattare delle foto al “tramonto tatooine”… il che era imbarazzante con un solo sole. Ma lo sforzo si è notato”.

Image33

Cswiger si è inoltre complimentato con la grafica e il combattimento, elogiando fortemente i tipi di unità e la loro efficacia durante il combattimento...

“Il combattimento è divertente e mi ricorda molto Ground Control, il che è una cosa piuttosto positiva. Penso che mi piacerebbe un po' più di varietà di unità, ma sono solo a un terzo della strada. La micro conta un po', non tanto nelle grandi battaglie, dal momento che l'IA delle unità sceglie da sola bersagli ragionevoli, ma se hai un cannone a rotaia che ti colpisce dalla portata massima, far sì che i tuoi LAV utilizzino la loro abilità di aumento di velocità può porre fine alla minaccia più rapidamente.

La fredda Jane Austin le è piaciuto il gioco, ma ha ritenuto che la campagna fosse un po' corta: sentiva che avevano compensato con fantastici design e animazioni delle unità, scrivendo...

"Sebbene la campagna sia breve (l'ho terminata in circa 14 ore, senza particolare fretta), la trama è divertente ed è riuscita a sorprendermi, e le missioni ti lanciano occasionalmente una palla curva, come comandare una squadra che opera in modo indipendente del corpo principale, privo di impianti produttivi. Nel complesso il gameplay è divertente e coinvolgente, anche se non posso commentare il multiplayer perché sono pessimo con gli RTS e calpesto i computer mentre guardo belle esplosioni.

 

"La mia unica vera lamentela è che la fotocamera principale non mi permette di zoomare indietro quanto vorrei, quindi ho trascorso gran parte del gioco nella visuale del sensore invece di godermi i paesaggi desertici, ma sembra che gli sviluppatori stiano prendendo una interesse attivo per il feedback e i suggerimenti dei giocatori, quindi ci sono buone probabilità che il problema possa essere risolto.

Image35

Navigatore dello scisma ritiene che il gioco abbia del potenziale ma ci sono alcuni bug fastidiosi che devono essere risolti e alcune mappe multiplayer in più per estendere la rigiocabilità, ma nel complesso sono all-in Homeworld: Deserti di Kharak, scrivendo ...

“Vale il prezzo intero se sei un fan del pianeta natale. In caso contrario, potresti voler aspettare un po' prima di acquistare a prezzo pieno finché gli sviluppatori non avranno risolto alcuni problemi e non avranno rilasciato più mappe.

 

“Il 2016 si sta rivelando un grande anno per RTS rispetto ai fallimenti del 2015 con Grey Goo e Act of Aggression. Deserts of Kharak è un divertente lavoro d'amore con grandi sviluppatori e un futuro luminoso sia per esso che per Homeworld in generale.

Il feedback generale è che se sei un fan sfegatato di Homeworld allora probabilmente ti divertirai Deserti di Kharak. In alternativa, la campagna limitata e l'intelligenza artificiale un po' superficiale lasceranno i fan con la voglia di saperne di più.

Molti concordano sul fatto che il gioco non vale $ 49.99, ma se diventa più economico è qualcosa che i fan degli RTS potrebbero voler considerare di aggiungere alla propria libreria.

È possibile ritirare una copia digitale di Homeworld: Deserti di Kharak dal Steam nEGOZIO. Per ulteriori informazioni sul gioco non esitate a visitare il Sito ufficiale.

Altre caratteristiche