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Industry News
2017/10

Gli sviluppatori chiave di Cyberpunk 2077 lasciano CD Projekt Red

Stando come informazioni che potrebbero essere buone o cattive arrivano le notizie Cyberpunk 2077 gli sviluppatori chiave stanno abbandonando CD Projekt Red. Sebbene queste informazioni possano sembrare oscure e simili a quelle Cyberpunk il gioco sta affrontando più problemi, potrebbe anche significare anche buone notizie.

Secondo il sito di pubblicazione gamepressure.com apprendiamo che quattro sviluppatori chiave che erano membri di lunga data di CD Projekt Red hanno lasciato l'azienda, mentre lo sviluppo di un videogioco molto atteso intitolato Cyberpunk 2077 è ancora in corso.

GamePressure ha continuato a dare un'occhiata Mateusz Piaskiewicz, Derek Patterson, Ovidiu Traian Vasilescue Michal Stec Profili LinkedIn e ho trovato alcune informazioni piuttosto interessanti.

Mateusz Piaskiewicz

Per cominciare, apprendiamo dal sito di pubblicazione che Mateusz Piaskiewicz, un ex sviluppatore di Treyarch Call of Duty: Black Ops III, una volta è stato Lead Level Designer di CD Projekt RED e ora è passato a lavorare per Flying Wild Hog, quelli dietro Shadow Warrior 2. Questa partenza da CDPR può essere fatta risalire all'inizio di questo mese.

Derek Patterson

Il sito menziona anche Derek Patterson, che sembra aver lasciato il CDPR nel settembre di quest'anno. Patterson era un produttore senior del gameplay per Cyberpunk 2077, ma è andato avanti e ora lavora per Techland. Il lavoro di Patterson può essere fatto risalire a Grand Theft Auto V e recente come Red Dead Redemption II, il cui debutto è previsto per il secondo trimestre del 2.

Ovidiu Traian Vasilescu

Un altro nome che si è allontanato da CDPR a settembre è stato il Project Manager Ovidiu Traian Vasilescu, che è passato come produttore al V11 STUDIO GAME. Il cosiddetto "game designer esperto" lavora per Ubisoft da molti anni e non lavora più con CDPR e Cyberpunk 2077.

Michal Stec

L'ultimo nome in questo elenco è quello di una persona nota per essere un "veterano di lunga data di CD Projekt RED", vale a dire Michal Stec. Lui, Stec, negli ultimi mesi è stato Senior Art Producer lavorando alle espansioni di The Witcher 3 e a Cyberpunk 2077. Proprio come gli altri, anche lui ha lasciato CDRP a settembre dell'anno.

Il bene o il male attraverso le partenze

Scommetto che stai pensando “oh, no! Lo sviluppo si sta fermando ancora una volta, giusto?" Beh, non necessariamente. Ciò potrebbe significare che gli sviluppatori defunti hanno raggiunto la scadenza del loro contratto e stanno cercando di pagare le bollette e continuare il loro lavoro come programmatore/sviluppatore altrove, da qui l'occupazione presso altri studi.

Dato che CDPR ha molte di quelle posizioni presenti negli annunci di lavoro su Twitter e la Offerte di lavoro sezione del loro sito, è probabile che i nomi di cui sopra abbiano finito quello che avrebbero dovuto fare e ora siano andati avanti.

In aggiunta a quanto sopra, apprendiamo che il 2018 sarà l’anno del Cyberpunk 2077, il che significa che le risorse e le altre funzionalità si preannunciano essere messe in mostra nel momento assegnato a metà del prossimo anno. Ciò coincide con la data di uscita 2019-2020.

Se dovessi fare un'ipotesi basata su queste informazioni e sui precedenti annunci di lavoro, la produzione sta ancora procedendo come previsto e richiede nuove teste per ripulire alcune delle cose messe in atto dagli sviluppatori ormai scomparsi. Naturalmente, il gioco non è completo, ma è in uno stato in cui lo sarà tra sei mesi potuto probabilmente verrà mostrato in un trailer teaser a sorpresa.

Ricorda, quanto sopra è una stima e non ha alcun peso, il che significa che lo sviluppo continua Cyberpunk 2077 potrebbe andare male o potrebbe essere sulla buona strada, con conseguenti aspetti positivi o negativi dello sviluppo. Vale anche la pena tenere presente che gli sviluppatori di CDPR non rispetta i protocolli di sviluppo tipici, il che significa che potrebbero affrontare le cose in modo disordinato o fare le cose in modo efficiente.

Cyberpunk 2077 sarà rilasciato per PC e le console più recenti non appena sarà pronto.

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