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2017/06

Hover: Revolt of Gamers Recensione: buono sotto ogni aspetto

[Disclosure: Un codice di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

In una città dove ogni forma di intrattenimento non è più consentita, cosa fare? Un dittatore assetato di potere che taglia i legami con l’Unione Galattica e vieta tutto il divertimento è sempre un peccato, quindi chi può cambiarlo? La risposta: i Gamers, un gruppo di resistenti amanti del brivido disposti a fare qualsiasi cosa pur di sovvertire la volontà del Grande Amministratore. Hai quello che serve per diventare un giocatore e salvare il divertimento del pianeta?

Sviluppato da Midgar Studio e Fusty Game, Hover: Revolt of Gamers è allo stesso tempo una nuova interpretazione dei giochi MMO a mondo aperto, un modo fantastico per trasformare il parkour in un gioco di sport estremi e uno straordinario omaggio al Jet Set Radio serie. Giocando nei panni del tuo personaggio personalizzato e sbloccando infine altri 8 personaggi giocabili con design completamente diversi, esplorerai la gigantesca Hover City e il suo ventre.

Rivolta dei giocatori al passaggio del mouse

Il gameplay è semplice, con controlli concettuali di base: un pulsante per saltare; un pulsante utilizzato per accovacciarsi, acrobazie aeree, macinazione e scivolamento; un pulsante per interagire e spruzzare graffiti; e un pulsante utilizzato per riavvolgere i tuoi movimenti nel caso in cui riesci a scivolare in qualche modo.

Indossando una speciale tuta cinetica, puoi prosperare nel generare energia con qualsiasi mezzo, incluso eseguire serie combo di acrobazie, grind, slide e capriole, e puoi persino fare la tua migliore imitazione del personaggio DBZ e sovraccaricare premendo il pulsante accovacciato. Con quell'energia puoi correre più veloce e saltare più in alto per accedere ad ancora più parti del mondo, e puoi anche trovare chip di aggiornamento per migliorare le tue statistiche e fare meglio, permettendoti così di fare di più... a patto che tu possa anche superare i droni di sicurezza che ti stanno lanciando. alla fine ti innescherai.

L'esperienza è una perfetta integrazione tra giocatore singolo e multigiocatore online, con la possibilità di passare da uno all'altro praticamente in un batter d'occhio. Le missioni spaziano dalle corse ai checkpoint, allo sport nello sport che è GameBall, alle corse di attacco truccato e persino a combinazioni o variazioni di tutto quanto sopra, e con l'online chiunque potrebbe partecipare e trasformarlo immediatamente in una competizione. . Missioni secondarie come spruzzare e sfondare la propaganda sparsa o raccogliere contrabbando a tema retrò nascosto nei confini più remoti del mondo, danno al gioco ancora più sapore al di fuori della linea di missione principale.

Hover Rivolta di Gamers City

Anche il mondo stesso è vibrante e vivo, popolato da tonnellate di folli disegni alieni che contribuiscono a dare un senso di cultura a un ambiente controllato dal suo sovrano. Inoltre, Librarsi offre ai giocatori gli strumenti per creare le proprie missioni da condividere nel mondo online, consentendo un divertimento potenzialmente infinito. In combinazione con tutto questo c'è una colonna sonora estremamente funky e al cardiopalma creata dal compositore stesso dei Midgar Studios Cedric Menendez, con tracce aggiuntive realizzate niente meno che dal maestro dietro le colonne sonore di Jet Set Radio, Hideki Naganuma. Il risultato è un mondo incredibilmente coinvolgente in cui l'estetica è il glorioso re.

Con la stessa positività dei pacchetti di gioco, ci vuole un po' per abituarsi. Se non stai giocando con un controller, potresti avere difficoltà a muoverti nel tutorial, per non parlare del mondo reale. Una volta terminato il tutorial, sei praticamente soggetto ai capricci del gioco quando provi a svolgere le missioni, senza mai sapere quali sarebbero al di fuori del tuo livello di abilità quando metà di esse non ti danno nemmeno suggerimenti su ciò che devi fare Fare.

Corsa al passaggio del mouse

Le missioni attivate possono anche disattivarsi casualmente, costringendoti a tornare indietro per riavviarle mentre stavi svolgendole. Un'altra piccola stranezza è che la colonna sonora viene venduta come DLC separato quando entrambi i compositori hanno pubblicato le tracce sulle loro pagine SoundCloud, ma molto probabilmente è per fornire ulteriore supporto sia ai loro lavori che al gioco.

Anche con la leggera rocciosità, Hover: Revolt of Gamers sicuramente non dovrebbe essere lasciato perdere. È così raro che quello che è essenzialmente un titolo indipendente sia così buono sotto quasi ogni aspetto. Tira fuori i portafogli e salta in giro.

Il verdetto finale? Compralo2

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