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PC
2017/07

For Honor avrà finalmente server dedicati

Ubisoft ha svelato la roadmap per For Honor, rivelando il programma di sviluppo del gioco fantasy hack-and-slash. I prossimi aggiornamenti includeranno nuove funzionalità di gioco, una nuova modalità di allenamento e supporto per server dedicati, qualcosa che i giocatori chiedevano da prima del rilascio del gioco.

Il comunicato stampa indica che molti dei cambiamenti verranno implementati nelle prossime due stagioni fino al 2018. Non c'è un vero e proprio ETA su quando i server dedicati entreranno effettivamente in funzione, ma presumibilmente sono la massima priorità per Ubisoft.

Roman Campos-Oriola, il direttore creativo di For Honor, ha commentato nel comunicato stampa, dicendo...

"Sin dal lancio, il nostro team ha lavorato diligentemente per identificare e correggere i problemi che non erano evidenti durante i nostri test e le fasi live", "La roadmap di For Honor è il modo in cui intendiamo costruire un gioco più forte attraverso elementi come server dedicati. Ci impegniamo con i nostri giocatori e cerchiamo di offrire supporto a lungo termine per il gioco”.

Potrebbe essere troppo poco, troppo tardi. I giocatori hanno avvertito Ubisoft ben prima del lancio del gioco che i server dedicati dovevano essere sul tavolo, ma non hanno ascoltato. Ne sono seguiti problemi di connessione e problemi online.

Oltre ai server dedicati e alla nuova modalità allenamento, stanno aggiungendo anche un nuovo torneo di duello, che include il supporto per le partite classificate 4 contro 4 e una nuova modalità di gioco PvP 4 contro 4 che non avevano. dettaglio nel comunicato stampa.

Verranno aggiunte anche nuove stagioni, inclusi nuovi aggiornamenti stagionali che si svolgeranno in agosto e novembre.

For Honor è iniziato come un concetto piuttosto interessante ma, lentamente e sicuramente, Ubisoft ha finito per trasformarlo in Ubi. Il gioco è stato originariamente presentato come una sorta di versione new-school di Bushido lama, dove realismo, peso, posizioni e tempismo erano la chiave del successo. Tuttavia, man mano che sono emersi ulteriori dettagli sul gioco e quando finalmente sono avvenuti i beta test, è diventato evidente che si trattava solo di un altro gioco Ubisoft.

Anche con server dedicati e contenuti aggiuntivi in ​​arrivo ad agosto e novembre, potrebbe essere troppo tardi per riconquistare l'interesse della comunità in generale.

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