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Industry News
2017/11

Perfect World chiude i giochi Runic per concentrarsi sui giochi come servizio

Torcia I ed Torcia II sviluppatore Runic Games, insieme allo sviluppatore di Gigantic, Motiga, sono stati entrambi colpiti da Perfect World Entertainment, con il primo completamente chiuso e il secondo ridotto a semplice staff di supporto. L'editore ha dato l'annuncio inviando dichiarazioni alla stampa in cui confermava che il motivo per cui hanno chiuso gli studi era concentrarsi maggiormente sui giochi come servizio.

Destructoid ha pubblicato dichiarazioni sia del CEO di Motiga che di Perfect World, confermando che Runic Games e Motiga non sono più operativi. La dichiarazione di Perfect World recita...

“In seguito alla notizia che Motiga ha ridotto lo staff del suo studio, Perfect World Entertainment può confermare che, in qualità di editore di Gigantic, il gioco continuerà ad essere disponibile sulle nostre piattaforme. A Motiga rimane un team centrale di sviluppatori, che lavorerà con noi per supportare il gioco e i suoi giocatori, anche andando avanti a pieno ritmo con il prossimo aggiornamento di novembre e i contenuti futuri. Non possiamo ringraziare abbastanza tutti per il loro contributo nel rendere Gigantic l'esperienza eccezionale che è oggi.

 

“Perfect World Entertainment ha recentemente chiuso l'ufficio di Seattle di Runic Games come parte della continua strategia della società di concentrarsi sui giochi online come servizio. Siamo grati al team per tutto il loro duro lavoro nel dare vita a esperienze incredibili come Torchlight, Torchlight II e Hob. Runic Games rimarrà parte del portafoglio di studi di Perfect World Entertainment e i suoi giochi continueranno a essere disponibili per i giocatori, poiché restiamo impegnati a supportare e far crescere gli amati franchise di Runic Games”.

La dichiarazione termina dicendo che la chiusura di entrambi gli studi non aveva nulla a che fare l'uno con l'altro, ma che si erano impegnati a continuare a creare giochi.

La notizia ha colpito seriamente la comunità dei giochi hardcore dove Torchlight i fan erano ovviamente arrabbiati per la chiusura di Runic. Torchlight era visto come una valida alternativa a Diablo.

Non sorprende minimamente che Perfect World abbia chiuso gli studi dato che si sono sempre concentrati sui giochi free-to-play. L'ultima uscita di Runic è stata Hob, un puzzle game d'avventura 3D di nicchia. Non ha preso fuoco come il Torchlight serie, che ha milioni di copie vendute. Invece, Hob è riuscito a vendere solo poco meno di 50,000 copie al momento della stesura di questo articolo, secondo Spy Steam.

Motiga, però, ci stava lavorando Gigantic per qualche tempo fa, quando Microsoft era l'editore. Alla fine Perfect World è intervenuto e ha costretto il gioco a uscire lo scorso luglio. Il gioco era come un mash-up di Battleborn ed Heroes of the Storm, rendendolo praticamente morto nell'acqua quando è stato lanciato come titolo free-to-play. Al momento, secondo il sito, il gioco riesce a malapena a superare i 270 giocatori simultanei al giorno Grafici a vapore. Il gioco ha perso il 63% dei suoi giocatori da agosto a settembre e il 51% della sua base di giocatori da settembre a ottobre.

Perfect World manterrà un equipaggio ridotto su Motiga per mantenere il gioco operativo per ora, ma non aspettatevi che rimanga in vita per molto più tempo.

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