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2016/12

Callvention consente ai giocatori di parlare con gli sviluppatori... a un prezzo

Alcune persone sono state piuttosto critiche nei confronti di un nuovo servizio chiamato Callvention. Presumibilmente consente ai giocatori di chiamare gli sviluppatori direttamente tramite uno scheduler online e quindi ricevere un addebito al minuto per parlare con gli sviluppatori del gioco su cui hanno lavorato.

Secondo il sulla pagina per Callvention...

“Callvention avvicina i fan ai loro videogiochi preferiti. Vai dietro le quinte, leggi le persone dietro i giochi preferiti o parla anche con i creatori di giochi.

 

"Solo Callvention consente ai fan di fare una telefonata con un produttore di giochi, per avere la possibilità di apprendere storie in prima persona su un gioco che amano."

Il punto è programmare una telefonata individuale tra un fan e un giocatore. Callvention prende una parte dei soldi e anche lo sviluppatore guadagna qualcosa.

Secondo il sito…

"Callvention collabora con i creatori di giochi per programmare telefonate individuali con i fan e aiuta i creatori di giochi a guadagnare denaro per chiamata."

Il sito è stato avviato da Bryan Cashman, un presunto veterano di 18 anni nel settore dei giochi. Il sito dovrebbe essere una sorta di repository per sviluppatori con informazioni e blog anche sullo sviluppo del gioco, ma quelle sezioni del sito non sono aperte.

Ciò che è aperto è una directory di vari giochi che consente ai fan di chiamare e "ascoltare una storia, ricevere consigli o semplicemente divertirsi" con uno sviluppatore. Le chiamate vengono addebitate al minuto e si afferma che il denaro "potrebbe aiutare a finanziare la prossima partita di chi parla".

Non c'è davvero alcuna garanzia al riguardo e c'è un limite minimo di 15 minuti per la chiamata a $ 3.38 al minuto. C'è un esempio di come appare la pagina dello shopping, in cui i fan possono aggiungere vari sviluppatori al carrello e programmare chiamate con loro a pagamento.

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È vero che persone come Matt Durgavich sono sviluppatori veterani; ha lavorato sui giochi nella sua lista ed è un veterano da dieci anni. Tuttavia, Durgavich funziona principalmente su app mobili, quindi informazioni sul funzionamento interno di Rockstar o sul processo di sviluppo di qualcosa di simile Red Dead Redemption potrebbe essere limitato. I registi, i responsabili di reparto e i produttori di settore avrebbero probabilmente le maggiori informazioni.

Invece di elencare gli sviluppatori nel file elenco, elencano i vari giochi, che vanno da Call of Duty Black Ops 2 a Halo: Reach a Yakuza 4.

Alcune persone come Bret Berry, che ha lavorato come vicepresidente senior dello sviluppo prodotto Yakuza 4, hanno costi variabili per chattare con i fan. Mentre il minimo di 15 minuti è ancora in gioco, chattare con Berry costa solo $ 2.85 invece di chattare con Durgavich, nonostante Berry abbia un portafoglio di giocatori molto più completo e vario su cui ha lavorato nel corso di 25 anni.

Alcuni giocatori si sono sentiti come se Callvention si fosse presentato come uno schema di denaro veloce per separare i giocatori dai loro soldi programmando chiamate costose praticamente con qualsiasi sviluppatore che abbia lavorato o contribuito allo sviluppo di alcuni giochi di punta.

Ad esempio, Ken Taya è disponibile per parlare Halo: Reach per Xbox 360, anche se Taya ha lavorato solo su alcune illustrazioni ambientali della campagna Halo: Reach ed Halo 3. Non vuol dire che non ci siano informazioni preziose da apprendere, ma Ken Taya non è Marcus Lehto, quindi ci sarà una diversa gamma di conoscenze condivise da un artista ambientale rispetto al direttore creativo.

Ad alcune persone non importava affatto, ritenendo che qualsiasi tipo di connessione diretta tra giocatori e sviluppatori andasse bene purché Callvention fosse sincero riguardo ai costi.

Alcune persone hanno avuto la sensazione che il sito non fosse del tutto sincero riguardo al fatto che gli sviluppatori potrebbero o meno aver avuto un ruolo estremamente significativo nello sviluppo di un gioco. Ad esempio, Damien Bull è lo sviluppatore che ottieni se fai clic su Borderlands, ma il suo unico attaccamento alla serie è aver lavorato presso Darkside Game Studios, che erano assistenti sviluppatori di Gearbox Software Borderlands: The Pre-Sequel…non l'originale Borderlands. L'attrezzatura era conosciuta principalmente come assistente della portuale.

In sostanza, Callvention è riuscito ad attirare l'attenzione di alcuni giocatori perché sembrava losco. Ad altri non importa finché forniscono effettivamente ciò che pubblicizzano. Alla fine, però, la maggior parte delle persone non ne ha mai sentito parlare.

(Grazie per il suggerimento Lisa M.)

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