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1423720controllo dei cookieL'alpha test di For Honor inizia il 15 settembre; Personalizzazione dell'arma dettagliata
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2016/08

L'alpha test di For Honor inizia il 15 settembre; Personalizzazione dell'arma dettagliata

Per l'onore il produttore Stephane Cardin ha parlato di alcuni dei contenuti del gioco, incluso come le tre fazioni abbiano quattro classi di personaggi ciascuna e come ogni classe abbia la propria arma, offrendo ai giocatori un massimo di 12 classi diverse da imparare e padroneggiare nel gioco.

Durante il GamesCom di quest'anno, Ubisoft ha rilasciato un nuovo trailer di For Honor insieme a un video esteso in cui Cardin spiega come le diverse abilità e fazioni funzionano come un effetto sasso, carta e forbici sul campo di battaglia.

Alla fine del trailer lo rivela Per l'onore il primo test alfa inizierà il 15 settembre del mese prossimo. Puoi iscriverti subito all'alpha test visitando il pagina ufficiale di iscrizione.

I giocatori potranno finalmente provare il gioco di spada e scudo dalla storia alternativa con vichinghi, cavalieri e samurai.

Stranamente, molti commentatori sotto il video chiedevano dei combattenti arabi, qualcosa che alcuni giocatori sospettano che Ubisoft aggiungerà come DLC post-lancio.

Per quanto riguarda le meccaniche di combattimento e le classi del gioco, il secondo video, quello qui sotto, copre alcune abilità specifiche delle classi e come possono essere utilizzate sul campo di battaglia.

Cardin rivela che anche la personalizzazione avrà un ruolo importante nel gioco. È possibile cambiare ciascuna classe di personaggi e il loro sesso, colore della pelle, tatuaggi ed emblemi.

Rivelano anche che anche ciascuna classe di armi può essere modificata. Puoi scambiare i tipi di lama sulle spade o sulle asce che usi, così come cambiare le impugnature e le impugnature. È anche possibile alterare e cambiare l'armatura e i tipi di armatura per i 12 personaggi. Non mostrano questa funzionalità in azione nel video, ma stai certo che è nel gioco.

Secondo Cardin, ci sono centinaia di diverse opzioni e variazioni disponibili per ogni fazione e ogni classe, quindi i giocatori possono modificare e ottimizzare i personaggi a proprio piacimento. Suona come For Honor'S la meccanica di personalizzazione potrebbe essere il luogo in cui Ubisoft guadagna di più dal gioco vendendo pacchetti di personalizzazione DLC... o almeno, si potrebbe supporre che sia ciò che cercherebbero di monetizzare di più dal gioco.

Parlano anche della modalità Vendetta, che potrebbe ricevere o meno molto amore dalla community. Per i giocatori che vengono sopraffatti negli incontri con handicap, si accumulerà un indicatore di furia e quando sarà pieno i giocatori potranno attivare la modalità Vendetta e i loro attacchi diventeranno imbloccabili. Funziona davvero solo quando sei sopraffatto ed è un ultimo disperato tentativo per cambiare lo slancio durante un combattimento contro più avversari.

È possibile cercare For Honor verrà lanciato il 14 febbraio per PC, PS4 e Xbox One l'anno prossimo nel 2017.

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