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1426350controllo dei cookieI critici non avevano idea di come recensire Kingsglaive: Final Fantasy XV
Assault arrabbiato
2016/09

I critici non avevano idea di come recensire Kingsglaive: Final Fantasy XV

Kingsglaive: Final Fantasy XV è arrivato brevemente nei cinema prima di passare a Blu-ray e DVD. Il film è interpretato da Aaron Paul, Lena Headey e Sean Bean in un lungo preludio autonomo per Final Fantasy XV, il JRPG uscirà entro la fine dell'anno.

Se leggessi una qualsiasi delle recensioni per il film di quasi due ore, probabilmente ti allontaneresti pensando che sia uno dei peggiori film mai realizzati. Ma non lasciarti ingannare dal misuratore Rotten Tomato o dal punteggio Metacritic; molti critici o non prestavano abbastanza attenzione al film stesso o avevano già preparato e pronto la loro lista di controllo dei punteggi bassi, ben prima di piantare saldamente le loro chiappe sui sedili imbottiti del cinema.

Jeannette Catsoulis del New York Times sembra implicare che coloro che non hanno giocato ai giochi potrebbero risultare in un "confuso cervello". La recensione è un pezzo quasi inesistente in cui Catsoulis ammette che cercare di descrivere il film è "troppo ridicolo per le parole".

Kingsglaive: Final Fantasy XV

Ma è molto più ridicolo delle bici più veloci e dei motori ionici Star Wars? O i sistemi di iperguida e iphaser multiuso di Star Trek? È così inverosimile rispetto ai draghi che respiravano il fuoco Il Signore degli Anelli o gli Hobbit che occupano la Contea appena fuori dalla portata del tocco di Mordor?

Sono entrato in Kingsglaive con poche o nessuna aspettativa e praticamente nessun dettaglio sul retroscena di questa particolare storia. Per molto tempo non ho nemmeno saputo che Kingsglaive era il nome dell'unità combattente d'élite del re addestrata ed equipaggiata per difendere il regno.

La mia più grande preoccupazione era che il film fosse troppo denso e soffrisse di un sovraccarico di informazioni. Ma sorprendentemente il ritmo è stato abbastanza buono da consentire a chiunque prestasse attenzione di capirlo. Penso che parte del montaggio durante il combattimento e le sequenze d'azione sia diventato un po' sciatto con tutti i tagli veloci, ma era molto più solido di quanto i critici avessero lasciato intendere.

L'articolo del New York Times non spiega esattamente cosa ci sia di così “ridicolo”. Kingsglaive questo rende molto più difficile da digerire o un film in cui non puoi sospendere la tua incredulità per divertirti, soprattutto rispetto ad altre fanfare di fantascienza.

Ora devo ammettere che la valle misteriosa risuona forte quanto una mazza sul gong di un tempio Shaolin. Anche se l'effetto dead-eye è migliore di quello che appare in giochi simili Call of Duty Advanced Warfare, non è abbastanza buono da sembrare sempre reale, creando dissonanza visiva. A volte il personaggio principale Nyx poteva passare per un vero essere umano sullo schermo, ma altre volte gli attori secondari sembravano scansioni 3D di veri umani che non ricevevano abbastanza passaggi di luce sotterranea; ma per divagare e passare a un punto migliore, devo dare credito al team di animazione e modellazione di Square perché tutto sembra fantastico.

Kingsglaive Final Fantasy XV

I miglioramenti da Final Fantasy VII: Advent Children sono ovvi, e questa volta gli scrittori hanno dedicato molto più tempo a darci sfumature di costruzione del mondo e molta identità per il regno per il quale hanno combattuto i Kingsglaive scontenti e stanchi della battaglia. La città di Insomnia sembrava una sorta di mix realizzato tra fantasy medievale e modernità contemporanea. Ha uno stile tutto suo e il team delle luci ha realizzato con amore il tipo di immagini in cui i direttori della fotografia hanno girato una giornata campale, quasi regalando agli spettatori ampie panoramiche della città tentacolare che sembrava protendersi e fare l'amore con lo schermo.

A suo merito va lo scrittore Christian Holub di Entertainment Weekly in realtà sembrava comprendere e apprezzare la costruzione del mondo visivo che ne derivava Kingsglaive. Holub sembrava davvero guardare e seguire il film. Alla fine lo definisce un "film piuttosto vuoto", valutandolo C+, dando poco da togliere ai potenziali spettatori a causa del lesinare sulle epiche battaglie o del fatto che gli sceneggiatori sono riusciti a spremere una situazione politica piuttosto complessa che coinvolge molteplici macchinazioni di vari personaggi in una storia abbastanza facile da seguire.

Questo era il tipo di film che avrebbe potuto facilmente perdersi in se stesso. I nomi dei personaggi e delle città a volte sono più difficili da pronunciare (e ricordare) rispetto alle città della Thailandia dopo aver bevuto diversi bicchierini di tequila, e cercare di ricordare le motivazioni di alcuni personaggi avrebbe potuto diventare confuso senza un costante promemoria della loro fedeltà. Eppure la storia fa un ottimo lavoro nell'introdurre sia i principianti che i veterani a una storia motivata in ultima analisi da rifugiati paurosi, soldati amareggiati e megalomani assetati di potere.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Ovviamente, il film ha alcuni punti in sospeso dato che molte trame secondarie sembravano essere costruite per portare all'imminente uscita di Final Fantasy XV, ma allo stesso tempo – anche come qualcuno come me che non era troppo informato sui personaggi e sulla trama di Kingsglaive – Sono riuscito a capire semplicemente seguendo il film e lasciando che raccontasse la storia dall'inizio alla fine. Le motivazioni dei personaggi e i fili della storia – anche alcuni di quelli sottili – sembravano avere un senso quando arrivavano i titoli di coda.

Andrew Baker da Varietà ha definito la trama "scritta in modo stupefacente" con una "trama al limite senza senso". Che cosa era esattamente senza senso? Beh, la sua lamentela principale riguardava una scena che coinvolgeva un localizzatore di cui Nyx e Luna (i due personaggi principali) non si erano sbarazzate immediatamente. I due stavano cercando disperatamente di capire come mai le cose fossero andate così male e come fosse accaduto un elemento cruciale della trama che aveva lasciato Nyx in difficoltà nel riorientarsi. Stavo perdonando il suo errore nell'elaborare un piano immediato per sbarazzarsi del localizzatore data la loro situazione. Ma questo rendeva la trama priva di senso?

Non ha senso che Batman provi a uccidere Superman senza pietà perché... beh... perché Superman è stato davvero spericolato Man of Steel. Questa è una trama senza senso.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Mi chiedo anche se Baker abbia pensato Lo Hobbit: Battaglia dei Cinque Eserciti fu "scritto in modo sorprendente" perché i Nani decisero di riprendersi un castello custodito da un drago sputafuoco che amava l'oro (per ragioni inspiegabili) invece di stabilirsi in qualsiasi parte della vasta quantità di terra che coprivano per tornare al luogo custodito da un drago sputafuoco? Voglio dire, possiamo sottolineare tutto il giorno punti della trama "privi di senso" in film altrimenti brillanti, ma direi davvero che qualcuno di questi punti è sufficiente a dissuadere completamente le persone dal vedere i film di cui sopra? Non proprio.

Britton Peele da Guida in diretta è un po' più adorante nei confronti del film, forse a causa del suo background nel giornalismo di videogiochi, ma si lamenta ancora della sequenza finale finale, scrivendo...

“[…] parte della trama confusa era chiaramente un sacrificio fatto per immagini fantasiose. L'esplosiva battaglia finale ne è l'esempio più chiaro, dove uno scontro tra due umani (magici possano essere) è accompagnato da uno scontro tra giganti, un film di mostri in stile Godzilla. Non c'è quasi alcuna giustificazione per questo, e la magia coinvolta viene spiegata solo brevemente (c'è un anello coinvolto, perché ovviamente c'è). Ma dannazione, sembra davvero bello.

Senza svelare troppo della trama, c'è un'intera sequenza di dialoghi che precede la battaglia finale che spiega letteralmente la giustificazione della battaglia stessa. Abbastanza follemente, quella sequenza di dialogo seguiva un'altra scena in cui un personaggio incontrava un destino prematuro che si collegava alla sequenza di dialogo che spiega perché deve aver luogo la battaglia finale. In effetti, la battaglia in realtà lega un punto molto importante della trama riguardo a un espediente narrativo molto importante in cui il film si concentra dopo la metà (dopo che un altro personaggio incontra un destino prematuro a causa di detto espediente narrativo). Letteralmente, tutto dopo la metà del percorso porta a giustificare la battaglia finale.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Andrew Webster di La Verge ha deciso di essere il ragazzo simpatico del quartiere, andando controcorrente dove molti degli altri critici che hanno dato al film una valutazione negativa almeno hanno ammesso che la trama ha fatto un ottimo lavoro nel facilitare i neofiti nel mondo di Kingsglaive. No, secondo Webster la trama era troppo confusa per i neofiti.

Infatti, mentre gli altri critici hanno affermato che il film era troppo superficiale, seguendo tropi e cliché della fantascienza e del fantasy un po' troppo da vicino, Webster afferma che "la narrativa che cerca di fare troppo" e in seguito riafferma quella posizione scrivendo "il La storia di Kingsglaive è troppo confusa per agevolare gli spettatori in questo nuovo mondo”.

In realtà sono più confuso su cosa pensare del film dopo aver letto le recensioni che dopo averlo visto di persona. La trama è troppo confusa per alcuni, troppo semplice per altri, troppo complessa per alcuni altri e troppo densa per il resto. L'unica cosa che si può imparare da tutte queste opinioni diverse è che la storia non è piaciuta soprattutto ai critici più importanti, per un motivo o per l'altro, ma nessuno di loro è d'accordo sul perché.

Cavolo, almeno l'odio per Batman v Superman era coerente.

Kingsglaive Final Fantasy XV

Travis Hopson da Critico ubriaco a pugni prende la strada della miope, allontanando semplicemente tutti coloro che non sono fanboy scrivendo...

"L'unico scopo di Kingsglaive è anticipare Final Fantasy XV e se non hai interesse a passare centinaia di ore della tua vita a giocarci, allora non preoccuparti nemmeno."

Quindi ovviamente i fan di fantascienza, cybernoir, cyber-fantasy e magitech non sarebbero interessati? Veramente?

Inizialmente ho visto tutte le vibrazioni negative emanate dal tipico circolo erudito e ho deciso di evitare il film. Ovviamente i critici cinematografici lo sanno meglio, giusto? Sbagliato. Come fan dei film di fantascienza e fantasy, l'unica cosa da cui avrei dovuto tenermi alla larga erano i critici.

Altro assalto arrabbiato