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2017/06

E3 2017: il trailer di Dauntless è come una versione western di Monster Hunter

Phoenix Labs ha svelato un nuovo trailer dell'E3 Dauntless, il loro gioco di ruolo d'azione cooperativo che può essere giocato online con un massimo di quattro giocatori. Il nuovo trailer copre il combattimento, le animazioni migliorate in esecuzione sul middleware Ikinema e alcuni degli aggiornamenti e dei mostri contro cui i giocatori dovranno confrontarsi.

Il runtime Ikinema ha svolto un ruolo fondamentale nella capacità di Phoenix Labs di progettare in modo conveniente e competente molti mostri diversi utilizzando un unico set di animazione che consentiva a questi mostri di spostarsi negli ambienti senza dover creare o ricreare una dozzina di set diversi per una serie di situazioni diverse. . Molto simile al motore Morpheme di NaturalMotion, la suite Ikinema ha dato a Phoenix Labs la capacità di dare vita a mostri dall'aspetto credibile con un budget basso.

Puoi vedere i mostri e il combattimento in azione con il trailer dell'E3 qui sotto, che spinge i giocatori a prendere in considerazione l'iscrizione alla prossima beta per Dauntless.

La suite Ikinema non è solo per la navigazione mostruosa. Sono stati in grado di utilizzarlo per aiutare la generazione procedurale delle reazioni dei mostri basate su colpi e tagli dei personaggi dei giocatori. Ciò conferisce al gioco un tocco in più rispetto a Monster Hunter. Puoi smembrare i mostri, tagliare loro le corna, le ali, le code e persino rovesciarli con attacchi adeguati.

Naturalmente, la vera sfida sarà quanto bene il gioco adatterà le meccaniche ai mostri. I giocatori saranno in grado di schivare e rotolare in modo convincente per schivare gli attacchi? L'armatura rallenterà i giocatori costringendoli a destreggiarsi tra copertura e velocità? La massa dell'arma avrà un ruolo negli attacchi e nelle combo? La resistenza sarà un fattore?

Anche se questa potrebbe essere una versione occidentale del classico e sempre così popolare di Capcom Monster Hunter franchising, dovranno comunque appianare tutte le sfumature che contribuiscono a creare Monster Hunter tanto popolare quanto lo è.

Almeno dal lato positivo possiamo vedere che saranno presenti la personalizzazione delle armi, i potenziamenti delle armature e il livellamento.

Non hanno ancora una data su quando la beta sarà pubblicata, ma puoi iscriverti subito su Sito ufficiale.

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