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2016/08

Evento[0], il gioco di fantascienza basato sull'intelligenza artificiale uscirà il 14 settembre

Intrappolato nello spazio e alla disperata ricerca di un modo per tornare a casa, il gioco Evento [0] vede i giocatori nei panni di un sopravvissuto in difficoltà che deve fare amicizia con un computer AI solitario su un'astronave desolata per trovare un modo per tornare a casa.

Il gioco è piuttosto interessante nel suo design in base alle informazioni rilasciate finora. Gli sviluppatori francesi della Ocelot Society chiedono ai giocatori di esplorare la nave Nautilus, che descrivono come il "corpo" dell'IA, Kaizen. La nave reagirà in base all'umore di Kaizen e i giocatori dovranno interagire con l'intelligenza artificiale in modo da far sì che la nave si comporti in modo da favorire la sopravvivenza del giocatore.

L'unica riga del comunicato stampa mi fa pensare che il gioco potrebbe finire per essere simile a quello di Stanley Kubrick 2001: Odissea nello spazio, dove si precisa...

“Come in ogni relazione, può esserci gratitudine, delusione o gelosia, e Kaizen reagisce in modo diverso a seconda del suo umore e della situazione. La nave, Nautilus, è essenzialmente il corpo del computer AI e reagisce all'umore di Kaizen emettendo suoni diversi, che possono fornire al giocatore indizi sottili ma preziosi.

Sembra... pazzesco.

D'altra parte, abbiamo avuto molti giochi con meccaniche di progettazione grandi e ambiziose che non sempre hanno funzionato come volevano i progettisti.

In questo caso, i giocatori potranno esplorare liberamente la nave a loro piacimento, trovando modi per interagire con Kaizen e diventare abbastanza amichevoli da convincere l'IA a conformarsi e riportarti sulla Terra tutto intero senza che si verifichino incidenti HAL. Ci saranno anche alcuni momenti in cui i giocatori dovranno attraversare l'esterno della nave durante una passeggiata nello spazio.

Evento [0] è costruito sul motore di gioco Unity 5 3D e originariamente è iniziato con un piccolo progetto studentesco, ma si è evoluto e cresciuto in qualcosa di molto più grande.

Il gioco progettato in modo indipendente sarà disponibile per l'acquisto tramite il negozio Steam e l'Humble Store a partire dal 14 settembre del prossimo mese per PC. Per maggiori informazioni sul gioco assicurati di visitare il Sito ufficiale.

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