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2016/12

Il CEO di NaturalMotion non esclude il supporto per Nintendo Switch

NaturalMotion e Zynga sono stati recentemente rilasciati Dawn of Titans per dispositivi iOS e Android. Il gioco fa un grande passo avanti nell'elaborazione grafica e nella fedeltà visiva del rendering sui dispositivi mobili grazie al nuovo Echo Engine di NaturalMotion. Il gioco segna una netta evoluzione nel tipo di giochi che i giocatori mobili possono aspettarsi di vedere sui dispositivi portatili nel prossimo futuro.

Tuttavia, durante un'intervista con il CEO di NaturalMotion, Torsten Reil, ho potuto porre alcune domande sul potenziale supporto di NautralMotion per l'imminente rilascio di Nintendo Switch e se potremmo vedere o meno la loro tecnologia innovativa sul dispositivo Nintendo.

Per quanto riguarda il supporto dell'hardware Nintendo Switch, Reil afferma...

“Penso che teoricamente sia possibile. E sono sicuro che dal punto di vista del dispositivo [Switch] sarebbe in grado di supportare [Dawn of Titans], dato il modo in cui abbiamo ottimizzato il gioco. Per noi, dobbiamo sempre considerare (A) il modello di business funziona su quel dispositivo? E (B) ci sono abbastanza unità là fuori?

 

“La cosa interessante di iOS e Android è ovviamente che ci sono letteralmente centinaia di milioni di unità in circolazione. E con il free-to-play l'accessibilità e la barriera all'ingresso: l'accessibilità è alta, la barriera all'ingresso è bassa. Questo ci permette di fare quello che stiamo facendo.

 

“Una parte importante del nostro modello di business è – per quanto arido possa sembrare – che cerchiamo di investire nel prodotto per renderlo così fantastico da volerlo mostrare ai tuoi amici e consigliarlo ai tuoi amici. E funziona particolarmente bene se hai una vasta base di utenti. Funziona sempre meno bene se la base utenti è piccola. In tal caso ha senso far pagare di più, ma poiché i nostri giochi sono gratuiti vogliamo che le persone li consiglino."

Per quanto riguarda le basi di installazione e il coinvolgimento degli utenti, la domanda più logica dopo è stata chiedersi se Nintendo Switch sarebbe stata o meno una piattaforma praticabile da supportare se fosse stata venduta come Wii, che era molto, molto popolare quando è stata lanciata. un decennio fa. In effetti, la console è riuscita a spostare più di 100 milioni di SKU a livello globale.

Per quanto riguarda lo Switch che potrebbe diventare un grande venditore al momento del rilascio e se ciò cambierebbe o meno la politica di NaturalMotion sul supporto del sistema, Reil afferma...

“Non lo escluderemmo mai… ma molte di queste cose sono una questione di concentrazione, giusto? Ad esempio, il mobile è stato così positivo per noi, è così che costruiamo la nostra intera azienda che al momento è il nostro obiettivo principale.

 

“Ripeto, mai dire mai. Non lo escludiamo, ma è sicuramente iOS e Android è ciò che ci interessa in questo momento."

Morpheme di NaturalMotion, Europhia e il loro nuovo Echo Engine interno sono alcuni dei pezzi di tecnologia software più prestigiosi in circolazione. L'Europhia ha contribuito a dare GTA IV e GTA V quelle reazioni realistiche da bambola di pezza quando le persone vengono colpite, cadono dalle scale, inciampano su oggetti o vengono colpite da colpi di arma da fuoco e inciampano, e hanno contribuito a creare Red Dead Redemption realistico come lo era quando si trattava di movimenti e interazioni dei personaggi.

L'azienda ha preso i progressi compiuti dallo spazio delle console domestiche e li ha evoluti per i dispositivi mobili, utilizzando la scalabilità dinamica sia per l'hardware di fascia bassa che per quello di fascia alta. Hanno recentemente rilasciato Dawn of Titans Vai all’email Google Play e iTunes App Store gratuitamente.

Inoltre, Nintendo ha in programma di svelare maggiori dettagli e informazioni su Nintendo Switch durante la prima metà di gennaio 2017.

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