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2016/12

Forza Motorsport 7 potrebbe avere un force feedback migliore per i volanti

Secondo il CEO di Fanatec Thomas Jackermeier, ha recentemente avuto un incontro con Turn 10 Studios per discutere Forza Motorsport 7 e l'implementazione di un migliore supporto del force feedback per la linea di volanti Fanatec per PC e Xbox One.

Sopra sul Forum Fanatec, Jackermeier ha spiegato che avrebbe discusso del supporto del volante, del pedale e del cambio con i volanti da gioco con Turn 10 Studios, scrivendo...

“Ho un incontro con il team di Turn 10 questa settimana e discuteremo di diverse cose che potremmo fare insieme per il loro prossimo titolo di Forza Motorsport. […]

 

“C'è una nuova persona responsabile della fisica e del force feedback e questo è un “tizio della ruota”. È un pilota del mondo reale con un background in ingegneria automobilistica e ha molta familiarità con le corse sim per PC.

 

“Il mercato dei PC sembra molto importante per loro e sono consapevoli che questo mercato è dominato dagli utenti delle ruote. Pertanto intensificheremo la nostra cooperazione e otterremo il meglio dai giochi per gli utenti delle ruote”.

Ci sono alcuni dettagli molto interessanti che Jackermeier ha rivelato lì. Innanzitutto, è bello sapere che Turn 10 sembra voler impegnarsi seriamente per supportare la comunità dei simulatori di corse per PC. Microsoft – dopo l'errore generazionale di Games For Windows Live – ha deciso di provare a corteggiare ancora una volta i giocatori PC con Windows 10. Se Turn 10 si sta davvero impegnando seriamente Forza Motorsport su PC, ciò sarebbe in linea con il ritorno di Microsoft sulla piattaforma per prendere sul serio il supporto per PC.

L'altra cosa che Jackermeier menziona e che non avevo previsto è che hanno un nuovo ingegnere con una vera esperienza in auto da corsa al suo attivo per rielaborare il Forza Motorsport fisica e ingegneria della serie per quanto riguarda il feedback e il supporto per le ruote da corsa.

Il thread in realtà sottolinea molti feedback utili e legittimi sul supporto delle ruote, ad esempio suggerendo che in curva 10 è necessario regolare il centraggio delle ruote mentre l'auto è in movimento, ma implementando più feedback per rendere più difficile sterzare l'auto a basse velocità o quando l'auto è ferma.

In definitiva, tutti i suggerimenti sembrano puntare verso i fan di Fanatec che desiderano un'esperienza di corsa più realistica, soprattutto quando utilizzano volanti da corsa altamente costosi in cui hanno investito centinaia di dollari.

Ora tieni presente che l'incontro di Jackermeier con la curva 10 non lo richiede Forza Motorsport 7 è garantito. Potrebbe significare che stanno lavorando su un nuovo gioco della serie, ma potrebbe o meno essere uno spin-off e dovremo aspettare fino a quando Microsoft non farà l'annuncio completo prima di giungere alle conclusioni. Tuttavia, se ciò che dice Jackermeier è vero, allora potrebbe significare grandi cose per la comunità dei simulatori di corse per PC in termini di Forza Motorsport ricevere un po' di vero affetto, amore e cura nel reparto di integrazione del volante e di fisica.

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