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2017/01

99Vidas: Recensione del gioco Beat'em Up

Innanzitutto, mi è stata fornita una chiave di revisione gratuita per giocare a questo gioco e condividere i miei pensieri, quindi veniamo al dunque. QUByte Interactive è sia l'editore che lo sviluppatore di 99Vidas, un picchiaduro arcade retrò che rappresenta un ritorno ad alcuni dei grandi classici. Dalla scenografia alla musica, puoi vedere che i giochi classici piacciono Strade di rabbia ed Final Fight sono stati di grande ispirazione per lo sviluppo di questo gioco.

Storia e gameplay

99Vidas parla di quattro guardiani che devono proteggere un antico potere, chiamato il 99Vidas, che conferisce a chi lo impugna la capacità di avere... beh, 99 vite. Per quelli di voi che non lo sanno, la parola "Lives" è una parola spagnola e portoghese che si traduce in "vite" o "vite". Quindi se hai 99Vidas, essenzialmente hai 99 vite o 99 vite.

Il nome del gioco è anche un ritorno ai videogiochi classici perché se fossi abbastanza hardcore, potresti giocare a giochi come Super Mario, Sonic The Hedgehog, Strade di rabbia or Dragons Doppiae finisci il gioco senza morire, il che ti consentirebbe di raccogliere vite e finire con un totale di 99 vite o 99 continui.

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99Vidas presenta quattro eroi, ciascuno con uno stile di combattimento unico e abilità elementali che possono essere potenziate fino a tre volte per renderli più potenti. Potrai sbloccare anche più eroi, per un totale di 11 personaggi sbloccabili con cui giocare.

99Vidas è un gioco abbastanza breve che ha circa sei livelli che includono sub-boss e potenti boss principali, e poi ci sono anche due livelli nascosti che puoi trovare e sbloccare per darti un punteggio extra. Perché avresti bisogno di un punteggio extra nel gioco? Bene, dentro 99Vidas, usi il punteggio come denaro per acquistare nuove abilità e potenziamenti dopo aver completato una delle fasi principali.

Combattimento e controlli

Il combattimento per 99Vidas è piuttosto semplice, hai quattro pulsanti di combattimento: pugno, calcio, abilità speciale, elementare e poi un pulsante di salto. Tecnicamente, hai solo tre pulsanti di combattimento perché il pulsante speciale è solo un tasto rapido per accedere alla tua abilità speciale, che può essere eseguita anche attaccando e saltando allo stesso tempo. 99vidas 5

Se colpisci il nemico mentre attacchi puoi eseguire una combo di base e poi potenziarla nel negozio per aggiungere abilità elementali e rendere la combo più potente, ma per la maggior parte l'animazione in sé non cambia molto. Ad esempio, il personaggio Re ha i poteri dell'acqua e del ghiaccio, quindi alla fine della combo effettuerà un attacco di ghiaccio per creare un piccolo picco di ghiaccio, lo potenzierà e diventerà un grande picco di ghiaccio, ecc.

99Vidas ti consente anche di attivare abilità elementali definitive a due livelli. Puoi attivare queste abilità sconfiggendo i nemici e costruendo il tuo indicatore speciale. Il primo livello è un attacco potente che danneggia tutti i nemici sullo schermo, mentre il secondo livello è una versione più potente dell'attacco che infligge danni ingenti.

Ho anche notato che il Strade di rabbia La combo cheat infinita di Super One Punch è nel gioco, dove puoi colpire il nemico una volta per stordirlo, mettere in pausa e attendere per ripristinare la combo, quindi colpirlo di nuovo per stordirlo per catturarlo in un loop infinito per ucciderlo più facilmente. Non so se l'hanno aggiunto di proposito come uovo di Pasqua o se è stata una coincidenza, ma apprezzo che fosse nel gioco.

Si può anche giocare 99Vidas con un massimo di altri tre giocatori in locale e offre anche la possibilità di giocare online in modo da poter creare o unirsi a una stanza per giocare online. Tuttavia, quando ho provato non c'era nessuno, quindi ho finito per suonare da solo.

Questo ora ci porta ai difetti. I controlli sembrano un po' rigidi, quindi a volte combattere effettivamente i nemici può essere una vera sfida a causa della lentezza e della rigidità dei movimenti dei personaggi. La terza fase con il treno ha reso questo difetto ancora più evidente poiché ho trovato difficile cronometrare i salti per superare le travi a causa della rigidità dei movimenti dei personaggi.

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Grafica, suono e 99 problemi

La grafica per 99Vidas sembra la classica pixel art retrò a 16 bit e penso che le animazioni siano abbastanza buone per adattarsi al tema generale del gioco, e ha anche una colonna sonora retrò in stile chiptune ed effetti sonori da abbinare. Tuttavia, è qui che finiscono tutte le cose belle del gioco. sono sicuro che 99Vidas sarebbe un gioco divertente da giocare con la famiglia e gli amici in multiplayer durante il fine settimana, ma personalmente non penso che abbia abbastanza da offrire per renderlo un gioco "fantastico".

Ok, quell'intestazione è un po' esagerata perché 99Vidas in realtà non ha 99 problemi, ne ha solo alcuni, ma quei pochi sono problemi piuttosto grandi. Cominciamo innanzitutto dalla difficoltà del gioco. La modalità facile, chiamata "Izzy" nel gioco, è DAVVERO facile e l'ho affrontata senza problemi, ma solo dopo aver realizzato che la modalità normale era MOLTO troppo difficile da giocare in solitario e da battere in una sola partita. Di conseguenza, sono morto molte volte e ho dovuto ricominciare da capo.

La modalità di gioco Normale è più simile a quella difficile e non mi sono nemmeno preoccupato di giocare con l'impostazione di difficoltà difficile. Per avanzare, devi potenziare il tuo personaggio e diventare più potente perché le tue combo di base non sono abbastanza forti per sconfiggere i nemici e sopravvivere.

Il problema qui è che il gioco ha solo 8 fasi da affrontare per allenarti, quindi per raccogliere abbastanza punti per progredire e potenziare il tuo personaggio, devi prima continuare a macinare costantemente le stesse tre fasi più e più volte per aggiornare il tuo personaggio diventerà più forte finché non potrai sconfiggere il boss successivo e sbloccare un nuovo livello. Per questo motivo, lo fa 99Vidas noioso da giocare mentre macini per diventare più forte. Penso che questo potrebbe essere stato fatto apposta per allungare più a lungo i contenuti del gioco.

Forse questo processo non è poi così male se hai quattro persone che giocano insieme perché l'unione fa la forza e sarai in grado di condividere il carico per battere i nemici più velocemente, ma se giochi da solo, è quasi impossibile giocare e battere il gioco in un colpo solo con l'impostazione di difficoltà normale.

Oh sì, il nome del gioco è una bugia. Lo scherzo di non avere "99 vite" è in realtà un obiettivo di Steam che pensavo fosse divertente e un po' carino, ma inizi il gioco solo con 5 vite e poi devi acquistare il resto usando il punteggio. La quantità di punti necessaria per raggiungere 99 vite sarebbe ridicola perché costa 2,000 punti per vita, quindi per raggiungere “99Vidas", avresti bisogno di un totale complessivo di circa 198000 punti e investire tutto ciò nella raccolta di vite invece che nel potenziamento del tuo personaggio.Negozio 99vidas

Ma perché esattamente il gioco è così difficile? Questo ci porta al prossimo difetto. Distanziamento sanitario. Sì, mi riferisco alla posizione della salute nel livello, alla frequenza con cui te la danno e a dove si trova la salute. Per prima cosa, la salute non diminuisce dai nemici, quindi devi rompere le scatole aperte per guadagnare più vita.

Se nella maggior parte dei giochi trovi salute gratuita e un punto di salvataggio, cosa pensi che ci sia dietro l'angolo? Se segui la logica dei videogiochi, dovrebbe esserci un boss molto potente che dovrai combattere o un gruppo di nemici potenti, quindi ti forniranno salute e un punto di controllo per aiutarti. Non è sempre così 99Vidas…almeno per le prime tre fasi (garantiscono durata sufficiente per le ultime due fasi).

Per la maggior parte, ti daranno un po' di vita, poi c'è un'enorme quantità di cattivi contro cui devi combattere e lottare, poi ti daranno altre scatole dopo. Ma aspetta! Cosa pensi che ci sia dentro quelle scatole? Una vita tanto necessaria per non perdere una delle tue preziose 5 vite? No.

Si tratta invece di un sistema di videogiochi che puoi acquistare per ottenere un punteggio extra e, nella seconda scatola, un'arma con una bottiglia rotta!

Le armi vanno bene all'inizio del gioco, ma dopo aver aggiornato il tuo personaggio alcune volte scoprirai rapidamente che i tuoi pugni e proiettili sono molto più potenti e questo rende qualsiasi arma che otterrai da quel momento in poi completamente inutile.

Spesso mi sono trovato nella posizione in cui alla fine raggiungevo la scatola della vita e morivo perché ero in condizioni critiche, per poi riprendere comunque la salute solo per il punteggio perché non ne avevo più bisogno.

Ho anche scoperto che a volte la vita veniva posizionata vicino al boss/sub-boss, ma ci volevano alcuni spazi prima che lo schermo scorresse, quindi diciamo che salti la vita in modo da poterla salvare per dopo e riprenderla strategicamente quando ne hai bisogno, non funzionerebbe 99Vidas perché mentre ti avvicini per far scorrere lo schermo e attivare il boss, la vita è ora improvvisamente fuori portata!

Il problema di non fornire una salute adeguata prima di un grande combattimento ha reso molti combattimenti contro i boss o battaglie tra bande più impegnative del necessario, e mi sono trovato frustrato.

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Il che ci porta poi alle battaglie contro i boss... Un problema che ho con i giochi indie retrò che cercano di imitare i giochi classici è che non capiscono cosa ha reso i classici così grandi. Sonic il riccio, Strade di rabbiae molti altri giochi prevedevano battaglie contro i boss in cui il nemico aveva uno schema che potevi memorizzare. Se imparassi lo schema e sfruttassi i punti deboli, potresti sconfiggere il boss. Ma gli schemi per i combattimenti del boss sono presenti 99Vidas sono difficili da comprendere e ancora più difficili da sfruttare, rendendo davvero fastidioso il tempismo per colpire il boss e infliggere danni. Harddy e il Cyborg erano due dei peggiori boss del gioco, e il boss finale mi ha fatto arrabbiare la prima volta che l'ho combattuto.

Un altro problema che ho riscontrato con il sistema di combattimento stesso è che non puoi bloccare gli attacchi e, a volte, il nemico può farti rimanere bloccato in un ciclo di atterramento infinito e non c'è nulla che tu possa fare al riguardo, il che poi spreca le poche vite preziose che hai. . Se muori, il gioco finisce. Non ottieni continua, quindi perdi l'ultima vita e ti riporta alla schermata del menu principale.

Sono cresciuto giocando a giochi come River City Ransom, Super Doppi Draghi, le golden Axe serie, e Piccoli combattenti 2, e una cosa che quei giochi ti permettevano di fare era bloccare gli attacchi o cronometrare i tuoi attacchi nel modo giusto per annullare gli attacchi con i tuoi stessi attacchi (pensa alle collisioni con palle di fuoco in stile DBZ), ma non puoi farlo in 99Vidas. Quindi, quando hai cinque nemici sullo schermo che attaccano tutti contemporaneamente, l'unica cosa che puoi fare è subire il colpo e morire.

Puoi usare il tuo attacco speciale in stile AOE per abbattere i nemici, ma non ci vogliono abbastanza danni per fare la differenza, e l'attacco funziona anche come Strade di rabbia attacchi speciali in cui la tua salute diminuisce per attivare l'attacco. Quando combini tutti questi problemi insieme, inizi a realizzare quanto sia frustrante giocare 99Vidas.

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I miei pensieri generali

Piccoli combattenti 2 non era solo un gioco picchiaduro indie, era anche un simulatore di guerra tra bande che ti permetteva di creare partite di gioco personalizzate con grandi eserciti che potevi comandare e combattere, rendendolo uno dei migliori 2D free-to-play giochi di combattimento arcade indie a cui abbia mai giocato. Quindi, in confronto, 99Vidas non ha troppe caratteristiche uniche o originali del genere per renderlo un gioco fantastico o memorabile.

Capito 99Vidas doveva essere un ritorno ai giochi classici, ma non ho capito nemmeno alcune battute, come "Bob Owner" che va in 8 bit, o alcune delle tradizioni del gioco come gli animali dall'aspetto strano.

Sembrava che ci fosse uno scherzo più grande all'interno del gioco in generale che mi mancava, ad esempio 99Vidas è una serie consolidata proveniente da qualche altra parte che non conoscevo. Quindi sono andato su Google e ho scoperto che è basato su 99Vidas podcast, quindi forse i fan del podcast capiranno e apprezzeranno questo gioco più di me.

Il mio consiglio agli sviluppatori è che, se mai realizzassero un seguito, 99Vidas, dovrebbero prendersi un po' di tempo per giocare Castle Crashers, Super Doppi Draghie Piccoli combattenti 2e tenta di includere tutte le migliori funzionalità di quei giochi per creare un gioco migliore di tutti i suoi predecessori.

Quindi, dovresti comprarlo? Se ami davvero i giochi Beat'em Up e hai altri tre amici che si uniscono a te, fantastico, direi di regalarli 99Vidas provalo solo per il gusto di aggiungerlo alla tua collezione per un po' di divertimento cooperativo a quattro giocatori.

Ma se sei cresciuto suonando uno dei picchiaduro più hardcore che ho citato prima, ti consiglierei di lasciar perdere questo perché lo troverai deludente. Non penso che sia un gioco orribile, ma non fa nulla di nuovo o innovativo con il genere per renderlo un gioco fantastico, e per questo lo rende deludente e come se fosse carente di contenuti.

Nel complesso, direi 99Vidas con un punteggio medio di 5 su 10.

Per ulteriori informazioni, è possibile visitare il Steam nEGOZIO per ulteriori dettagli.SaltaIt2

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