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2017/03

Mass Effect: la patch Andromeda potrebbe consentire ai giocatori di creare persone bianche

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La patch del primo giorno per Mass Effect: Andromeda risolverà alcuni bug e glitch di lancio che il team ha mancato durante lo sviluppo quando il gioco è diventato gold, ma il lead designer Ian Soon Frazier su Mass Effect: Andromeda ha confermato che la patch del giorno del lancio del gioco non risolverà le animazioni del gioco.

Alcune persone hanno interpretato i commenti di Frazier su ciò che include la patch come una conferma che "aggiusteranno" le animazioni per Mass Effect: Andromeda, che sono numerosi e abbondanti, come evidente nella prova di 10 ore resa disponibile per chi ha EA Access. Tuttavia, risolvere la quantità di problemi di animazione in un gioco su questa scala potrebbe richiedere da diversi mesi a diversi anni.

Frazier ha anche confermato che potrebbero consentire ai giocatori di creare bianchi e personaggi dalla pelle chiara Mass Effect: Andromeda dopo che qualcuno con un avatar asiatico ha chiesto a Frazier perché non c'erano tonalità della pelle pallida nel gioco per consentire alle persone di creare personaggi dalla pelle chiara.

Tuttavia, Frazier conferma anche nel thread del tweet che aggiunge la capacità di coinvolgere i bianchi Mass Effect: Andromeda non sarà disponibile nella patch del primo giorno che uscirà con il gioco il 21 marzo.

Quindi, se hai intenzione di creare un personaggio con la pelle chiara, dovrai aspettare finché non rilasceranno la patch o restare con Scott o Sara Ryder.

Questo era qualcosa che è stato messo in evidenza in un altro Mass Effect: Andromeda articolo, rivelando che c'era un solo tipo di testa disponibile per uomini e donne con la pelle chiara, ma non aveva una gamma tonale, quindi le opzioni di personalizzazione erano limitate. Ogni altro colore della pelle era marrone chiaro o oliva, marrone medio o marrone scuro, limitando la gamma di personaggi che potevano essere realizzati con il creatore del personaggio.

Mass Effect Andromeda - Testa maschile 6

C'è una testa maschile predefinita che ha una pelle piuttosto chiara che può essere modificata e cambiata su tutta la scala, ma è abbastanza ovvio che abbia pigmentazione e caratteristiche ispaniche, limitando ulteriormente il tipo di personaggio che i giocatori possono creare.

Inoltre, i cursori per il creatore del personaggio del gioco non consentono di alterare drasticamente i volti. Puoi apportare solo piccole modifiche alla mesh del viso.

YouTuber GamePlayUK in realtà ha dimostrato come creare un personaggio dall'aspetto decente che in realtà sembrava normale, ma anche in questo caso risulta comunque, come ha spiegato Sapphire_Lily nel tweet: non è possibile rendere il modello con la pelle chiara o pallida. GamePlayUK la rende il più leggera possibile nel video, ma ha ancora un tono abbastanza olivastro, simile a quello di una siriana. Quindi, se vuoi che il tuo personaggio appaia in un certo modo, sarà bloccato in una specifica gamma di tonalità della pelle.

Uno dei designer su Mass Effect: Andromeda, Erede di Manveer, aveva fatto sapere che non gli piacevano i bianchi e aveva apertamente deriso e fatto commenti razzisti sui bianchi. Non sorprende che questo palese razzismo abbia finito per avere un ruolo nelle opzioni con cui i giocatori sono stati accolti Mass Effect: quello di Andromeda creatore del personaggio.

Alcuni giocatori erano un po' scontenti sapendo che per creare un personaggio bianco avrebbero dovuto iniziare un nuovo gioco per creare un nuovo personaggio con la nuova tonalità della pelle, una volta arrivata la patch. Tuttavia, secondo Frazier, non c'è un periodo di tempo definito in cui sarà resa disponibile la patch con la pelle chiara per i personaggi personalizzati, quindi potresti aspettare un po'.

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