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2016/12

Shantae: soluzione di gioco dell'eroe mezzo genio

Rilasciati i giochi Wayforward Shantae: Half-Genie Eroe con un sorprendente successo da parte dei giocatori. Il platform 2.5D è arrivato su Xbox One, PS4, Wii U, PC e PlayStation Vita. I giocatori che cercano un po' di aiuto per farsi strada attraverso il platform finanziato tramite crowdfunding potrebbero essere in grado di superare alcuni livelli un po' più facilmente con questa guida dettagliata al gameplay qui.

È disponibile una playlist multi-video da YouTuber MegamanNG ha pubblicato la procedura dettagliata del video che puoi controllare di seguito.

MegamanNG offre commenti vocali e descrizioni visive durante il gioco per i non vedenti.

Una volta avviato il gioco per la prima volta dovrai giocare nei panni di Shantae. Dovrai finire il gioco con la bellezza della moka prima di poter sbloccare l'altro personaggio. È disponibile anche un terzo personaggio con una storia separata, ma quel personaggio e la sua campagna non sono ancora disponibili.

Il gioco inizia nei panni di Shantae in pigiama di notte, mentre salta giù in una grotta. Ci sono pipistrelli che verranno a cercarti, ma portali semplicemente verso le fiamme e verranno distrutti.

Triangolo fa ballare Shantae e Square attacca con i capelli di Shantae. Dovrebbero essere "Y" e "X" sul controller Xbox.

Andate nel bagno per parlare con la signora e poi andate nel negozio di oggetti per parlare con l'NPC per prendere il magnete e poi darlo allo zio di Shantae.

Ci sarà un po' di dialogo e poi Shantae dovrà andare all'incubatoio dove Wrench lascerà Shantae a Main Street. Puoi usare il fischio dell'uccello dalla schermata secondaria per chiamare Wrench e farti scendere in varie fasi.

Puoi usare i capelli di Shantae per attaccare i nemici e anche spingere oggetti. Usa i capelli per spingere le scatole sulle piattaforme per raggiungere alcune aree che potrebbero essere difficili da raggiungere.

La fase successiva è la città in fiamme, dove dovrai schivare le fiamme, aspettare che le piattaforme escano e scalare gli ambienti. La città in fiamme ricorda molto la vecchia versione di Sega Genesis Aladdin.

MegamannNG afferma che dovrai tornare a varie fasi dopo aver ottenuto gli aggiornamenti per accedere ad alcune aree nascoste. Quindi è un po' come Metroid in tal senso.

Shantae: Half-Genie Eroe

Il primo boss principale è contro il tut-tut Tinkerslug. Puoi usare i barili di dinamite in cima alla sporgenza per far saltare in aria la nave. Usa la campana per suonare per un barile di dinamite e attacca il proiettile mentre aspetti che arrivi il barile.

Dopo aver sconfitto il boss potrai sbloccare la Monkey Dance per sbloccare la prima trasformazione per Shantae. È possibile accedere a Monkey Dance tenendo premuto Triangolo (o "Y" su Xbox) e selezionandolo dal menu a comparsa. La Danza della Scimmia ti permetterà di scalare i muri.

Un breve filmato parlante seguirà lo scontro con il boss e poi sarai libero di muoverti e intraprendere missioni o acquistare magie.

Puoi usare L1/paraurti sinistro e R1/paraurti destro per eseguire cicli di magia, il grilletto destro per attivare la magia e il grilletto sinistro per eseguire lo scatto all'indietro.

La prossima missione in Shantae: Half-Genie Eroe si svolge a Sirene Falls, come illustrato nel video qui sotto.

A Sirene Falls dovrai trovare le ragazze scomparse.

La musica ricorda molto i vecchi temi sintetizzati del passato Sonic The Hedgehog titoli. Dovrai passare avanti e indietro tra Shantae standard e la scimmia per raggiungere le piattaforme più alte.

Continua a seguire le piattaforme per inseguire le fanciulle scomparse. In fabbrica è possibile utilizzare i ganci vuoti per spostarsi da una piattaforma all'altra.

Gli alligatori che pattugliano ti caricheranno se ti individuano, ma puoi attaccarli da dietro. Non devi ucciderli a meno che tu non lo voglia davvero. In alternativa puoi semplicemente schivarli mentre avanzi nel livello.

Puoi anche usare la scimmia per agganciarti ai ganci che si muovono lungo il trasportatore. Avrai bisogno della scimmia per raggiungere alcune delle piattaforme più alte mentre sei nella fabbrica.

Puoi anche cronometrare i salti per evitare di essere individuato dalle guardie.

Troverai un mercante speciale sul palco che ti permetterà di acquistare alcune nuove danze che potrai equipaggiare prima di passare all'area successiva.

Dovrai cronometrare i salti ed evitare di colpire i barili mentre rotoli lungo la linea della fabbrica.

In fondo scoprirai che Techno Baron ha creato sirene contraffatte attaccando pesci a ragazze carine. La lotta contro il boss è contro la Giga Sirena.

Shantae: Eroe Mezzo Genio - Giga Sirena

La sirena è incatenata e la cosa interessante è che la lotta contro il boss consiste in realtà nel liberare il boss, non nel farle del male. Attacca le catene per liberarla evitando di essere colpito dalla sfera gigante che ti seguirà in giro. Ci sono sei catene da distruggere per liberare la Giga Sirena.

Durante la seconda parte del combattimento contro il boss, potrete danneggiarla solo attaccando la gemma rossa sulla sua testa. Schiva i suoi proiettili e fai scorrere la coda e usa i proiettili (se ne hai) per danneggiare la gemma finché non la sconfiggi.

Dopo aver sconfitto il boss sbloccherai la Crab Dance, che permetterà a Shantae di trasformarsi in un granchio e viaggiare sott'acqua come un granchio.

Puoi intraprendere un'altra missione mentre sei in città o utilizzare il bagno per ripristinare la tua salute e i tuoi MP. Nel segmento successivo, intraprende la missione di trovare il minerale di rame per lo zio di Shantae.


Nel video qui sopra MegamanNG torna sulla Main Street e usa la danza del granchio per scendere in acqua all'inizio del livello e sblocca un nuovo equipaggiamento per aumentare la salute totale di Shantae.

Puoi anche usare la scimmia per raggiungere nuove aree nel livello Main Street, nonché scendere nell'acqua per accedere a una stanza del tesoro segreta che contiene una pietra verde.

Durante il livello della strada in fiamme, puoi sbloccare una nuova abilità per la danza della scimmia viaggiando in cima al palco e accedendo al portale che ti consente di accedere a uno scrigno del tesoro per dare alla scimmia l'abilità di attaccare dal muro tenendo premuto lontano dal muro mentre premi il pulsante di attacco.

Puoi accedere al permesso sanitario anche sconfiggendo 29 ninja; consegna il permesso sanitario alla cuoca e lei ti darà il caramello salato.

Al tuo ritorno potrai dare il caramello salato alla ragazza e lei te lo darà becchime. Puoi dare il mangime per uccelli al ragazzo nel negozio di oggetti. Il ragazzo te ne darà un po' minerale di rame in cambio.

Potrai quindi dare il minerale di rame allo zio di Shantae.

Dopo aver dato il minerale allo zio di Shantae, Shantae dovrà risolvere un caso di persone che soffrono di amnesia. Tassel Town sarà reso disponibile. Tuttavia, nel video torna a Sirene Falls dove alcuni nemici hanno ricevuto un potenziamento ed è possibile accedere ad alcune aree trasformandosi in un granchio. Tuttavia, la prossima missione porterà Shantae a Tassel Town per risolvere il caso di amnesia di Scuttle Town.

Shantae incontrerà Holly a Tassel Town, che è stata inviata sul posto per indagare sul motivo per cui le persone hanno perso la memoria. I nemici nel livello spareranno aculei, quindi assicurati di schivarli.

Usa la forma del granchio per andare sott'acqua. Dovrai andare sott'acqua per evitare le tempeste di sabbia, che spingeranno Shantae attraverso l'area. Stare dietro le piattaforme impedirà a Shantae di essere respinta. Puoi anche usare i capelli di Shantae per spingere alcune scatole ed evitare di essere respinto.

Dovrai procedere nella torre dove un gigantesco mostro di sabbia inseguirà Shantae. Potrai scalare rapidamente la torre. Usa Shantae normale per colpire le scatole e aprire una strada per continuare a salire sulla torre. La scimmia sarà uno dei trasformatori più affidabili per attraversare l'area. Arriverai ad una parte dove ci sono spuntoni allineati lungo i muri sia sul lato sinistro che su quello destro. C'è un'uscita sulla destra attraverso la quale puoi passare per passare al livello successivo. Inoltre, se hai la trasformazione da pipistrello, c'è una cassa su una piattaforma proprio vicino all'inizio della schermata successiva che puoi acquisire; all'interno del baule c'è una chiave della galleria.

Troverai anche una mercante di monster girls Lamia in un vaso più avanti nel palco nel caso avessi bisogno di una trasformazione speciale. Ti ritroverai alla fine del livello in cui affronterai il boss del verme.

Shantae scoprirà che Holly non è affatto un'eroina mezzo genio ma è un “ricordo”. Holly nutre i ricordi della gente del paese con Wilbur, il divoratore di ricordi. I giocatori dovranno correre intorno alla piattaforma e colpire la roccia nei buchi con i cannoni che spareranno e danneggeranno il verme.

Wilbur sparerà diversi colpi e poi sparerà rocce fuse; una delle rocce rimarrà. Colpisci la roccia nel cannone per sparare a Wilbur.

L'occhio di Wilbur poi sparerà e dovrai attaccare l'occhio ripetutamente finché non scompare. Continua a risciacquare e a ripetere il processo finché non sconfiggi il verme.

Il boss sbloccherà la Danza dell'Elefante per Shantae. L'Elefante permetterà a Shantae di sfondare alcuni muri di blocchi.

La prossima missione includerà che Shantae debba acquisire un Frammento oscuro per suo zio. Dovrai anche ritirare due biglietti per ottenere qualcosa di carino. Per acquisire gli oggetti dovrai tornare indietro nei livelli precedenti per sbloccare e accedere alle nuove aree grazie ai nuovi poteri dell'elefante di Shantae.

Torna a Siren Falls e dirigiti al portale dove c'è un blocco sulla strada. Usa l'elefante per rompere il blocco e prendi la Danza della Sirena nel forziere. Puoi usare la nuova sirena per tornare in acqua e sbloccare il baule dove troverai una chiave della galleria.

Dirigiti verso la parte della fabbrica del livello e nel livello inferiore, all'estrema destra, c'è un blocco che può essere distrutto con l'elefante. Trasformatevi in ​​una scimmia, aggrappatevi al muro e poi lanciatevi verso il pesce blob sulla piattaforma. Lei ti darà il Crab Claw per la danza del granchio, così potrai combattere sott'acqua, se scegli di aiutarla.

Trova tutti i bambini blobfish e restituiscili alla madre. Ti darà in cambio uno dei biglietti della gara.

Dirigiti a Tassel Town e procedi verso il portale dove all'interno c'è una tempesta di sabbia. Trasformati in un elefante per superare la tempesta di sabbia e sbloccherai la Danza del Ragno, che ti permetterà di strisciare sulle pareti e sui soffitti.

Procedi nella tomba e parla con lo zombi; ti darà uno stomp per la danza dell'elefante.

Procedi lungo la torre e usa il passo dell'elefante sui fiori per portare alla luce i rottami metallici. Troverai anche una chiave della galleria oltre un isolato a metà della torre.

Torna su Main Street e usa la sirena nell'acqua prima di arrivare alla città in fiamme, e troverai un tunnel dove puoi entrare e parlare con Adventure Man per guadagnare una Vorpal Blade.

Torna a Siren Falls e vai alla fabbrica e sconfiggi le guardie di alligatore di pattuglia per ottenerla bistecche di alligatore. Date le bistecche alle ragazze e otterrete il secondo biglietto della corsa. Dai i biglietti della gara a Rotty e prendi il frammento oscuro: dai il frammento allo zio di Shantae per completare la missione.

Dovrai procedere a Cape Crustacean per fermare la rapina, come illustrato nel video qui sotto.

La corsa sul tappeto non è proprio quello che potresti aspettarti. Non puoi restare sul tuo tappeto. Dovrai far cadere gli avversari dai loro tappeti e piattaforme su ogni nuovo tappeto. Inoltre, usa i palloncini con gli anelli sopra per superare il livello.

Twitch e Vinegar saranno i boss che affronterai alla fine della corsa. Usa i tre tappeti rotanti per schivare le loro bombe e i colpi di arma da fuoco e attacca sia Twitch che Vinegar finché non distruggi i loro veicoli.

Puoi ottenere un'altra chiave della galleria dalla fortezza aerea. Entra nelle stanze del dirigibile per sbloccare i forzieri.

Prosegui attraverso la fortezza del dirigibile. Assicurati di schivare i laser perché possono ucciderti in un colpo solo.

Se sposti uno dei blocchi usando l'elefante, si aprirà una stanza con blocchi mobili sopra le punte; dovrai usare l'abilità del proiettile della scimmia per saltare da una piattaforma all'altra e sbloccherai un nuovo portacuore.

Continua attraverso il livello finché non raggiungi il motore all'ultimo piano, dove dovrai distruggere la nave. Ammo Baron salterà fuori e dovrai combattere contro lui e i suoi uomini. Dovrai ridurre le sue forze usate come scudo per danneggiarlo.

Dopo aver sconfitto Ammo Baron sbloccherai il Danza del topo per Shantae. Puoi quindi attraversare i mattoni labirintici per sbloccare nuove aree dei vecchi livelli.

Il livello successivo richiederà di trovare un Light Shard. Questo è spiegato nel video qui sotto.

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