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2017/05

Breath Of The NES viene colpito da un DMCA da parte di Nintendo

WinterDrake, uno sviluppatore indipendente, stava lavorando su una versione a 8 bit di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Era chiamato Respiro del NES ed è stato progettato per imitare il gameplay e gli ambienti di Breath of the Wild, ma nel formato a 8 bit.

Non c'è voluto molto prima che il progetto si diffondesse nella grande distesa dell'interweb attraverso i siti di gioco alla ricerca di qualche buon clic, e da un giorno all'altro WinterDrake è diventato un fenomeno formidabile con le persone che scommettevano su quanto tempo sarebbe passato prima che Nintendo lo portasse a allo Smackdown Hotel, lo legò al letto, gli allargò le gambe e gli infilò il vibratore DMCA su per il sedere come se Bill Nye suonasse qualcosa lassù per scienza del sedere. Beh, non ci è voluto molto.

Per quelli di voi che non possono leggerlo o accedervi, in pratica dice...

[…] “Nintendo ha recentemente appreso che i contenuti disponibili su [itch.io] violano i diritti d'autore di proprietà di Nintendo. Questo avviso viene fornito ai sensi del Digital Millennium Copyright Act, 17 USC § 512 e dei Termini di servizio di itch.io. Ieri abbiamo inviato una notifica tramite il modulo web di itch.io, ma il contenuto in violazione appare ancora."

 

"Ritengo in buona fede che questo utilizzo non sia autorizzato dal proprietario del copyright, dal suo agente o dalla legge. Con la presente dichiaro che le informazioni qui contenute sono accurate e, sotto pena di spergiuro, di essere autorizzato ad agire per conto di Nintendo of America Inc.."

 

“Apprezzeremmo la tua rapida rimozione di tutti i contenuti in arrivo. Per qualsiasi domanda contattatemi immediatamente."

È interessante notare che Nintendo non è venuta a conoscenza del progetto, né ha emesso personalmente il cessate il fuoco, ma lo ha fatto il team legale che lavora per loro conto.

Ti viene da chiederti se Nintendo sarebbe d'accordo con il progetto se qualcuno riuscisse effettivamente a chiedere a uno dei suoi superiori?

Comunque, WinterDrake non si arrende. Infatti, dice che il progetto tornerà più grande e migliore che mai, e sono sicuro che ci sarà un vibratore DMCA più grande e migliore che mai ad aspettarlo insieme al team legale di Nintendo.

A suo merito, menziona più avanti nel thread che renderà il progetto più originale e che il progetto non è del tutto morto.

Non so quanto bene un non-8 bit-Zelda il gioco farebbe senza-Zelda pubblicità e non-Zelda dietro c'è l'hype di marketing. L'unica ragione per cui WinterDrake ha ottenuto qualche tipo di riconoscimento e un sacco di titoli sulla stampa è perché era una versione a 8 bit di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Immagino che varrà la pena tenerlo d'occhio per vedere cosa fa con il progetto e cosa no...Zelda il gioco sarà come quando alla fine riemergerà.

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