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Guide
2017/01

Guida completa alla procedura dettagliata di Underdread

Underdread è un puzzle game horror sviluppato da Bigzur. Inizialmente non avevo intenzione di scrivere una guida per questo gioco, ma parecchie persone mi hanno chiesto aiuto con gli enigmi, quindi ho deciso di andare avanti e scrivere una guida completa per aiutarli, soprattutto da quando YouTube la serie di video si è arresa.

Iniziamo

Prima di entrare nel gioco, ecco alcune nozioni di base che devi imparare e tenere a mente durante il gioco:

1. Reparto. Premi G per usare la tua abilità di protezione, ne hai un numero limitato quindi usali con saggezza.

2. Trovare copertura. L'icona dell'occhio significa che puoi accovacciarti e nasconderti, tutti i mostri nell'area ti ignoreranno finché rimarrai nascosto. Lo userai spesso. È meglio nascondersi che usare Ward.

3. La storia scorre in modo casuale e cambia posizione, quindi non mi prenderò la briga di dirti dove sono perché non saranno mai nella stessa posizione quando giocherai di nuovo.

Capitolo 1

Il puzzle della chiave di pietra
Inizierai nel sotterraneo, camminerai dritto, prenderai la pergamena sulla scrivania e aprirai il cassetto.
Hai bisogno di quattro chiavi di pietra per aprire la gigantesca porta di pietra.
1. Prendi la chiave di pietra nel cassetto superiore della scrivania principale.
2. Prendi la chiave di pietra nel cassetto in alto appena a sinistra della gigantesca porta di pietra.
3. Prendi la chiave di pietra nello scrigno del tesoro a destra del tavolo principale vicino al cadavere.
4. Entra nella stanza successiva con lo scheletro gigante del fantasma e premi G per spaventarlo con la tua abilità di protezione. Cammina dritto e apri il cassetto in alto nella stanza sul retro per prendere l'ultima chiave.
Posiziona tutte e quattro le chiavi nella gigantesca porta di pietra per aprirla e passare al capitolo 2.

Capitolo 2

All'inizio dell'area successiva c'è una torcia nell'angolo nord-est della stanza: tiratela per aprire la porta segreta. Scendete le scale, troverete un cancello chiuso. Proseguite scendendo il resto delle scale.
Gira a sinistra finché non trovi lo scheletro, ha una pergamena in mano, prendila. Torna su per le scale e tocca la statua vicino al cancello chiuso.
C'è un mostro che ti attaccherà, ma non sembra farti del male, quindi ignoralo.
Avrai un messaggio che ti dirà di nasconderti, vai dietro i pilastri con la freccia e premi C per nasconderti. memorizza tutti questi pilastri e usali per nasconderti nei prossimi segmenti. Ogni volta che lo scheletro lamentoso arriva, accovacciati e nasconditi dietro uno dei pilastri.

Questo è il modello degli scheletri fantasma:
1. Sale le scale e si guarda intorno.
2. Si sposta al centro della stanza e si guarda intorno
3. Si muove verso il dannato ponte sinistro e si guarda intorno
4. Ritorna verso il centro e si guarda intorno.
5. Si sposta verso la porta chiusa in alto e si guarda intorno.
6. Ritorna al centro e si guarda intorno.
7. Si muove nuovamente verso il dannato ponte sinistro e si guarda intorno.
8. Fluttua sopra la ringhiera delle scale del ponte insanguinato e scende al piano inferiore e ripete questo schema al primo passo.
Tieni traccia della sua posizione e cronometra le tue azioni in base ai suoi movimenti.

L'enigma dell'interruttore
Devi aprire la porta per l'area successiva spostando diversi interruttori sulle gemme rosse, questo abbasserà il pilastro centrale per accedere al puzzle successivo. Tuttavia, le posizioni degli interruttori sono casuali, quindi posso fornirti solo le posizioni di base per tutti gli interruttori.

1. Il primo interruttore è dietro il pilastro dietro il quale ti chiedono di nasconderti. Capovolgilo.
2. Il secondo è sulla libreria nella stessa zona.
3. Il prossimo è vicino alle scale dopo che sei salito accanto alla statua, girala.
4. Il prossimo è accanto alla statua nella piccola area studio con la scrivania. Controlla anche i cassetti in quell'area per uno scudo Ward extra e una moneta, sono casuali in modo che non siano mai nello stesso posto.
5. L'interruttore successivo è proprio dietro quello nella stessa area, nascosto all'interno dello scrigno del tesoro.
6. Il prossimo è di fronte all'area di studio nella piccola area con i due scrigni del tesoro.
7. Apri lo scrigno del tesoro nella stessa area e aziona anche l'interruttore.
8. Corri all'estrema sinistra nella prossima area della stanza del tesoro con le monete sparse sul pavimento. Una volta attraversato il ponte insanguinato c'è un pilastro alla tua destra, c'è un interruttore nascosto tra i due pilastri.

Ricorda lo schema dello scheletro mentre ti trovi in ​​quest'area!

9-15?. I prossimi sono complicati. Alcuni sono negli scrigni del tesoro proprio dietro i pilastri e sparsi per la stanza. Il problema è che si randomizzano e cambiano posizione, quindi dovrai solo aprire tutti i forzieri e guardare attentamente le librerie, a volte possono anche trovarsi sullo scaffale attaccato ai pilastri.
Se lo hai fatto correttamente e hai trovato tutti gli interruttori, corri indietro verso le scale, il pilastro principale dovrebbe essersi abbassato e ora dovrebbe esserci una statua circondata da candele. Fare clic per aprire la porta.
Se non tocca completamente il suolo, cerca l'ultimo interruttore che hai mancato, quindi tocca la statua per andare avanti.

All'interno della stanza della porta
La struttura dello scheletro cambia leggermente qui poiché la Stanza della Porta è ora aperta. Ora entrerà nella stanza e si guarderà intorno. Usa i lati dei pilastri per nasconderti quando si avvicina. Procederà ad attraversare l'area bloccata sopra di te, poi tornerà fuori, si guarderà intorno e uscirà di nuovo dalla porta per continuare lo schema originale.
Avrai circa 3 minuti prima che ritorni alla Door Room, quindi tienilo a mente.
Troverai ancora un'altra porta chiusa a chiave. All'interno della stessa stanza c'è una protezione a terra e una nota che ti suggerisce di pagare tutte le statue degli angeli con monete d'oro.

Il puzzle della statua della moneta
Torna indietro da dove sei venuto e cerca tutte le statue degli angeli con i piatti davanti a loro e paga loro le loro monete. Due sono nella Stanza della Porta dove trovi la pergamena del suggerimento, uno è giù per le scale vicino all'inizio, uno è vicino alle scale e l'ultimo è dall'altra parte del ponte insanguinato. Dopo che tutte le statue sono state pagate, dovresti ricevere un avviso che la porta successiva è ora aperta.

Puzzle che uccide i demoni (noto anche come puzzle con statua giocattolo)
La nuova porta ha una statua in miniatura, devi trovare tutti i piccoli pugnali situati intorno al palco per andare avanti. La loro posizione è casuale, quindi corri indietro per tutto il livello e trovane il maggior numero possibile. Si trovano all'interno delle cassapanche, sulle librerie, all'interno dei cassetti o attaccati sopra i tavoli. Potrebbero essercene 2 nella stanza delle statue in miniatura e un'altra nell'altra stanza appena fuori.

Una volta che avrai circa 6 pugnali, torna alla porta aperta.
Sul lato sinistro della Stanza della Porta c'è un percorso bloccato dalle statue di angeli e demoni, è necessario aprire quel percorso. La statua in miniatura è una replica esatta, dovrai infilare i pugnali nei demoni della statua in miniatura e la stessa statua all'esterno si sbriciolerà e cadrà. Crea semplicemente una linea retta con i pugnali in modo da poterci attraversare.

Il puzzle della statua dell'angelo
Dopo aver superato le statue dei demoni, c'è una stanza con il piedistallo sulla destra, su cui dovete mettere una statua. Muoviti velocemente qui perché non c'è nessun posto dove nascondersi in questa stanza, quindi se vieni catturato morirai. Usa una protezione di guardia se necessario. Ritorna alla stanza del tesoro d'oro attraverso il ponte insanguinato e prendi la piccola statua dell'angelo lì, poi torna alla stanza con il piedistallo e mettila giù, aprirà un muro segreto.
Scendi le scale, qui sarai al sicuro. C'è una leva sul lato destro del muro, girala per aprire il cancello chiuso. procedete fino in fondo alle scale, poi girate a sinistra e prendete il libro sull'altare. (non ho ancora idea di cosa faccia)

Puzzle dell'acqua santa
Ti imbatterai in un'altra stanza con una fossa mortale appuntita, camminaci vicino una volta per attivare la missione successiva, ma finché non cammini oltre o non ti avvicini ad essa sarai al sicuro. Ora ti servono circa 6 bottiglie di acqua santa. Hanno una croce sulla parte superiore della bottiglia. Torna all'inizio del livello e raccogline più che puoi. Dopo averne sei, torna alla fossa della morte e cliccaci sopra per uccidere lo scheletro morto che piange.

Passate all'area successiva, trovate l'altare e prendete il pugnale, poi cliccate sulla ciotola sull'altare. Il cancello vicino alla fossa della morte è ora aperto.

L'enigma dell'alchimia
All'interno della stanza successiva c'è una protezione a terra se cammini dritto, si randomizza quindi controlla anche i forzieri. Trova il tavolo Alchimia, ti servono 10 pozioni rosse, 10 pozioni rosa, 6 blu e 4 viola. Torna all'inizio del livello e raccogli tutte quelle pozioni che hai visto in giro prima, poi torna al tavolo dell'alchimia e prepara la pozione acida.
Corri indietro fino all'inizio fino alle scale principali con il pilastro della statua dell'angelo (dal puzzle dell'interruttore), da lì cammina verso il ponte insanguinato e gira nell'alcova sulla destra. C'è un'altra statua d'angelo nell'angolo con due gargoyle accanto, cliccate sulla statua d'angelo per attivare l'acido e spingere la statua oltre la sporgenza. Salta rapidamente dal bordo per passare al capitolo successivo.

Capitolo 3 – Le Grotte/Catacombe

NOTA: questo livello è molto difficile e ha DUE nemici da combattere. La nebbia mortale e quelli che io chiamo i soldati insanguinati (ma credo che uno degli aggiornamenti potrebbe aver rimosso la nebbia perché era troppo difficile), entrambi hanno due schemi diversi che si intersecano, il che rende difficile giocarci. Lo schema della nebbia è più o meno casuale, quindi devi solo evitarlo per non soffocare. I soldati insanguinati si muovono in modo simile allo scheletro fantasma, ma è facile evitarli se sai come muoverti.

Segui la grotta fino a trovare un'alcova con una statua, prosegui oltre fino a trovare un accampamento abbandonato. C'è una pietra sul lato destro del muro che devi premere per aprire un nuovo percorso verso la nuova alcova della statua.
Attraverso l'alcova c'è una porta di legno sul lato destro, è chiusa a chiave. Prosegui fino all'estremità del tunnel per trovare la leva per aprire quella porta.

Il puzzle delle candele
Attraversa la nuova porta e alla fine ti imbatterai in un puzzle con candele sul pavimento. Segui il percorso esatto delle candele per raggiungere l'altro lato, fai un pasticcio e il soffitto ti distruggerà e ti ucciderà.

Il puzzle del ponte di assi
Continua finché non trovi un bivio, gira a sinistra per trovare il pozzo infinito e guardalo, questo attiverà il prossimo puzzle. Torna indietro e prosegui dritto lungo il resto del tunnel finché non arrivi a un vicolo cieco, ci sono due assi appoggiate al muro, prendile e torna al pozzo infinito e clicca sul bordo estremo delle assi esistenti per abbatterli per fare un nuovo ponte.

NOTA: se non riesci ad appoggiare le assi, prova prima ad accovacciarti.

Se compaiono i Soldati Insanguinati, puoi nasconderti sul ponte vuoto e accovacciarti per impedire loro di ucciderti. La prima volta passeranno e andranno nel tunnel senza uscita. Non ci vorrà molto per tornare indietro, la seconda volta arriveranno verso il tunnel infinito, poi si gireranno verso la trappola del rompicapo con le candele.
Quindi, dopo aver posato le assi, accucciati e nascosto vicino al pozzo infinito, quindi aspetta che i soldati insanguinati passino, quindi corri verso il puzzle della candela e passa lì, troverai le seconde assi appoggiate al lato del muro . Ci sarà un'alcova sul lato della grotta in cui potrai entrare se continui a correre lungo quel tunnel, vai verso la parete più lontana dell'alcova e accovacciati lì, nasconditi e aspetta che i soldati passino oltre , sarai al sicuro lì.
Torna all'Endless Pit e posiziona giù le seconde assi.

Il puzzle del cancello di ferro
Cammina un po' avanti e accovacciati, poi aspetta lì finché i soldati insanguinati non passano e vanno verso sinistra. Non appena passa, corri più veloce che puoi e gira a destra, arriverai a una strada divisa, gira a sinistra e seguila fino alla fine del tunnel. C'è un pulsante lì, premilo e torna indietro da dove sei venuto.

Corri più veloce che puoi e continua dritto e scendi nel tunnel successivo e seguilo finché non vedi un carro ribaltato sulla tua destra, corri dietro di esso, accovacciati e nasconditi. Raggiungi il retro del tunnel e aspetta lì. Se lo hai fatto correttamente, i Bloody Soldiers scenderanno dal tunnel e passeranno, aspetta solo che si giri e torni indietro da dove è venuto. Corri lungo il resto del tunnel e aziona il secondo interruttore nel vicolo cieco.

Torna all'inizio il più velocemente possibile (quando arrivi al bivio, questa volta gira a sinistra). Ora che sei di nuovo nel tunnel principale, entra nel Cancello di Ferro aperto e prendi il libro nero. Giratevi e correte indietro fino all'inizio della grotta dove si trovava l'accampamento e posizionate il libro sull'altare.
Fai attenzione a non morire per i soldati sanguinari, quindi muoviti con cautela quando torni indietro. Se stanno bloccando il tuo percorso, torna semplicemente indietro e corri verso il nascondiglio vicino al Candle Puzzle e attirali in quel modo, quindi aspetta che ti superino, procedi correndo oltre e metti il ​​libro sull'altare.
Il libro crea le luci, segui le luci fino alla statua dell'alcova e vai dritto, quindi gira a sinistra al prossimo incrocio. Quel percorso alla fine ti condurrà all'uscita.

Capitolo 4 – Il capitolo finale

Prendi tutti gli appunti e la chiave dalla scrivania di fronte a te e apri la porta a sinistra. Congratulazioni, ora hai finito il gioco!

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