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2016/12

Ubisoft conferma che For Honor ha un DRM sempre attivo

Uno dei principali punti di forza del prossimo gioco fantasy hack-and-slash medievale di Ubisoft è chiamato For Honor, era che avresti dovuto essere in grado di giocare offline alla parte per giocatore singolo. Ebbene, si scopre che non è più vero.

Tech Raptor ho preso una citazione da Ubisoft a Gioco potenziato dove lo hanno affermato For Honor sarebbe sempre attivo...

“Ubisoft può confermare che For Honor è un'esperienza sempre online. Alcuni elementi di progressione, ospitati online, sono condivisi nelle modalità storia e multiplayer. I giocatori dovranno essere sempre connessi a Internet per giocare a For Honor.

Come sottolineato da Tech Raptor, ciò contraddice direttamente ciò che pubblicizzano sulla propria pagina negozio di Ubisoft. Sfortunatamente non puoi archiviare le singole pagine del negozio dalla vetrina digitale di Ubisoft, ma c'è sempre la buona vecchia opzione di cattura dello schermo.

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Quindi, come affermato sul sito, promettono un'esperienza offline per la modalità campagna per giocatore singolo. Tuttavia, la citazione rilasciata a Power-Up Gaming indica che la modalità Storia condividerà la progressione e altre funzionalità con la modalità multiplayer, quindi entrambe le modalità richiedono che gli utenti siano sempre online.

È una svolta degli eventi davvero terribile dato che questo era uno dei giochi più attesi del 2017 (diamine, lo sfondo di questo sito è uno sfondo di For Honor). Eppure qui abbiamo Ubisoft che dà il dito medio ai giocatori che speravano disperatamente di giocare offline. La gestione dei diritti digitali sempre attiva, o DRM in breve, garantisce che tu possa goderti il ​​gioco solo se rimani online.

EA ha fatto la stessa cosa con la versione del 2015 di Need For Speed, spingendo pesantemente il DRM sempre attivo per il gioco, e ha debuttato al n. 7 nel suo primo mese di uscita, secondo VentureBeat. Secondo VG Chartz il gioco ha venduto complessivamente 3 milioni di copie su Xbox One e PS4 nel corso di un anno. Naturalmente, VG Chartz può essere ampiamente impreciso, quindi non abbiamo idea di quanto siano affidabili questi numeri. Ma per fare un confronto, Need For Speed: metropolitana ha venduto 1.1 milioni di copie solo su PS2 nel mese di dicembre del 2005, secondo Grafici NPD. Quindi 1 milione in un mese su un'unica piattaforma per un gioco di nicchia è davvero impressionante.

Quindi la domanda diventa: annullerai il tuo preordine o eviterai un acquisto del primo giorno a causa di For Honor  a causa del DRM sempre attivo?

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