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2017/03

I paesi asiatici spingono affinché la dipendenza dai videogiochi venga etichettata come una malattia, rapporto degli Stati

Alcuni studiosi e operatori del campo medico hanno spinto ad aggiungere la dipendenza dai videogiochi all'elenco delle malattie nella categorizzazione ICD-11. La proposta renderebbe la dipendenza dai videogiochi una malattia classificata a livello internazionale e riconosciuta dall’Organizzazione mondiale della sanità. In un recente rapporto si afferma che in realtà nei paesi asiatici tale obiettivo viene perseguito e esercitato pressioni da parte dei politici.

Secondo US News, hanno riferito che la proposta dell'ICD-11 e uno dei suoi fattori nell'etichettare la dipendenza dai giochi come una malattia era il risultato di pressioni politiche. Christopher J. Ferguson scrive...

“Il panico morale può esercitare pressioni politiche sugli organismi scientifici affinché si affrettano ad avanzare affermazioni avventate nonostante la mancanza di prove concrete. Ad esempio, nelle conversazioni con un amministratore dell’Organizzazione Mondiale della Sanità, che sta valutando la possibilità di includere diagnosi di potenziale dipendenza da videogiochi nel loro Compendio Internazionale delle Malattie, ha riconosciuto che la pressione politica, da parte dei paesi asiatici in particolare, è stata un fattore.“

La proposta, tuttavia, non viene portata avanti senza resistenze.

26 studiosi scientifici e medici hanno scritto all'Organizzazione Mondiale della Sanità offrendo confutazioni, affermando che i dati che tentano di classificare la dipendenza dai videogiochi come una malattia sono fragili e nella migliore delle ipotesi inconcludenti.

La lettera aperta degli studiosi, disponibile qui sopra Sportello di ricerca, stati…

“La base empirica per una proposta sul Gaming Disorder, come nel nuovo ICD-11, soffre di problemi fondamentali. Le nostre principali preoccupazioni sono la bassa qualità della base di ricerca, il fatto che l’attuale operatività si basa troppo sull’uso di sostanze e sui criteri del gioco d’azzardo, e la mancanza di consenso sulla sintomatologia e sulla valutazione del gioco problematico”.

Anche l'articolo di US News si schiera con la posizione secondo cui non ci sono dati sufficienti per etichettare i videogiochi come una dipendenza internazionale. Tuttavia, come è stato precedentemente riportato per quanto riguarda paesi come Corea del Sud e la loro posizione sui giochi, hanno già etichettato i videogiochi come uno dei quattro mali che affliggono il paese. Quindi non sorprende apprendere che alcuni paesi della regione asiatica vorrebbero stigmatizzare ulteriormente i giochi etichettando le abitudini di gioco hardcore come una malattia internazionale.

(Immagine cortesia principale di Redfield)

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