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PlayStation
2017/08

Recensione PS4 di Cities: Skylines: Simple City

[Disclosure: È stata fornita una copia di revisione per il contenuto di questo articolo]

Cities: Orizzonti è una prospettiva entusiasmante per i possessori di console, perché promette una simulazione di costruzione di città profonda e duratura, cosa rara su console. A differenza dello stile di costruzione astratto e ultraterreno del recente Colonia AvenCittà è un gioco profondamente incentrato sulla pianificazione della tua città a livello micro, compreso tutto, dalle linee elettriche, fognature e acqua pulita, fino ai trasporti pubblici e altri servizi. La portata e l’ambizione di Città Tuttavia ha un costo, poiché la versione per console presenta una serie di downgrade rispetto alla versione per PC un po' datata.

Stranamente sono rimasto sorpreso di scoprirlo Città presenta non solo una completa mancanza di modalità campagna, ma anche una mancanza di struttura di qualsiasi tipo. C'è un tutorial funzionale incluso nei primi trenta minuti circa di ogni nuovo gioco, ma non ci sono missioni tutorial dedicate e i giocatori sono semplicemente liberi di scegliere la mappa che preferiscono. Le città di maggior successo sono costruite secondo schemi semplici ed efficienti, ma questo diventa presto noioso e mi sono divertito di più quando ho creato città più visionarie. Potresti voler replicare la tua città natale, ad esempio, includendo tutte le sue imperfezioni, o una città famosa che ami come Parigi o Londra. La flessibilità e la possibilità di sperimentazione sono vaste, ma mi sarebbe piaciuto vedere alcuni scenari parziali, in cui i giocatori salvano città da terremoti, mostri o cattiva gestione finanziaria.

Skyline delle città - PS4

Arrivare nel Città, mi chiedevo come avrebbero fatto gli sviluppatori a mappare un gioco così complesso su un game pad, ma per fortuna non avrei dovuto preoccuparmi, perché il gioco presenta una dimostrazione piuttosto magistrale di come dovrebbe essere svolto il lavoro. Gli stick vengono utilizzati per spostarsi sulla mappa e selezionare elementi sullo schermo, mentre i grilletti vengono utilizzati per fornire un enorme grado di flessibilità nella portata dello zoom. Il D-Pad e il pulsante X selezionano gli elementi da quello che potresti chiamare liberamente un menu di costruzione che si trova nella parte inferiore dello schermo e viene navigato con i pulsanti. Gli altri pulsanti frontali possono essere utilizzati per abilitare la demolizione, annullare un'azione e aprire una schermata che mostra inquinamento, criminalità, livello di istruzione e altro, oltre a tantissime opzioni di gestione generale più dettagliate. La gestione delle tasse e dei budget per i servizi avviene in profondità in questi menu, ma è un gioco da ragazzi arrivare dove vuoi dopo averlo fatto alcune volte.

Con i controlli così concreti, Città sembra estremamente giocabile, ma mi ci sono volute diverse ripetizioni della prima mappa prima di sentire di aver iniziato con il piede giusto. Penso che ciò sia dovuto principalmente al tutorial di merda e al fatto che le funzionalità avanzate e le sfumature del gioco non vengono mai spiegate. Il problema più grande che ho dovuto superare è stato il desiderio di costruire nel modo più efficiente possibile fin dall’inizio, stipando le mie zone in spazi ordinati, efficienti e ristretti. Questo approccio si è rivelato efficace una volta diventato esperto nel funzionamento del gioco, ma inizialmente era una ricetta per il disastro perché semplicemente non ero in grado di rispondere alla spesa eccessiva che avevo creato all'inizio. Invece, ho riscontrato successo nelle prime partite di Città è stato trovato meglio distanziando le mie zone, costruendo relativamente vicino alla fonte d'acqua e non necessariamente iniziando con qualcosa di troppo complesso.

Graficamente, Città è il tipo di gioco che può essere bello se si imposta bene la fotocamera e si cattura il sole dietro alcuni degli edifici più impressionanti, ma al di fuori di queste opportunità limitate, il gioco sembra abbastanza buono su console, nonostante spinga chiaramente l'hardware vicino fino al limite. Sebbene una determinata città sia ancora piccola, noterai la comparsa di luci, edifici, alberi e altri dettagli mentre ingrandisci e riduci lo zoom, ma le prestazioni sono stabili. Successivamente, però, quando la città si espande su ciascuna mappa, il frame rate inizia a soffrire man mano che si intraprendono movimenti rapidi. Ho giocato su PS4 Pro e Xbox One S e ho notato che la versione PS4 Pro era leggermente migliore, ma anche la versione Xbox è migliorata da quando l'ho giocata per la prima volta al momento del lancio.

Skyline delle città di notte - PS4

Sfortunatamente, il suono e la musica in Cities non sono molto entusiasmanti. La musica è particolarmente brutta e si colloca a metà tra la musica dell'ascensore e... Qualunque cosa sia peggio della musica dell'ascensore. Gli effetti sonori sono OK, ma tendono ad essere localizzati, e c'è una strana caratteristica per cui se ingrandisci una residenza e senti i bambini che giocano, poi fai una panoramica su una centrale elettrica, il gioco porta con sé il suono dalla posizione iniziale . È abbastanza distraente che mi sono ritrovato a voler semplicemente disattivare l'audio, a dire il vero.

A conti fatti, Città è relativamente complesso se si considerano tutte le numerose funzionalità che include, quindi non penso che sia un gioco che piacerà a tutti, ma d'altra parte offre uno spazio quasi illimitato per la sperimentazione e la sfida duratura. Città è un acquisto essenziale per tutti gli appassionati di costruzione di città che non possiedono un PC e desiderano un gioco con più profondità di quanto si dica Tropico 5o a chi Colonia Aven e giochi simili non piacciono. Se stai cercando un alto numero di ottani e molta azione, quasi sicuramente non vorrai tuffarti qui, e poiché dividerebbe le opinioni in modo così ampio, suggerisco che il giocatore medio dovrebbe:

TryIt2

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