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2016/05

Lynn e gli spiriti di Inao cancellati per lo sfruttamento delle leggi francesi sulle assunzioni

Lo studio di gioco francese Bloomylight Studio aveva all'orizzonte un progetto dall'aspetto davvero affascinante chiamato Lynn e gli spiriti di Inao. A un certo punto abbiamo trattato il gioco qui su One Angry Gamer perché sembrava qualcosa ispirato al grande Studio Ghibli. Ebbene, il progetto è stato cancellato dopo aver scoperto che lo studio avrebbe aggirato le leggi francesi sull'assunzione di stagisti per portare a termine il lavoro Lynn e gli spiriti di Inao senza pagare i lavoratori.

A filetto reddit raccoglie molte informazioni insieme e la cronologia degli eventi, ma il nocciolo della storia è che ci sono alcune persone che affermano di essere ex stagisti che hanno lavorato per Bloomylight Studio come stagisti non retribuiti sul Lynn e gli spiriti di Inao progetto di Kickstarter.

siti come segmento successivo ed Numerama ha trattato l'aspetto legale della questione, dove secondo la legge francese non è possibile utilizzare stagisti gratuitamente per più di due mesi di lavoro.

Nella sezione commenti del Lynn e gli spiriti di Inao Pagina Kickstarter, c'è una traduzione da Jim Jourdane di un commento di una delle artiste stagiste di nome Emeline Laurent, che ha pubblicato sulla pagina Facebook di Bloomylight, dove Laurent ha spiegato….

“Facevo parte degli stagisti dello studio. Sono estremamente frustrato perché volevamo un dialogo che fosse interrotto e che ci portasse a dare la caccia ai grandi imbroglioni. Non volevamo la caduta del progetto, ma un po' di gratitudine e di scuse. Se non avesse fatto nulla di male, il progetto non sarebbe stato cancellato in questo modo. Ma non è così. E ancora non si è scusato per i suoi errori.

Laurent afferma che c'erano circa 20 stagisti e che lavoravano lì da quattro a cinque mesi. Dopo che i media francesi ne hanno avuto notizia Lynn e gli spiriti di Inao, il CEO di Bloomylight si è rivolto a Kickstarter per pubblicare un messaggio dopo aver annullato il progetto, scrivendo...

“Dopo essere stati profondamente colpiti dalle varie storie degli ultimi giorni e consapevoli degli errori del passato che ora stanno danneggiando il gioco, abbiamo preso la difficile decisione di terminare qui l'avventura. Di fronte alle violente dichiarazioni che ci sono state rivolte e alle minacce rivolte ai membri del team, dobbiamo ora porre fine a questo progetto nato nel 2011. È deplorevole che poche persone siano riuscite a distruggere il lavoro di così tante persone. persone e che hanno speso così tante energie per provocare un’implacabile violenza incredibile contro la nostra squadra”.

I pagina Facebook perché anche l'azienda è stata smantellata.

Il Sindacato dei videogiochi nazionali, un'organizzazione francese di difesa di stagisti e studenti, ha commentato la debacle che ha coinvolto Bloomylight, con l'utente Reddit Claudio Dante tradurre una dichiarazione fatta su di loro Sito ufficiale, dove hanno menzionato...

“La SNJV ha iniziato a redigere una Carta dei tirocini e degli stagisti con l'obiettivo di stabilire fermamente le regole che consentono una collaborazione intelligente, rispettosa e legittima tra stagisti, studi e scuole. Questo lavoro in corso sarà messo in atto per l'anno scolastico 2016. Le recenti notizie riguardanti i presunti metodi utilizzati da uno studio e ampiamente discusse sui social media non riflettono le pratiche messe in atto dalla nostra industria in Francia”.

Sfortunatamente questa è la fine della strada Lynn e gli spiriti di Inao. Secondo gli stagisti in realtà non c'era un gioco, ma solo alcune risorse artistiche che gli animatori e gli artisti stagisti hanno messo insieme. Quindi sembra che il progetto sia stato progettato per essere una truffa fin dall'inizio, perché non è possibile avere un gioco dall'aspetto eccezionale senza vere e proprie meccaniche di gioco.

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