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2023/04

Dros raggiunge l'obiettivo di finanziamento a dieci giorni dalla fine

Dopo che una precedente campagna nel 2021 non è riuscita a raggiungere il suo obiettivo di finanziamento, lo studio indipendente emergeWorlds lo ha fatto tornato a Kickstarter per un altro giro, e questa volta sono riusciti a ottenere fondi in meno di 24 ore. Questo è fantastico, ma ci sono più stretch goal da raggiungere, con dieci giorni rimasti per raggiungerli. Sono entusiasta di vedere dove andrà Dros, quindi saltiamo dentro ed esploriamo.

Dros è un gioco di avventura e puzzle con una storia bizzarra ispirata alle avventure fantasy degli anni '80 come Labyrinth e The Dark Crystal. Riesco a vedere la somiglianza nelle creature che appaiono nelle clip a nostra disposizione, come la creatura melmosa blu con un occhio solo che è uno dei due personaggi giocabili. C'è anche un'estetica steampunk nel castello del cattivo, che ricorda molto il castello errante di Howl e Abney Park.

La storia di Dros ruota attorno a una misteriosa torre che è sorta fuori dalla città di Nilemah dove vive il nostro protagonista umano cacciatore di taglie. Questa Torre è una forza malvagia, che avvelena le acque e provoca la scomparsa delle persone. Di notte, i cittadini della città sono attirati verso la torre da una melodia ipnotica. In risposta, il consiglio degli Alti Alchimisti ha messo la città in quarantena. Capitano, un cacciatore di taglie di dubbie origini e Piccolo Dros, una viscida creatura alchemica con un caso di amnesia sono intrappolati nella Torre. Per sopravvivere, dovranno superare le differenze e imparare ad andare d'accordo. Guarda questa bellissima opera d'arte:

 

Per quanto riguarda lo stile di gioco, è meglio che gli sviluppatori spieghino:

Dro schiaccia insieme 3D platform puzzle ed combattere introducendo un a doppio carattere cambio meccanico, dove i giocatori possono prendere il controllo di entrambi i personaggi.

All'inizio dello sviluppo abbiamo posto il seguente scenario piuttosto poco ortodosso:

"E se i nostri personaggi principali fossero come un simbionte e un ospite... ed entrambi avessero bisogno dell'altro per sopravvivere?" 

Capitano ed Piccolo Dros formare un improbabile legame. Dovranno mantenersi in vita l'un l'altro e progredire verso l'alto attraverso la Torre. Ogni personaggio può fare qualcosa che l'altro non può fare. Imparerai a DETACH ed ritorno per risolvere enigmi e sconfiggere tutti i tipi di nemici.

Il piccolo Dros usa un figo  meccanico invisibile quando separato dal Capitano. Una volta catturata nel linea di vista di nemico Dro verrà automaticamente ricacciata nel suo guscio umano.

Una volta distaccato dal suo umano 'guscio' (altrimenti noto come Capitano), Piccolo Dros è libero di esplorare un palcoscenico. Deve stare attenta, perché i Dros al di fuori dei loro gusci sono estremamente vulnerabili!

Il combattimento in Dros è ispirato a Zelda: Link Awakening - veloce e incisivo. Il capitano può attaccobloccare ed parare con la sua spada fidata. Superare i nemici implica un semplice riconoscimento telegrafico e un tempismo di attacco/parata.

di Enki Distributori automatici possono essere trovati sparsi per tutta la Torre. Anche se non lo ammetterebbe, Enki è un vero imprenditore!

Distributori automatici in Dros può aiutare i giocatori mentre viaggiano verso l'alto nella Torre:

  • Prima classica ricarica la forza vitale alchemica di Little Dros. Questi sono abbastanza comuni.
  • Primo Sperimentale i sapori attivano più memoria alchemica di Little Dros, conferendo al Capitano ea se stessa abilità potenziate.

Ma sì, penso che questo sia fantastico. Ci sono tutti i tipi di livelli di ricompensa tra cui puoi scegliere, con livelli più alti che offrono la possibilità di creare una capanna NPC o Dros con cui tutti potranno interagire.

Adoro quando i giochi promettenti che hanno fallito le loro campagne Kickstarter sono in grado di tornare e avere successo in un secondo tentativo. Da quando ho iniziato a sostenere i giochi su Kickstarter, Dros è il terzo che ho sostenuto dove è successo, dopo The Dream of Shadowlands e Unsung Warriors. Alcuni altri giochi si perdono quando falliscono la prima volta, come purtroppo è stato il caso di Out of The Hat di Not a Number studio. Fortunatamente, Dros non seguirà questa strada. Questo gioco ha un grande potenziale e non vedo l'ora di vedere dove andrà a finire. Secondo la campagna, dovrebbe uscire entro agosto di quest'anno. Chissà, forse Dros diventerà uno dei prossimi grandi beniamini indie?


Neira è un'autrice che scrive romanzi horror con protagoniste ragazze gotiche di periferia. Il loro primo, Il sogno di Raven, è stato autopubblicato su Amazon alcuni anni fa. Lola's Haunter è il loro prossimo romanzo, non collegato a Raven's Dream, e parla di una ragazza gotica democratica che fa il cosplay di Wednesday Addams ed esplora parchi di divertimento abbandonati alla ricerca di fantasmi. Lola farà un cameo nel videogioco horror Blue June e potrebbe avere un adattamento di cortometraggi entro la fine dell'anno. Segui Neira finora sottosviluppato blog per gli aggiornamenti!

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