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Industry News
2017/03

Marcin Iwiński parla di Cyberpunk 2077 alla GDC 2017

Non molto tempo fa, il co-fondatore di CD Projekt Red, Marcin Iwiński, ha partecipato alla GDC 2017 e si è preso il tempo per parlare con un altro sito di pubblicazione della serie Witcher e della sua crescita, e dell'ultimo progetto del team di sviluppo noto come Cyberpunk 2077.

È noto ormai da tempo che il Witcher 3 (e voci precedenti) hanno fatto miracoli per la crescita di CD Projekt Red come azienda, oltre a creare fiducia tra i fan del team di sviluppo e dei loro giochi. Ciò può essere attribuito al modo in cui il team gestisce i DLC, così come a un elenco di altre cose che fanno sì che i fan attendano con impazienza qualsiasi notizia riguardante l'ultimo progetto nella manica dell'azienda.

Grazie all'enorme rispetto che gli sviluppatori hanno accordato ai fan dei loro giochi, l'azienda è cresciuta al punto da cercare di espandere CD Projekt Red nel suo insieme in modo da poter fare cose molto più grandi e ambiziose che stupiscano i giocatori e li rendano orgogliosi del loro acquisto.

Ciò può essere visto nell'ultima mossa di CD Projekt Red nell'assumere più persone per espandere il team, che è stata pubblicata su Twitter, indicando quell'artista per Cyberpunk 2077 erano necessari per aiutare a visualizzare veicoli e altri elementi chiave nel prossimo titolo di gioco di ruolo fantascientifico.

In effetti, se vai da CD Projekt Red account Twitter in questo momento vedrai un elenco di tweet di assunzioni di lavoro alla ricerca di persone di talento interessate a crescere Cyberpunk 2077. A partire da questo momento il team è alla ricerca di programmatori grafici, artisti principali, programmatori di strumenti e designer di giochi. Maggiori informazioni sull'elenco dei lavori possono essere trovate su it.cdprojektred.com.

Durante tutto questo, però, il co-fondatore di CD Projekt Red, Marcin Iwiński, ha rilasciato un'intervista a Glixel alla GDC 2017 per parlare di Witcher serie e Cyberpunk 2077.

Quando viene chiesto dal sito di pubblicazione che se Cyberpunk 2077 farà un salto in termini di ambizione, sofisticatezza e divertimento, ecco cosa ha da dire Iwiński:

"Lo speriamo sicuramente, ma non vogliamo mai vantarci delle cose prima di avere qualcosa da mostrare."

Successivamente gli è stato chiesto se la realtà virtuale sarebbe stata qualcosa di interessante:

“Stiamo osservando con interesse. Stiamo raccontando storie. Se la realtà virtuale può aiutarci, lo prenderemo sicuramente in considerazione. Ma in questo momento, personalmente, sto cercando qualcosa di veramente sostanziale come esperienza. Perché ho preordinato lo Switch? Non perché voglio lo Switch. Perché voglio Zelda."

 

"E inoltre, probabilmente non sono un buon caso, perché mi viene la nausea molto velocemente."

Purtroppo, questo è tutto ciò su cui si è concentrata l'intervista Cyberpunk 2077. Ma altre informazioni rivelate non molto tempo fa approfondiscono anche alcune cose interessanti, come il modo in cui i giocatori dovranno acquistare traduttori per parlare con altri NPC e così via a causa delle barriere linguistiche, che è qualcosa che potrebbe rappresentare una caratteristica interessante se fatto correttamente.

“Stiamo pensando a un sistema che possa raccontare la storia del mondo. L'idea è di registrare tutto nelle lingue originali, cioè se incontreremo dei messicani nel gioco, parleranno, persino lo slang messicano, interpretato da attori messicani.

Le informazioni riportate sopra provengono dallo scrittore principale di CD Projekt Red, Sebastian Stepien, con cui abbiamo rilasciato un'intervista Poligono. Ha continuato dicendo che la qualità di un impianto di traduttore varierà, il che significa che, come in ogni vero gioco di ruolo, ci sarà un negozio o un elenco di articoli in tutto il mondo che riportano dei voti. Quindi la versione più costosa potrebbe non essere sempre la soluzione migliore a causa del suo prezzo, quando potresti facilmente rubare un traduttore mediocre invece di uno scadente per sottrarre le tue informazioni a qualche delinquente di basso livello, anche se la traduzione potrebbe non essere accurata.

Inoltre, so che ad alcune persone potrebbero non piacere le funzionalità multiplayer in un gioco simile a quello per giocatore singolo, ma è stato confermato che è così EuroGamer dall'amministratore delegato di CD Projekt Red, Adam Badowski, che...

"Sarà un'esperienza di gioco di ruolo basata su una storia con incredibili modalità di gioco per giocatore singolo, ma aggiungeremo funzionalità multiplayer."

Non sono sicuro di come sarà il multiplayer al lancio, ma al momento non si sa come Cyberpunk 2077 incorporerà funzionalità MP pur offrendo un'esperienza SP "straordinaria". In altre parole, dovremo aspettare e vedere come andrà a finire tutto.

Si dice anche che nel gioco sarà presente una funzionalità intitolata "Braindance" che consentirà al personaggio del giocatore di sperimentare le emozioni, i processi cerebrali e i movimenti muscolari di un'altra persona nel gioco, come se fossero il proprio personaggio. Non si conoscono molte informazioni al riguardo, ma, ancora una volta, probabilmente sentiremo di più su questa funzione "Braindance" man mano che lo sviluppo si avvicina al completamento.

Infine, il prossimo gioco basato sul popolare gioco da tavolo di Mike Pondsmith Cyberpunk 2020,  funzionerà su una versione aggiornata di REDengine 3 e uscirà quando sarà pronto. Se desideri qualche informazione prima del gioco, cerca il prossimo gioco da tavolo di Pondsmith che uscirà insieme al prossimo Cyberpunk gioco, che uscirà anch'esso quando sarà pronto.

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