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Industry News
2017/01

Scalebound per Xbox One è stato ufficialmente annullato da Microsoft

L'esclusiva per Xbox One in fase di sviluppo da parte di Platinum Games si chiamava scala Bound, è stato ufficialmente cancellato da Microsoft.

La società ha rilasciato una dichiarazione ai loro finestre centrale arm, affermando che il gioco non è più in fase di sviluppo...

“Dopo un’attenta riflessione, Microsoft Studios è giunta alla decisione di terminare la produzione di “Scalebound”. Stiamo lavorando duramente per offrire ai nostri fan una straordinaria gamma di giochi quest'anno, tra cui "Halo Wars 2", "Crackdown 3", "State of Decay 2", "Sea of ​​Thieves" e altre fantastiche esperienze."

Dopo quattro anni di sviluppo hanno deciso di staccare finalmente la spina al progetto. Windows Central nota che Microsoft ha ancora in cantiere alcuni giochi "non annunciati" che rivelerà nel corso del 2017. Per il loro bene è meglio che abbiano qualcosa di veramente speciale all'orizzonte perché, anche se scala Bound sembrava il cugino deforme, ritardato, rifiutato e non amato di una fusione tra Drakengard, Jet Set Radio ed Devil May Cry, la realtà è che si trattava ancora di un'IP originale per il marchio Xbox, qualcosa che è mancato molto durante l'ultima metà del mandato di Xbox 360 e per tutta la corsa di Xbox One.

Questo è senza dubbio un duro colpo per Platinum Games. Ma non sono troppo preoccupato per loro dato che sembrano essere sulla buona strada per realizzare un successo dormiente in Tako Yaro's NIER: Automata.

2B da solo ha raccolto molte risposte positive da parte della community e il feedback sul gameplay è stato nient'altro che positivo. I giocatori sono completamente innamorati del samurai robotico, delle sue armi high-tech e del suo senso dello stile gotico.

Naturalmente, questo significa che i possessori di Xbox One staranno bene senza un'esclusiva extra per il 2017. Ma se può consolarvi, scala Bound mi annoiava a morte e non potevo essere l'unico a sentire che il combattimento sembrava derivato e noioso e che i combattimenti contro i boss sembravano lenti e privi di ispirazione e che l'intera faccenda del drago non sembrava davvero all'altezza di quello che era hanno avuto freddo. Forse se i draghi stessero devastando le città e ci fosse molta distruzione basata sulla fisica in corso, o se la storia fosse sentita quanto The Last Guardian avrebbe potuto andare bene.

Oh bene, sembra che un'altra delle esclusive per Xbox One morda la polvere.

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