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2017/08

Cosa aiuterebbe Battlefield 2018 a diventare un gioco divertente e duraturo?

Molte persone attendono con ansia l'imminente ingresso di EA e DICE nella lunga serie di sparatutto in prima persona conosciuta come Battlefield. E con molte persone che lo dicono Battlefield 1 è morto a causa di una combinazione di cose, cosa potrebbero portare sul tavolo gli sviluppatori che renderebbero effettivamente la versione 2018 utile, divertente e di lunga durata?

Se alzi lo sguardo Campo di battaglia 1 rProprio adesso vedrai un sacco di meme in giro che chiamano il gioco "morto" o che non ha contenuti nonostante abbia fruttato un sacco di soldi agli sviluppatori. Il calo è evidente attraverso il calo dei giocatori secondo i grafici degli utenti di Twitter Dottor SquirrelBoy12 ed David Stachón:

campo di battaglia 2018 2

campo di battaglia 2018 3

Molte lamentele a riguardo Battlefield 1 circondano il suo BTK (bullet time to kill), le animazioni e alcuni veicoli in grado di autoripararsi; promuovere l'atto di accamparsi e ottenere un K/D (rapporto di uccisioni e morti) di 50 – 0 senza PTFO o aiutare la squadra a catturare gli obiettivi.

Qualcosa che si è aggiunto al calo dei giocatori che se ne sono andati BF1 era che tutta la personalizzazione riguardante personaggi, armi e accessori è praticamente da zero a ridotta, costringendo il giocatore a giocare entro i confini delle statistiche di un'arma. Ora, non sarebbe male se il design della mappa avesse i suoi meriti in tutti i livelli presenti nel gioco, ma non è così, che, ancora una volta, promuove armi ad alta cadenza di fuoco come le varianti Modello 10-A, Automatico e Hellriegel. essere più che prominente a distanza ravvicinata e i cecchini ti toglieranno la vita nelle aree più aperte.

In aggiunta a quanto sopra, i giocatori non possono effettuare 2 Vs. 1 (o più) forzare le battaglie in aree contese a sembrare sbilanciate e poco basate sull'abilità. Combinando tutto quanto sopra con l'implementazione forzata di classi di personaggi che devono appartenere a una razza o a un genere specifici, ha contribuito al declino. Dovrei notare che, durante la personalizzazione del personaggio, nella modalità Storia sono presenti altre varianti di soldati, il che fa sorgere la domanda: perché i giocatori non potrebbero scegliere tra i modelli esistenti della campagna in multiplayer?

Detto questo, se Battlefield 2018 è ambientato nella Guerra di Corea (1950-1953), nella Guerra Fredda o in un periodo più moderno, la cosa più importante è che gli sviluppatori facciano in modo che il prossimo gioco si allontani ulteriormente da alcune delle cose presenti in BF1, piuttosto che avvicinarsi al gioco attuale della serie.

Bilanciare armi e veicoli è importante, ma deve esserci un livello di abilità per separare i giocatori meno esperti da quelli che dedicano tempo per migliorare. In altre parole, armi e veicoli necessitano di un arco di apprendimento in modo che i giocatori che investono in essi possano trovare la loro gittata migliore ed essere molto più efficaci rispetto ai meno esperti. Inoltre, è necessario pensare meglio alle fasi e alle modalità di gioco in modo che i giocatori sappiano come sfruttarle a proprio vantaggio.

Infine, le versioni PC e console di BF 2018 deve essere bilanciato e aggiornato separatamente, lo spam granata deve essere una cosa del passato e Premium deve essere eliminato in modo che la comunità non sia così divisa e divisa.

Cosa ti piacerebbe vedere in Battlefield 2018? Vorresti che il gioco fosse più intenso, con un ritmo più lento o pensi che abbia bisogno di una revisione in diversi reparti? Ciò che è certo è che EA e DICE rilasceranno il prossimo gioco di Battlefield nel 2018.

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