Com'era l'articolo?

1429410controllo dei cookieIl 76% dei fan afferma che gli e-sport intaccano il numero di spettatori di altri sport
Industry News
2016/10

Il 76% dei fan afferma che gli e-sport intaccano il numero di spettatori di altri sport

Gli e-sport sono ancora un mercato fiorente in termini di crescita e redditività, ma una cosa di cui non sembrano doversi preoccupare molto è il coinvolgimento degli spettatori. Secondo un nuovo rapporto di ricerca di mercato di Newzoo, il 76% degli appassionati di sport afferma che gli e-sport influiscono sulle loro abitudini di visione di altri sport come calcio, hockey, baseball e basket.

GamesIndustry.biz ha fatto una rapida analisi dei numeri, rivelando che il 22% dei millennial tra i 21 e i 35 anni guardano le competizioni di e-sport, raggiungendo una popolarità pari a quella del baseball e dell’hockey.

Secondo Pieter van de Heuvel, il capo degli e-sport di Newzoo, ha affermato che...

"L'enorme interesse per gli eSport da parte di celebrità sportive, club, società di media e marchi illustra come i giochi stiano guidando il settore dei media e dell'intrattenimento verso un nuovo futuro che ha più in comune con i giochi che no."

Ciò segue una serie di altri rapporti che indicano che gli e-sport stanno crescendo in modo abbastanza costante e organizzazioni di ricerca come NewZoo e SuperData stanno valutando che il settore varrà miliardi tra qualche anno. Più specificamente, Technavio ha riferito che entro il 2020 gli e-sport varranno $46.61 miliardi.

Tutto ciò avviene tra grandi sponsor e organizzazioni aziendali che tentano di intervenire e controllare il mercato. I finanziatori dietro NFL, MLB e NBA sono stati recentemente coinvolti negli e-sport, acquistando alcune delle squadre più grandi e popolari. Nel frattempo, il L'ESL ha iniziato a prendere provvedimenti su quelle che vedono come pratiche sgradevoli a seguito di una serie di droghe e scandali del gioco d'azzardo accadendo negli e-sport.

In sostanza, man mano che sempre più persone iniziano a mostrare interesse per gli e-sport e man mano che il mercato cresce, sembra che i poteri aziendali vogliano immergere le mani nella torta in modo da poter controllare gli interessi in espansione del mercato e modellare il mercato. futuro del gioco competitivo. Puoi consultare il rapporto completo su un numero sempre maggiore di millennial che si dedicano agli e-sport perdendo il tempo di visione degli sport tradizionali controllando il Sito web Newzoo.

Altre novità del settore