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2016/06

Quake: Champions verrà eseguito a 120 fps

Bethesda Software ha annunciato in relazione a id Software, una novità assoluta nello storico sparatutto competitivo, Tremito. Il gioco più recente funzionerà sull'id Tech 6 e su alcune nuove tecnologie di Sabre Interactive e supporterà il gameplay fino a 120 Hz per un gameplay puro di 120 fotogrammi al secondo o FPS completamente sbloccati. Sai anche cosa potrebbero significare le specifiche a 120 Hz... giusto? Supporto per la realtà virtuale.

Bethesda né id Software hanno fornito dettagli sul fatto che la realtà virtuale fosse il fulcro del gioco Quake: Champions ma un FPS con supporto VR potrebbe essere il tipo di killer app di cui il mercato VR ha bisogno per attirare finalmente l'interesse dei giocatori normali nel mercato.

Tuttavia, durante la conferenza stampa dell'E3, Bethesda ha lanciato un nuovo trailer che potete vedere qui sotto che mostra un gioco di squadra cinematografico, che non finisce bene per il tradizionale Quake Guy e la sua compagna.

Il trailer mostra un paio di classi diverse, ciascuna con le proprie armi e abilità utilizzate in battaglia. Secondo id Software, il gioco sarà ancora basato sull'arena, simile a Quake 3. Stanno progettando il gioco attorno alla comunità degli e-sport nella speranza che Bethesda e id siano in grado di prendersi una fetta della torta degli e-sport.

I dettagli sul gioco sono scarsi, ma hanno detto che ne avrebbero parlato di più al QuakeCon di agosto. Sono state rivelate solo quattro classi di personaggi, ma probabilmente ne verranno rivelate molte altre prima e durante il QuakeCon.

Durante la conferenza hanno parlato anche di Bethesda VR e hanno detto che ne sarebbe stata fatta una demo DOOM. Non riesco a immaginare che Bethesda VR si limiterebbe a DOOM ed Fallout 4 senza approfittarne Quake: Champions e le sue capacità di 120 fps.

Secondo la conferenza stampa, tuttavia, il supporto di Bethesda VR Fallout 4 non sarà disponibile per l'HTC Vive fino al prossimo anno. Quindi non sarei sorpreso se lo stesso tipo di supporto VR facesse la sua apparizione Quake: Champions come pure.

Per ora, lo sparatutto multiplayer è stato solo annunciato, ma possiamo sicuramente aspettarci di vederne di più quando lo sparatutto verrà presentato al QuakeCon questo agosto. Le piattaforme non sono state completamente specificate, ma ci si aspetta che i soliti sospetti facciano il taglio, tra cui PS4, Xbox One e PC.

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