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2016/06

Demo rimasterizzata di System Shock disponibile mentre Kickstarter ottiene molto supporto

Nightdive Studios ha deciso di lanciare il suo Kickstarter System Shock in modo leggermente diverso rispetto alla maggior parte degli studi là fuori. Hanno deciso di rilasciare una demo giocabile del loro progetto per dare ai giocatori un assaggio reale e giocabile di ciò che hanno in serbo per il loro progetto Kickstarter. Non si tratta solo di ascoltare la visione dello sviluppatore o di vederla attraverso la lente di un trailer pre-renderizzato, ma si tratta anche di giocarci da soli e decidere se il gioco completo vale i soldi duramente guadagnati e il supporto finanziario.

Su Kickstarter Nightdive sta tentando di raccogliere $ 900,000 da portare System Shock ritorno al mercato. Nell'arco di un solo giorno, sono riusciti ad attirare l'attenzione di oltre 8,200 sostenitori per un contributo totale di oltre 512,000 dollari al momento della stesura di questo articolo.

Puoi dare un'occhiata al video della presentazione qui sotto per vedere cosa promette Nightdive e cosa vogliono fare per riaccendere il classico di Looking Glass Studios.

Sulla pagina Kickstarter menzionano che la demo gratuita è una prova di concetto e che le cose sono soggette a modifiche, affermando...

“Vogliamo dimostrare il nostro impegno e la nostra passione per System Shock fornendo un'esperienza divertente ed emozionante ai potenziali sostenitori. Questa demo rappresenta l'aspetto grafico che vogliamo ottenere con la versione finale che forniremo a voi, i nostri sostenitori. Tieni presente che questa è una prova di concetto; PRESTAZIONI, CARATTERISTICHE e GRAFICHE sono soggette a modifiche. Ci auguriamo che tu possa goderti il ​​tempo trascorso a bordo della Citadel Station! SHODAN attende con impazienza il tuo arrivo…”

Questa è una demo pre-alpha. E anche se questa demo è giocabile, non è ancora rappresentativa del prodotto finale che Nightdive intende consegnare.

La demo vedrà i giocatori esplorare brevemente un piccolo segmento della Citadel Station, dove incontreranno alcuni degli spaventosi orrori e abomini meccanici che hanno invaso la struttura galleggiante.

Warren Spector di Otherside Entertainment – ​​uno dei creatori originali del primissimo System Shock – ha commentato l'imminente edizione rimasterizzata, affermando pubblicamente...

“[…] volevamo creare un gioco basato sulla simulazione che permettesse ai giocatori di raccontare le proprie storie attraverso le loro scelte di stile di gioco – un'idea che è ancora totalmente attuale oggi. Dico da tempo che se aggiornassi la grafica, il suono e l'interfaccia utente di System Shock avresti qualcosa che compete direttamente con qualsiasi gioco oggi sul mercato. Ora quelli di Nightdive stanno effettuando quell'aggiornamento e sono fiducioso che la mia previsione verrà convalidata."

La rimasterizzazione del gioco cyberpunk, fantascientifico e survival-horror in prima persona non è prevista per il rilascio completo almeno fino a dicembre 2017. È molto lontano, ma è anche una data di uscita realistica per un gioco come questo.

Utilizzando il motore di gioco Unity 5, sarà interessante vedere come si modellano e si modellano System Shock in qualcosa di appetibile per l'industria dei giochi di oggi. Puoi dare un'occhiata alla sigla rimasterizzata del gioco con il post di Soundcloud qui sotto.

Jonathan Peros di Nightdive vuole portare i suoni musicali di System Shock alla vita con l'aiuto della FILMharmonic Orchestra di Praga, lo stesso gruppo noto per aver eseguito composizioni per partiture come Halo, ladro ed Civilization V.

Se hai bisogno di provare tu stesso questa versione rimasterizzata del gioco, puoi procurarti subito la demo pre-alpha gratuita da ora in poi. pagina del negozio Steam o dal Pagina del negozio GOG. In alternativa puoi saperne di più o contribuire alla causa finanziaria visitando il Kickstarter pagina.

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