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2016/10

Il video comparativo tra Mafia 3 e Mafia 2 mostra molte funzionalità mancanti

È molto interessante vederlo mafia III fare il giro. Si parla molto del gioco e molte chiacchiere all'interno dei circoli più ristretti della comunità dei giocatori hardcore. mafia III è il seguito dell'uscita di 2010K Games del 2 mafia II, ma nonostante sia più grande di sei anni e gli sviluppatori abbiano a disposizione molta più tecnologia di fascia alta, si scopre che il gioco ha meccaniche e caratteristiche di gioco molto meno realistiche rispetto a mafia II.

YouTuber Eduard Makarchev ha messo insieme la serie di video per mostrare che i due giochi potrebbero essere a distanza di anni, ma 2K Czech in realtà ha investito molto tempo in dettagli e funzionalità più piccoli che hanno contribuito a portare mafia II alla vita. Ad esempio, nel video qui sotto puoi vedere che gli incidenti mortali causano la morte di Vito mafia II, mentre feriscono un po' Lincoln mafia III.

Il video mostra anche che ovviamente manca il cambiamento climatico mafia III. Ciò in realtà ha fatto una differenza sorprendente mafia II, incluso il cambiamento del comportamento dei veicoli sulla strada e della loro fisica di manovrabilità, nonché cose come gli NPC che scivolano e cadono sulle strade ghiacciate e la visibilità durante la guida.

Piccoli ma evidenti effetti grafici, come la neve accumulata sui tetti delle auto che viene lentamente spazzata via dal vento durante la guida, hanno davvero contribuito a dare vita agli elementi coinvolgenti del gioco.

Una delle cose che mi è piaciuta molto anche mafia II erano i piccoli segmenti interattivi in ​​cui potevi parlare con le persone, aiutarle o partecipare a un piccolo filmato semplicemente passeggiando per la città. Gli eventi casuali sono in parte ciò che ha contribuito a dare a Empire Bay una sensazione di vita ed emergenza.

Ma alcuni dei confronti più schiaccianti avvengono più avanti nel video, dove vediamo che sparare ai coprimozzi non ha alcun effetto mafia III, dove li hanno sparati dentro mafia II li fa staccare e rotolare a terra. Anche la guida aggressiva ha causato la stessa cosa.

mafia II

Anche non poter interagire con le cabine telefoniche sparse per la città è un peccato mafia III. Potresti rispondere alle chiamate, effettuare chiamate o rimuovere la taglia della polizia su di te corrompendo gli sbirri utilizzando le cabine telefoniche in mafia II.

Un'altra cosa in cui sono cambiati mafia III è che le interazioni tra polizia e NPC non sono così realistiche nel terzo gioco. Entra la polizia mafia II pattugliavano a piedi, sedavano risse e rilasciavano persino citazioni. Una delle cose davvero interessanti che potresti fare è picchiare qualcuno e poi smettere di litigare e aspettare che arrivino i poliziotti e se la persona con cui stavi combattendo continuava a tirare pugni, la avrebbero portata in prigione.

Anche le rapine nei negozi hanno visto i proprietari dei negozi chiamare la polizia. Ciò comporterebbe che un'auto di pattuglia parcheggiasse all'esterno, entrasse e parlasse con il proprietario del negozio. Se il proprietario gli avesse fornito la tua descrizione e tu fossi ancora in giro, potrebbero darti la caccia. In mafia III ciò non accade del tutto.

Hanno anche eliminato la possibilità di riparare i motori in caso di guasto delle auto.

mafia II

Era piuttosto intenso in un inseguimento se la tua macchina si rompeva ma tu riuscivi a spostarti sul lato della strada. Potresti effettivamente scendere, aprire il cofano, fare un po' di riparazioni e rimetterlo in moto. Ciò era dovuto al fatto che Vito era un meccanico e aveva le mani magiche. Era una piccola caratteristica carina mafia II questo ha reso piuttosto emozionante giocare.

Anche la personalizzazione delle auto presso il meccanico locale non è più presente, eliminando uno degli aspetti chiave mafia II che permetteva ai giocatori di eludere la legge cambiando le targhe o alterando il colore dell'auto.

Nel secondo video mostrano anche questo mafia III soffre della malattia della fisica arcade. Le auto che si ribaltano nel terzo gioco si ribaltano nuovamente per mantenere i giocatori in azione. In mafia II le auto restano capovolte per sempre.

Altre piccole funzionalità, come il servizio completo da parte dei frequentatori delle stazioni di servizio, non sono più presenti mafia III, qualcosa che aggiungeva una sfumatura di realismo mafia II.

Anche l'autolavaggio è stato assente mafia III oltre a non poter tirare lo sciacquone, accendere o spegnere le luci e interagire con lavandini e frigoriferi. Potresti anche aprire e chiudere le finestre mafia II così come mettere determinati oggetti nel bagagliaio di alcune auto.

Mancano anche le impronte insanguinate mafia III insieme ad animazioni procedurali come personaggi in piedi su oggetti sporgenti come gradini, corpi e cordoli.

Grazie a PhysX in mafia II c'è anche la fisica delle particelle stazionarie, qualcosa che manca mafia III.

Il sistema di combattimento in mafia III è stato rimosso anche il sistema di combo, i contrattacchi e le parate. Combattere nel terzo gioco ora è come Saints Row 3 ed Saints Row 4, dove ci sono eliminazioni automatiche, il che è un vero peccato.

Anche il grimaldello delle auto, il lucidarsi delle scarpe o l'acquisto di hot dog non sono più presenti mafia III, insieme alla mancanza di effetti di fumo basati su PhysX.

Corrompere la polizia non è più possibile e loro non interagiscono più con te prima di tentare di ucciderti mafia III.

In definitiva, ci sono enormi downgrade e passi indietro mafia III rispetto a mafia II in termini di interazione con il mondo, interazione con gli NPC e sensazione di immersione. Tempi tristi quando un gioco vecchio di sei anni ha caratteristiche più coinvolgenti di un titolo più nuovo e di nuova generazione.

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