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2017/10

Recensione di Raiders of the Broken Planet: le riprese asimmetriche online si sono evolute o sono lasciate per morte?

Raiders del pianeta rotto è appena stato rilasciato da MercurySteam e, sebbene non perfetto, si sta dimostrando piuttosto promettente. Il gioco in sé è uno sparatutto in terza persona a episodi, quattro contro uno, che dà il meglio di sé se giocato contro altri giocatori, ma che (insolitamente) offre anche una campagna completa in solitario. Il gioco presenta un prologo (che è effettivamente una demo) e attualmente una singola campagna chiamata "Alien Myths" che offre tre missioni principali e dura circa tre o quattro ore per una singola corsa, ma supporta chiaramente più giocate.

Il gioco includerà quattro campagne in totale, con le restanti tre già annunciate tramite il sito web MercurySteam. Ciascuno costa circa dieci sterline in denaro reale, quindi il gioco finale costerà più o meno lo stesso di una normale versione a prezzo pieno, o forse meno se di solito paghi il prezzo consigliato gonfiato per la maggior parte dei titoli ottenuti digitalmente. Rilasciare un gioco che a tutti gli effetti sembra e funziona come una versione ad alto budget in questo modo è una mossa coraggiosa che mostra la fiducia che MercurySteam ha nel proprio prodotto. Qualsiasi perché no? Dopotutto, questa è la squadra che ha riavviato il Castlevania serie con i superbi del 2010 Lords of Shadow e più recentemente, Metroid II: Il ritorno di Samus per 3DS.

I predatori del pianeta spezzato - Pantaloncini corti

Anche se non del tutto originale per quanto riguarda i componenti principali, I predatori del pianeta perduto è almeno chiaro su ciò che vuole fornire. Il gameplay asimmetrico quattro contro uno offre un emozionante mix di sparatorie e combattimenti corpo a corpo migliorati da meccaniche stealth e obiettivi progressivi che aiutano a rendere i livelli piacevoli e vari. I giocatori possono scegliere i propri personaggi da una selezione di sei al momento, anche se un'altra mezza dozzina è prevista per le campagne future. Ogni personaggio è progettato per un uso specifico, come il cecchino o il tank e mentre queste differenze si mostrano nella dotazione di armi e nelle abilità speciali, i personaggi in Raiders non sono neanche lontanamente specializzati come Overwatch, per esempio.

Il personaggio che scegli diventa più interessante una volta che entri effettivamente in un livello, dove si trovano alcune delle caratteristiche uniche Raiders cominciano a trasparire. Prendi lo stress, ad esempio, che viene letteralmente usato come rappresentazione di come il tuo personaggio si sente riguardo alla situazione attuale. Livelli di stress elevati rendono i personaggi più visibili sulla mappa, quindi tornare a uno stato in cui la furtività è un'opzione significa ritirarsi finché non ti sarai calmato. Questa è anche una strategia saggia per gestire le risorse della squadra, poiché i giocatori condividono inizialmente un pool di sedici respawn e, successivamente, la loro nave deve fare rifornimento mentre i sopravvissuti rimasti combattono una battaglia disperata per rimanere in gioco.

I predatori del pianeta spezzato - Cinematografico

Anche se la maggior parte del combattimento si svolge contro avversari controllati dall'IA (in particolare i nemici di rango e file), è possibile per i giocatori entrare nei giochi degli altri come "L'Antagonista". Questo è effettivamente uno stile di gioco nemetico in cui il giocatore solista ha respawn illimitati ed è in grado di vedere contro chi ha a che fare prima di entrare in battaglia, il che fornisce il tipo di informazioni necessarie quando si è fortemente in inferiorità numerica. I giocatori della squadra più grande trascorreranno gran parte del loro tempo sparando ai robot nemici, ma The Antagonist ha davvero bisogno di usare la furtività e tattiche mordi e fuggi per avere successo. I personaggi diventano molto più interessanti nei panni dell'Antagonista, con cecchini e specialisti delle risse che apportano opzioni tattiche e carri armati che funzionano bene per distruggere le squadre più fragili.

Quando inizia il combattimento corpo a corpo, Raiders presenta ai giocatori una breve sorta di minigioco che consente ai combattenti di scambiarsi colpi finché uno non viene ucciso. Ciò si ottiene tramite un classico sistema sasso-forbice-carta che utilizza colpi, prese e schivate per determinare il risultato. Sembra piuttosto punitivo, poiché perdere un combattimento porterà alla morte ogni volta, quindi consentire all'Antagonista di sostenere la squadra ed eliminare uno o più giocatori chiave in questo modo può causare un grosso problema. Non ho trovato molto in termini di segnali visivi nel combattimento per poter eccellere, ma scommetto che altri troveranno il modo di eccellere man mano che il gioco guadagna terreno.

I predatori del pianeta spezzato - Bottino nudo

L'ho detto prima Raiders sembra un budget elevato, e questo è certamente vero. La grafica è sempre fornita in terza persona e rappresenta lo stesso tipo di polverosa colonia o piattaforma extra-mondo che abbiamo visto in giochi come Borderlands ed Bulletstorm. L'estetica generale non è dissimile da Overwatch ad essere onesti, anche se direi che il capolavoro di Blizzard ha un design dei livelli migliore e molta più varietà, ma non è un'affermazione difficile da fare quando Raiders al momento ha solo tre missioni divise in sottosezioni leggermente varie. Il suono ha lo stesso impatto che speri, con i grugniti e i ringhi dei personaggi e i grandi effetti delle armi. Non è niente di spettacolare, ma sicuramente fa il suo lavoro.

L'aspetto negativo è che mi sento come se stessi recensendo solo un quarto di un gioco, il che suppongo sia anche vero, quindi è difficile sapere come Raiders avrà effetto a lungo termine. Per ora, penso che sia possibile ottenere un buon rapporto qualità-prezzo dal gioco perché il costo di ingresso è così basso, ma non ho idea se avrà o meno un fascino a lungo termine su altre tre campagne per mantenere il mio interesse. Tuttavia, la missione del prologo può essere giocata gratuitamente, quindi non c'è assolutamente nulla di male nel suggerirti di:

TryIt2

 

 

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