Com'era l'articolo?

1442720controllo dei cookieHalo 6 sarà dotato di schermo diviso in seguito al doloroso errore di Microsoft
Notizie
2017/02

Halo 6 sarà dotato di schermo diviso in seguito al doloroso errore di Microsoft

Halo 5 non includere una modalità a schermo diviso era considerata una lezione "dolorosa" per il dirigente di 343 Bonnie Ross e il resto del gruppo Xbox di Microsoft. Al DICE Summit 2017 Ross ha spiegato che da ora in poi ci saranno tutte le novità alone I titoli FPS saranno dotati di schermo diviso.

Gamespot ha fatto un breve riassunto, descrivendo in dettaglio come Ross ha spiegato che dopo l'errore di lancio si è verificato Halo: The Master Chief Collection, si è rivelato “[incredibilmente] doloroso per la comunità e per noi – e mina la fiducia”, a cui è seguito il messaggio non così ben accolto Halo 5 e la sua mancanza di multiplayer.

A peggiorare le cose, il capo di Xbox, Phil Spencer, il capo dello studio di 343 Industries, Frank O'Connor, e il dirigente di 343 alone marchio, Bonnie Ross, hanno tutti eseguito il controllo dei danni durante il lancio di Halo 5 difendendo la loro decisione di attaccarlo ai giocatori e rimuovere lo schermo diviso invece di puntare a 60 fps e appena 1080p per il gioco. È fallito alla grande.

In combinazione con il tentativo di seguire una storia politicamente sicura con personaggi politicamente corretti e un'avventura politicamente docile, non solo sono riusciti a lasciare l'amaro in bocca ai fan di vecchia data, ma sono anche riusciti a spaventarne di nuovi. La beffa aggiunta al danno era il fatto che due persone volevano giocare Halo 5 nello schermo diviso locale non potevo nemmeno farlo.

Halo 5 - Arte d'élite

Una cosa è se avessero intenzione di risanare la galassia disperata e devastata dalla guerra che Bungie ha creato 16 anni fa, ma non solo per banalizzare tutto fino al punto di renderlo banale, hanno anche deciso di farlo rimuovere una caratteristica fondamentale che molte persone hanno amato.

Mi sconcerta pensare che pensassero che questo avrebbe in qualche modo attirato la gente.

Il multiplayer online è più mirato a creare ambienti antisociali che a favorire l'interazione pro-sociale. Il multiplayer locale è solitamente l'esatto opposto, poiché fa sì che le persone si divertano e vadano d'accordo invece di essere antagoniste l'una verso l'altra. Ma ancora una volta, Microsoft probabilmente sperava che più persone buttassero soldi buttati per iscriversi a Xbox Live Gold. Non ha funzionato.

Dopo quell'enorme errore, si spera che riportino la serie sulla buona strada, creando quelle disperate storie di fantascienza che hanno creato Alone 1, 2, 3 ed Raggiungere affascinante e ciò che ha tenuto i giocatori aggrappati a ogni filmato Halo Wars 1 ed Halo Wars 2.

Il ritorno all'ovile dello schermo condiviso è solo una parte di un problema che è stato risolto, dovranno comunque sistemare la storia alla grande se vogliono attirare indietro i lealisti della vecchia scuola di Bungie.

Altre News