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9 marzo 2017

Sniper Elite 4 Gameplay Soluzione

La ribellione di Sniper Elite 1 è l'ultimo di una lunga corsa Sniper Elite serie. Sono riusciti a colpire in grande con Sniper Elite 1 e Sniper Elite: Zombie. Per l'ultimo gioco, si svolge nel vasto e spazioso mondo di un'Italia occupata, ed è disponibile una procedura dettagliata del gameplay.

C'è una panoramica di otto video fornita da RabidRetrospectGames copertura Sniper Elite 1 dall'inizio alla fine. Non è tanto un gioco se ti attieni alle missioni principali e fai esplodere le missioni standard.

Dopo aver iniziato il gioco e scelto la tua attrezzatura, sei stato scaricato nel gioco per la prima missione.

Si inizia a San Celini vicino alla linea di costa.

Il gioco ti guiderà attraverso i controlli di base, usando "Y" (o Triangolo su PS4) per eseguire uccisioni furtive. Ingrandisci e usa il pulsante levetta destro per taggare i nemici e tieni premuto il paraurti sinistro per cambiare arma. Tenendo premuto il paraurti destro tratterrai il respiro per colpi regolari.

Tenendo premuto il pulsante "X" (Quadrato sul PS4) si cercheranno i cadaveri dei nemici per i rifornimenti.

Puoi scambiare armi tenendo premuto 'Y' (o Triangolo).

Scegli i tuoi scatti con saggezza perché, ovviamente, tutti i colpi che vanno fuori strada saranno individuati dal nemico e che farà saltare la tua copertura.

Come si può vedere nella mappa qui sotto, gli obiettivi sono segnati sulla mappa. È possibile completare tali compiti con ogni mezzo necessario, e praticamente in qualsiasi ordine che ritiene opportuno.

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Se si ottiene notato da nemici allora rende estremamente difficile portare a termine i compiti. Il miglior modo di agire è quello di snipe da lontano, evitare di prendere in pattuglie, solo togliere missione NPC oggettivi quando necessario, e ridurre al minimo la visibilità.

Ad esempio, per l'ufficio al porto, è possibile individuare lo fuori da cima a una scogliera. Ci sarà qualche fante su una scogliera adiacente. Se si nasconde dietro la roccia e attendere l'ufficiale per passare allo scoperto, è possibile ottenere una precisione girato in su l'ufficiale senza essere visto.

È inoltre possibile ottenere in giro molte parti dell'ambiente utilizzando le strutture abitative in rovina e scogliere a scorrere la mappa, non visto.

Per le ronde, di essere paziente. Molti di loro possono essere attirati dalla loro posizione o si può aspettare e seguire i loro zoccoli e utilizzare un takedown stealth per sottometterli e spostare davanti a loro.

Ad esempio, per l'ufficiale nella stalla con la pratica della radio e di destinazione, si può letteralmente strisciare alle spalle e pugnalarlo alla schiena. La fotocamera può anche essere preso come bene, che è anche all'interno della zona di sosta con l'ufficiale all'interno della piccola area di villa.

Mentre ci si sposta più vicino in città, sicuramente diventa più difficile per rimanere furtiva. Una delle opzioni migliori è quello di trappole di impostazione o di attirare i nemici lontano dalle loro pattuglie standard per portarli giù uno per uno, se possibile.

Il compito principale è quello di abbattere generale Schmidt.

Schmidt si trova nella parte settentrionale della città presso la villa.

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Lo troverai a sud-est della villa.

Una volta che si ottiene fatto uccidere Schmidt e tirando fuori le telecamere, semplicemente fuggire dall'isola.

La prossima tappa sarà Bitanti Village, una piccola città idilliaca piena fino all'orlo della fazione preferita della Regressive Left.

La prossima missione è un po 'più complessa. Karl dovrà incontrarsi con un partigiano, cercare un cimitero, e tentare di essere un po 'più furtivo piuttosto che uccidere qualsiasi e tutti.

Avrai bisogno di entrare furtivamente tra le rovine, far fuori le guardie che pattugliano, dirigersi verso il molo, fare il giro degli accampamenti verso la città e rimanere bassi.

Seguire i movimenti rappresentati nel video sopra al 6: 00 marchio minuto per vedere dove devi andare e come arrivarci senza essere notato sulla strada verso la sede.

Quando finalmente entrerai in città, scoprirai che il quartier generale che stai cercando è attraverso la piazza a nord-est, su per le scale vicino a un edificio giallo.

La sede è in un vicolo dietro alcune scatole.

Sofia non ci sarà, comunque.

Dovrai colpire il cimitero dopo.

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Se vuoi evitare di essere coinvolto in uno scontro a fuoco ad ogni turno, dovrai rimanere basso e rimanere nascosto.

Puoi, comunque, fidanzarti se vuoi aiutare i partigiani che combattono contro

La sparatoria che si svolge al centro della piazza può essere usata come copertura per attaccare furtivamente.

Dirigiti verso il cimitero e cerca nel mausoleo dove troverai i documenti che hai il compito di recuperare.

Il compito successivo è quello di trovare Sofia nel castello situato più in profondità all'interno della città.

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Puoi anche prendere il cecchino nella parte sud-orientale dell'isola. È sulla sua piccola isola lontana dalla rivolta.

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Tuttavia, se si va a Sofia prima di fare la missione cecchino, la missione finirà e si dovrà andare al Regilino viadotto.

La fase viadotto vede Karl dover prendere una pistola ferroviario. L'arma è stata usata per eliminare i ribelli partigiani e gli Alleati.

Un altro obiettivo sarà quello di trovare anche un aereo alleato abbattuto e recuperare il pilota e distruggere l'aereo.

Le missioni sono in mostra nel video qui sotto.

Il pilota abbattuto si sta effettivamente dirigendo verso la ferrovia, quindi è meglio trovare prima il pilota americano e poi dirigersi verso il cannone ferroviario.

Prima di poter completare alcuni degli obiettivi, dovrai prendere in consegna i checkpoint tedeschi lungo il percorso.

Puoi usare il fuoco della pistola ferroviaria per mascherare i tuoi colpi, ma è meglio evitare di sparare a meno che non sia assolutamente necessario.

Troverete il pilota situato in una piccola città di fronte al cannone ferroviario. È molto sorvegliato, quindi dovrai pianificare un piano se prevedi di irrompere. È meglio andare di nascosto e usare il mascheramento del suono per far fuori gli ufficiali e le guardie in alto.

Dopo aver completato la missione pilota, c'è un colpo dritto al ponte dove si trova la pistola ferroviaria. Dovrai avvicinarti abbastanza e posizionare le cariche per estrarre il cannone.

Ci sono osservatori e cecchini sul ponte, comunque. In particolare c'è un cecchino in una torre sul lato opposto della pistola, quindi è meglio tirarlo fuori prima di tentare di avvicinarti al cannone.

Posizionare le cariche sotto il cannone principale e quindi ottenere la distanza e snipe la carica esplosiva; questo farà sì che tutto il ponte al collasso e si inizierà la prossima missione.

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