Com'era l'articolo?

1452840controllo dei cookieGuardiani della galassia: Telltale Series Episodio 2 Walkthrough And Choices
Notizie
2017/06

Guardiani della galassia: Telltale Series Episodio 2 Walkthrough And Choices

L'ultimo episodio per Guardiani della Galassia: La serie Telltale è alle porte e questo significa che un gruppo di giocatori sarà curioso di conoscere i diversi percorsi, scelte e decisioni che dovranno prendere durante l'Episodio 2: Under Pressure. Per i giocatori che cercano alcune opzioni di scelta e una guida per giocare all'ultima uscita di Telltale, speriamo che questo articolo possa essere d'aiuto.

Puoi dare un'occhiata alla playlist di quattro video con Episode 2: Under Pressure, per gentile concessione di MKIceandFire.

Dopo il riepilogo di Star Lord che viene pugnalato e rianimato dall'Eternity Forge, il gioco riprende con l'equipaggio di nuovo sulla nave dopo che Drax o Gamora hanno salvato Peter da Hala.

Peter si risveglia dalla morte e i Guardiani sono pronti ad ucciderlo. Potrai convincere l'altro equipaggio scegliendo di ballare per loro.

Prima che l'equipaggio possa orientarsi dopo che Peter spiega che la Forgia richiede un sacrificio. Dovrai schivare alcuni razzi e tentare di fuggire da Hala.

Peter e la banda si recheranno al Neon District per visitare Yondu. Durante la conversazione inizierà un altro flashback in cui Peter e sua madre parleranno delle stelle.

9GB1ZRg

Puoi scegliere di guardare le stelle con tua madre o rifiutarlo.

Discuti le diverse costellazioni con la mamma di Peter finché Peter non indica la Forgia dell'Eternità nel cielo.

Dopo la sequenza Rocket chiederà a Peter una richiesta... di andare nel Mezzomondo per vedere se riescono a riprendersi o a rendere "non scomparso" qualcuno vicino a lui. I giocatori dovranno fare una scelta difficile tra inseguire Nebula o andare a Halfworld per aiutare Rocket.

I giocatori avranno un'altra opportunità per mantenere la promessa fatta a Rocket o seguire Gamora e inseguire Nebula.

Prima di uscire puoi parlare con il resto dei guardiani sulla nave. Se rompi la promessa fatta a Rocket e provi a parlargli di nuovo, se ne andrà piuttosto arrabbiato con Peter.

Puoi anche parlare con Drax per aiutarlo a trovare un nuovo scopo. Se non hai scelto di portare Drax con te sulla nave per combattere Hala, dirà che crede di essere inutile. Puoi suggerire a Drax di parlare con Gamora, Rocket o Groot per aiutarlo a ritrovare la concentrazione.

Puoi contattare i Nova Corps e avvertirli degli attacchi di Nebula.

Quando ti prepari per partire, si scopre che Rocket prenderà una delle navi di Yondu e partirà per Mezzomondo. Avrai ancora un'altra scelta: inseguire Rocket o fermare Nebula.

Il Nova Corps tenterà di distruggere Nebula. Dovrai convincerli a non sparare a Nebula, se non funziona dovrai stordirli e poi inseguire Nebula.

Spara alla nave di Nebula, cattura qui e poi procedi a inseguire Rocket e l'Eternity Forge.

A Halfworld, Peter si dirigerà al laboratorio abbandonato per trovare Rocket e l'Eternity Forge.

Peter darà uno sguardo al passato di Rocket dove scoprirà che Rocket era in un laboratorio con una lontra di nome Lylla.

Dovrai eseguire una serie di segmenti di combinazioni di pulsanti sensibili al contesto.

Dopo aver terminato il dispositivo puoi incoraggiare Lylla a uscire o dirle che hanno intenzione di eliminarla.

Durante il flashback Lylla dirà a Rocket di scappare; ci sarà la possibilità di scappare da solo o tentare di portare fuori Lylla. In realtà è possibile portare Lylla fuori dal laboratorio.

Ci sarà un altro momento cruciale in cui potrai chiedere a Peter di dare un momento a Rocket o di aiutarlo a seppellire Lylla. Se lo aiuti a seppellire Lylla, se lo ricorderà.

Chiedi a Gamora di lasciare la stanza e poi chiedi a Nebula del dispositivo. Ti darà il dispositivo di traduzione.

Quando l'equipaggio decide di tornare al tempio, Peter sarà costretto a scegliere di far restare Gamora o Drax a guardia di Nebula. Se chiedi a Gamora di restare indietro per riconnettersi con Nebula, Drax sentirà che lo stai abbandonando e che non ha alcuno scopo.

Puoi parlare con Drax e spiegargli perché hai scelto Gamora per restare e hai portato Drax in missione.

Se esamini le impronte puoi vedere un ologramma di Hala che attiva qualcosa sulle rocce dove si trovava la Forgia dell'Eternità.

Prima di poter attivare la porta, controlla ciascuna delle impronte e degli ologrammi. Avrai bisogno di vedere l'ologramma che mostra Hala che va al secondo livello dove si trovano le statue: usa i jet di Star-Lord per sollevarti e scansionare l'area.

Premi il pulsante sulla parte superiore della testa della statua. Esamina la statua sul lato opposto. Chiedi a Drax di premere il pulsante sul lato opposto.

Quando torneranno sulla nave, Peter parlerà con Rocket, che ha un crollo emotivo per aver perso Lylla. Avrai la possibilità di dire a Rocket di tenere il computer o di lasciarlo andare.

Inoltre, potrai scegliere di lasciare libera Nebula per aiutarti a combattere i Kree o per tenerla rinchiusa. Se scegli di lasciare libera Nebula, lei ricorderà quel gesto.

9YZvcHo

Si svolgeranno una serie di eventi d'azione, tra cui Gamora che combatte Kree e Rocket che prepara un esplosivo per fermare un altro Kree che tende loro un'imboscata.

C'è un playthrough completamente alternativo da RabidRetrospectGames che fa alcune scelte diverse, incluso combattere con Nebula. Puoi vedere come va a finire con il video qui sotto.

Se scegli di aiutare Rocket durante gli episodi e rafforzi il tuo legame con lui, otterrai un finale leggermente alternativo all'episodio 2: Under Pressure, dove Rocket e Peter avranno un momento prima che Peter e Gamora si dirigano verso l'asteroide fluttuante.

Puoi vedere come sono i finali alternativi con il video qui sotto.

Altre News