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Industry News
2017/06

Fumito Ueda parla del nuovo gioco e di come sarà "molto diverso"

Conosci Fumito Ueda, vero? In caso contrario, è lui il ragazzo dietro Ico, Shadow of the Colossus, ed The Last Guardian. Bene, ora ha un nuovo gioco in lavorazione che sarà "molto diverso" dai suoi lavori passati The Last Guardian. Nessuna parola sulla piattaforma o sulla data di rilascio poiché tali dettagli non sono stati ancora annunciati.

Durante un'intervista avvenuta nel mezzo EuroGamer e Fumito Ueda, apprendiamo che c'è un nuovo gioco in lavorazione su cui Ueda presiederà e, sebbene abbia evitato di entrare troppo nei dettagli sul prossimo progetto, ha fornito riflessioni sullo sviluppo del nuovo gioco.

Durante la sessione simile a un'intervista, il sito di pubblicazione ha appreso da Ueda che sta affrontando la produzione iniziale in modo diverso rispetto ai giochi precedenti su cui ha lavorato. Ueda ha detto di aver iniziato con l'ispirazione visiva da qualcosa di simile a un cortometraggio e ora ha intenzione di costruire un prototipo per superare eventuali carenze durante lo sviluppo.

Secondo quanto sopra, si potrebbe essere d'accordo sul fatto che sembra promettente, giusto? Bene, un gioco come Ultimo Guardiano, prima e dopo la sua lunga produzione, ha raccolto reazioni contrastanti in quanto alcuni ritengono che il gioco sia unico mentre altri hanno affermato che ci sono molti problemi tecnici che affliggono il gioco. Inoltre, Ueda sta cercando di risolvere i lunghi tempi di sviluppo, i problemi tecnici e altri problemi che potrebbero allontanare alcuni giocatori dalla parte sbagliata con gli attuali "strumenti" e "motori di gioco ora disponibili".

In altre parole, con tutti i nuovi motori di gioco già stabiliti ed esistenti, lui (Ueda) sarà in grado di portare qualcosa al suo team di sviluppo per rendere lo sviluppo e il gameplay molto migliori quando verrà lanciato il prossimo gioco. Dovrei notare che vuole evitare altri 10 anni di inferno di sviluppo The Last Guardian, e ha detto al sito di pubblicazione che...

"Vorrei finire una partita il più presto possibile", ha detto con un sorriso. Erano responsabili di “molti problemi”. The Last Guardian impiegando "molto tempo", ha detto, ma non ha offerto ulteriori dettagli.

La vera domanda è: Ueda e il team capiranno il nuovo motore di gioco con cui stanno lavorando? Prendi ad esempio un gioco come Effetto di massa: Andromeda, Si dice che il gioco funzioni su uno dei motori di gioco più potenti (il Frostbite Engine), ma se gli sviluppatori hanno poca o nessuna reale esperienza con il motore, la mancanza di abilità sarà evidente.

Si spera che il nuovo gioco rimanga in sviluppo abbastanza a lungo da risolvere la maggior parte, se non tutti, i problemi principali, ma allo stesso tempo uscirà nel prossimo futuro in modo che non ci vorranno altri 10 anni per il rilascio del nuovo progetto. Detto questo, cosa ne pensi di questo gioco “molto diverso” di Fumito Ueda?

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