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2016/10

L'app Walking Dead festeggia 25 milioni di download

Dopo un anno su Google Play e sull'App Store, The Walking Dead: Road to Sopravvivenza festeggia un traguardo importante raggiungendo oltre 25 milioni di download. Si prevede che questo intenso e maturo gioco di ruolo guadagnerà 100 milioni di dollari di vendite annuali dopo un aumento costante negli ultimi 12 mesi.

The Walking Dead: Road to Sopravvivenza si è affiancato ad altri titoli di successo ispirati alla popolare serie TV, come The Walking Dead: terra di nessuno di Next Games e il Paura The Walking Dead: Dead Run.

morto che camminaGameZebo ha fornito il gioco di ruolo a turni una valutazione di 4 stelle su 5, che secondo loro ha dato ai fan una storia parallela sia al fumetto che alla popolare serie televisiva AMC. Si dice che il titolo sia molto leggero da scaricare, pesa solo 146 MB, nonostante il suo gameplay ad alta intensità grafica e HD. Non ha problemi a caricarsi quasi ogni tipo di smartphone, che si tratti di un telefono premium con un processore potente o di un telefono di fascia bassa con memoria e RAM più piccole.

Anche le entrate del gioco hanno registrato un flusso costante. Basato sul dati condivisi da Businessofapps, oltre il 30% degli utenti giornalieri attivi paga per acquisti in-app laddove l'importo medio speso per giocatore giornaliero è superiore a $ 5. Entrambi i numeri sono superiori alla media del settore.

"Questo gioco ha una traiettoria incredibile", ha affermato Walter Driver, CEO di Scopely. “C’è la percezione che il gaming sia un business guidato dai successi. La domanda è: come sostenere i flussi di entrate a lungo termine?”

La società ha affermato che è stato l'enorme afflusso di utenti nel corso del tempo, sostenuto per 12 mesi, a portare al successo di The Walking Dead dopo un anno.

“È un pubblico molto coinvolto. Abbiamo creato un gioco che sembri davvero autentico nell'universo di The Walking Dead. Abbiamo cercato di renderlo il più autentico possibile e di dare alle persone la possibilità di vivere quotidianamente in questo universo. Per loro è molto più emozionante di uno spettacolo che va in onda una volta alla settimana o di un fumetto che esce una volta al mese”, ha affermato Walter Driver, CEO di Scopely.

Dopo il successo di The Walking Dead serie di giochi, Scopely sta lavorando per portare lo stesso livello di successo agli altri suoi titoli imminenti, incluso un titolo di strategia Breaking Bad e un puzzle match-3 della WWE.

Driver ha affermato che il gioco non è stato influenzato dalla crescente popolarità di altre app come Pokémon Go, poiché ha un pubblico target diverso.

“I nostri tifosi giocano quando hanno un intervallo durante la giornata. Gli spettacoli televisivi attirano una fanbase accanita. Vediamo un numero costante di download durante tutto l'anno. Pensiamo che sia un franchise pluriennale che può crescere in un lungo periodo di tempo”.

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