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2016/08

NeoFur, il middleware Dynamic Fur entra in versione beta per gli utenti di Unity 3D

Neoglyphic Entertainment ha annunciato di recente che la sua soluzione di plugin middleware attualmente disponibile per Unreal Engine 4 chiamata NeoFur è ora disponibile in open beta per il motore di gioco Unity 3D.

La società ha annunciato che gli sviluppatori possono utilizzare la tecnologia e creare oggetti, elementi e personaggi con facilità applicando al contempo un'opzione di rendering della pelliccia morbida che dà agli spettatori l'impressione di guardare una pelliccia ad alta fedeltà.

Carlos Montero, direttore artistico tecnico di Neoglyphic Entertainment, ha spiegato nel comunicato stampa cosa fa la tecnologia middleware e come può aiutare a far evolvere la creazione di giochi utilizzando Unity...

"Non vediamo l'ora di rendere NeoFur disponibile per gli studi di qualsiasi dimensione che lavorano con budget piccoli e grandi utilizzando il motore di gioco Unity",

 

“La soluzione di NeoFur fa risparmiare tempo e denaro agli sviluppatori di Unity fornendo allo stesso tempo risultati incredibili e credibili per pellicce e shag. Invitiamo gli sviluppatori a provare NeoFur e a partecipare alla beta aperta tramite iscrizioni sul sito web di Neoglyphic Entertainment.

Il set di strumenti è progettato per consentire ad artisti e sviluppatori di creare facilmente personaggi "sfocati" e "fibrosi". Il middleware NeoFur ottimizza inoltre i rendering delle pellicce in modo da ottenere risorse veloci e di alta qualità senza esaurire il budget delle risorse.

L'azienda sta utilizzando una tecnologia in attesa di brevetto che consente loro di creare l'illusione di milioni di fili di pelliccia, con proprietà basate sulla fisica e simulazione di pelliccia di fascia alta che funziona con animali domestici, creature, mostri o persino con il Professor Genki nel gioco. costumi.

Il video qui sopra ti dà un'idea decente di cosa puoi utilizzare il set di strumenti e di come può integrarsi perfettamente nel tuo ambiente di flusso di lavoro.

In precedenza, se volevi fantastici effetti di pelliccia per le tue creature o personaggi, dovevi trovare motori di gioco specifici che lo supportassero o utilizzare API come HairWorks di Nvidia o creare le tue soluzioni personalizzate. Con il middleware di Neoglyphic puoi creare ciò di cui hai bisogno e tornare a lavorare sulle funzionalità più importanti come la risoluzione dei bug e l'ottimizzazione.

Se sei un utente del motore di gioco Unity 3D e desideri utilizzare il plug-in middleware NeoFur, puoi farlo subito iscrivendoti alla versione beta su sito ufficiale di NeoFur.

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