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2017/05

Recensione Little Nightmares: Sogni d'oro

[Disclosure: È stata fornita una chiave di revisione per i contenuti di questo articolo.]

Considerando che pesa solo cinque ore circa, piccoli Nightmares sicuramente lascia un ricordo indelebile. Questo gioco platform in stile claymation è un gioco a due dimensioni e mezzo attraverso un mondo fluttuante chiamato The Maw, che è una sorta di strano e inquietante mix tra una nave prigione per piccoli individui e una barca da festa per giganti grotteschi e deformi. I giocatori assumono il ruolo di Sei, una giovane ragazza che si risveglia da un incubo apparentemente diverso, con nient'altro che un caratteristico impermeabile giallo e il suo fidato accendino.

Come Limbo ed Dentro prima di esso, Little Nightmares ' La decisione di scegliere un bambino per il ruolo principale è ispirata. Non mi piace vedere i bambini in pericolo in nessun modo, ed è proprio questo istinto protettivo a cui gli sviluppatori attingono in Little Nightmares. Non c'è alcuna conclusione che gli orribili giganti che popolano The Maw vogliano mangiare Six o qualcosa di così spiacevole, ma vogliono sicuramente catturarla e presumibilmente riportarla nella prigione da cui ha avuto origine. In ogni caso, essere scoperti comporterà la fine del gioco, quindi vorrai correre, nasconderti, saltare e arrampicarti per sfuggire alla loro presa.

piccoli Nightmares

The Maw è un'ambientazione strana e se ne parla poco nel gioco, al punto che conosco solo il suo nome e il nome di Six perché sono stato sul piccoli Nightmares sito web. C'è una nota per gli sviluppatori qui, che è semplicemente che quando crei un mondo di gioco unico e avvincente che non è mai stato visto prima, per favore dicci di più a riguardo! Le Fauci oscillano costantemente da un lato all'altro per ricordare costantemente che stanno fluttuando, e questo movimento sembra incredibilmente adatto allo stile artistico sporco e alle enormi dimensioni. Mi sentivo come se Six fosse un topo che correva per le cucine, le cabine e le sale da pranzo di una triste nave degli anni '1920.

I livelli rappresentano interpretazioni fantasiose di aree che risulteranno familiari alla maggior parte di noi. Il gioco inizia con una serie di quelle che sembrano sale macchine e stive di carico che sembrano essere ridimensionate almeno in parte con Six, ma queste prime fasi lasciano presto il posto a stanze chiaramente destinate ad occupanti più grandi. La navigazione avverrà in modo naturale e intuitivo per chiunque l'abbia mai vista I mutuatari or La terra dei giganti, con Six che utilizza gli schedari come gradini estraendo i cassetti in sequenza o dondolandosi su catenelle. Di conseguenza, gli enigmi sono solitamente abbastanza impegnativi da far riflettere per un momento o due, ma non superano mai la loro accoglienza e possono sempre essere risolti tramite una conclusione logica.

piccoli Nightmares

A parte il platform tradizionale in questo mondo sovradimensionato, ci sono una serie di sequenze furtive e di inseguimenti che Six può esplorare, entrambe le quali fanno un buon lavoro nell'introdurre una gradita varietà considerando quanto è comunque breve il gioco. Le sequenze stealth in cui erano presenti i nemici mi sono sembrate tese ed emozionanti, soprattutto quando sono stato individuato e le dita giganti e vaganti cercavano un Sei ansimante nascosto dietro lo scenario. Le sequenze di inseguimenti sono tuttavia fuori dai guai e presentano il mix perfetto di platform tradizionale insieme a una serie di ostacoli inaspettati gettati per mescolare le cose.

piccoli Nightmares è un gioco fantastico e, secondo me, è più che paragonabile agli altri giochi survival horror su piattaforma che hanno guadagnato popolarità negli ultimi anni. Lo stile artistico è unico e la musica e gli effetti sonori sono il complemento perfetto per migliorare un'esperienza già curiosa e inquietante. Potrebbe essere breve, ma piccoli Nightmares Farò abbastanza per restare con te per un po' di tempo e, di conseguenza, il mio verdetto è:

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