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Industry News
2016/11

Picchetti SAG Ratchet & Clank Devs

L'attacco dei doppiatori del SAG-AFTRA continua a zoppicare, zoppicando da un bersaglio all'altro. Questa volta gli organizzatori sindacali hanno preso di mira Insomniac Games, i creatori del Ratchet & Clank.

TechRaptor riferisce che il picchetto ha avuto luogo ieri, 17 novembre, tra le 11:30 PST e le 1:30 PST. 700 membri sono usciti per picchettare lo studio di sviluppo nel tentativo di convincerli a cedere alle richieste di SAG-AFTRA. Lo sciopero va avanti da oltre un mese, con il sindacato che ha scioperato contro i seguenti studi e aziende.

  • Activision Publishing, Inc.
  • Luce cieca, LLC
  • Corpo di Discovery Films
  • Voci dei personaggi Disney, Inc.
  • Electronic Arts Productions, Inc.
  • Formosa Interactive, LLC
  • Giochi insonni, Inc.
  • Interactive Associates, Inc.
  • Prendi 2 software interattivi
  • VoiceWorks Productions, Inc.
  • WB Games, Inc.

Gli editori sono andati avanti come al solito, ma SAG spera che prima o poi cambino idea. La verità è che SAG in realtà non ha nulla di cui gli editori abbiano assolutamente bisogno. Se si fosse trattato di uno sciopero dei programmatori, beh... le cose sarebbero andate molto, molto diversamente. Non arriverai da nessuna parte creando giochi senza un programmatore.

Ciò nonostante, ha detto Scott Witlin, capo negoziatore della casa editrice Scadenza che la SAG paralizza i propri membri non permettendo loro di votare sulle nuove proposte avanzate dagli editori, affermando...

“È inspiegabile che SAG-AFTRA non permetta un voto democratico su un contratto che attualmente offre ai suoi membri un aumento salariale immediato del 9% e un compenso aggiuntivo fino a 950 dollari a partita. Come si sentiranno i membri quando perderanno quell'offerta perché SAG-AFTRA non ha consentito una ratifica tempestiva?

 

“Inoltre l’accordo non è “vecchio di decenni”. L’accordo più recente è stato rinegoziato nel 2011 e il concetto che abbiamo messo sul tavolo è una nuova forma innovativa di compenso per gli artisti”.

Dato che l’industria dei videogiochi fa così poco affidamento sui doppiatori, fatta eccezione per le produzioni ad alto budget che cercano di rispecchiare Hollywood, lo sciopero non ha quasi alcun effetto sulla maggior parte degli studi di gioco là fuori, ad eccezione di quelli davvero grandi che si affidano ai talenti di Hollywood.

Alla fine la SAG resterà senza posti per picchettare e dovrà cedere e firmare il nuovo contratto che gli editori hanno messo sul tavolo oppure tornare come prima.

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