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Industry News
2016/10

La Omicidi Digitali si chiude dopo aver abbandonato una causa frivola

La causa per omicidio digitale contro 100 clienti di Steam e la stessa Valve non è stata portata avanti. Hanno deciso di archiviare il caso e di conseguenza la società non esiste più.

I giocatori dicono che Digital Homicide ha commesso un suicidio digitale. TechRaptor riferisce che il caso è stato archiviato perché Digital Homicide non ha più i fondi per portarlo avanti.

James Romine di Digital Homicide ha commentato il caso e la fine dell'azienda, spiegando a TechRaptor...

“L’archiviazione del caso è stata dovuta solo a motivi finanziari causati dalla rimozione dei nostri giochi. Credo che il caso fosse molto solido. Ci sono state oltre 140 false dichiarazioni da parte degli 11 utenti di Steam, decine di migliaia di post che molestavano me e i miei clienti, tre interferenze dirette con contratti scritti con terzi da parte di utenti di Steam (alcuni dei quali erano concorrenti) e molto altro ancora. Sono state presentate più di 25 segnalazioni contro i peggiori utenti degli 11 senza che sia stata trovata alcuna soluzione.

 

[…] “Per quanto riguarda l’omicidio digitale? E' distrutto. È stato calpestato nel terreno da mille direzioni e il suo utilizzo è stato interrotto. Tornerò nel mondo del lavoro e osserverò cosa sta realmente succedendo. Non pettegolezzi sui media di gioco: le storie vere sono nei documenti legali. Non sto parlando del mio."

Il caso era originariamente rivolto a Valve e ai suoi utenti per aver favorito un'atmosfera ostile di molestie nei confronti degli sviluppatori. Pensavano che facendo causa agli utenti di Steam e facendo causa a Valve avrebbero potuto recuperare i fondi per il danno che affermavano di aver subito. In risposta, Valve ha rimosso tutti i giochi Digital Homicide dal negozio Steam.

Il tutto era uno strano, bizzarro tentativo da parte di uno sviluppatore di utilizzare l'angolo delle molestie per attaccare alcuni membri del pubblico dei giochi. Ha funzionato soprattutto per alcuni sviluppatori coloro che adottano il femminismo della terza ondata come stampella. Romine, però, non aveva il femminismo a cui appoggiarsi.

I giochi di Digital Homicide non erano amati dalla community e venivano regolarmente cestinati perché erano giochi terribili. I 15 minuti di fama dell'azienda sembrano essere finiti mentre chiudono e, si spera, lasciano in pace il resto della comunità di gioco.

Romine ha anche detto che il caso Jim Sterling non è ancora del tutto concluso. Hanno fatto causa a Jim Sterling per le recensioni negative che ha rivolto al loro gioco.

Nella risposta di Romine a Techraptor nota che alla fine stava lottando per il consumatore, scrivendo...

"Potremmo essere stati dipinti sotto una luce negativa dai media di gioco, in verità abbiamo lottato per prezzi più bassi e un mercato più aperto, che per me è la cosa più importante per i consumatori."

È difficile prendere quelle parole per valore nominale quando hanno provato a fare causa ai clienti Steam.

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