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Industry News
2017/03

GameStop chiude 150 negozi dopo un calo delle vendite del 13.6% nel quarto trimestre del 4

GameStop chiuderà tra il 2% e il 3% dei negozi totali in Nord America nel corso del 2017. Secondo TechRaptor, chiuderanno circa 150 negozi durante l'anno fiscale.

CNBC riporta che durante l'ultimo trimestre le vendite di hardware sono diminuite del 29.1% e le vendite di software sono crollate del 19.3%.

Le vendite totali hanno subito un calo del 13.6% nel quarto trimestre del 2016. GameStop ha attribuito la colpa agli sconti competitivi delle catene di vendita al dettaglio rivali come Wal-Mart e Target.

Hanno fatto sapere che d'ora in poi vorrebbero fornire una guida “annuale” invece di una guida trimestrale per limitare le distrazioni da parte degli azionisti.

La ragione del cambiamento è che vogliono concentrarsi su altri gadget e vendite di periferiche al di fuori dei soli videogiochi. Fortune riferisce di avere in programma di aprire 65 negozi orientati alla tecnologia a livello nazionale e 35 nuovi negozi di articoli da collezione. I negozi tecnologici si rivolgeranno a prodotti Apple, telefoni cellulari, dispositivi indossabili e altri gadget, mentre i negozi di oggetti da collezione si concentreranno su figurine, accessori di marca e altri articoli per hobbisti.

È una notizia strana dato che proprio di recente hanno annunciato che le scorte di Nintendo Switch sarebbero state esaurite per tutto il 2017, come riportato da Ars Technica. Si potrebbe pensare che trarrebbero vantaggio da questo il più possibile, vendendo quanti più accessori e gadget diversi per Switch per aumentare le vendite di hardware.

Tuttavia, 150 negozi chiuderanno poiché GameStop continua a spostare la propria attenzione in altre aree per compensare il calo.

Uno degli altri grandi problemi – un elefante nella stanza, intendiamoci – di cui la maggior parte dei siti Web e delle aziende non parla è il fatto che molti dei grandi giochi durante le festività natalizie semplicemente non sono stati all'altezza delle uscite del 2015. Call of Duty era giù, Watch Dogs 2 non è stato un grande successo come l'originale, mafia III è rimasto a malapena nelle prime 10 classifiche e Titanfall 2 è stato sacrificato per rafforzare l'attrattiva di Battlefield 1. Molte delle offerte presentate nel 2016 non sembravano resistere, come rivelato da Le statistiche più viste di Twitch e la statistiche dei giochi per PC più giocati.

La mancanza di software interessante significava che non c'erano molti motivi per acquistare hardware e, a sua volta, se le vendite di software vacillavano, non c'è da meravigliarsi che GameStop abbia visto un calo sia dell'hardware che del software durante il quarto trimestre. Naturalmente, anche la distribuzione digitale gioca un ruolo importante in questo, e GameStop deve ancora adattarsi a quell'elemento del settore, che sta chiaramente intaccando le loro entrate complessive.

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