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Industry News
2017/11

Square Enix parla dei piani per Switch, Steam e nuovi titoli

Il presidente e direttore rappresentativo di Square Enix Yosuke Matsuda ha condiviso piani selezionati per Nintendo Switch, nuovi titoli, Steam e Left Alive. Queste informazioni arrivano tramite Square Enix delineando il briefing sui risultati tenutosi l'8 novembre 2017.

Se sei un seguace di Square Enix e ti piacciono i giochi realizzati dal suddetto editore/sviluppatore, il presidente e direttore rappresentativo Yosuke Matsuda ha rilasciato una sessione di domande e risposte tramite il sito della società briefing sui risultati tenutosi l'8 novembre che ora è diventato disponibile per la lettura.

La prima domanda nell'elenco di domande e risposte vuole conoscere i pensieri di Square Enix sullo stato attuale del suo business dei giochi per dispositivi intelligenti e dove è diretto:

“Ora abbiamo un’organizzazione che dovrebbe impedirci di ripetere gli stessi errori. Una volta migliorati i problemi di qualità, tutto dipende da quanto saranno divertenti i contenuti che produci, quindi la nostra prossima sfida sarà aumentare il tasso di successo dei nostri titoli.

La domanda successiva riguarda quella di Dragon Quest rivale e come sta andando bene, ma vuole anche sapere come l'azienda prevede che i guadagni dei giochi per dispositivi intelligenti andranno in futuro:

"È vero che "DRAGON QUEST RIVALS" è iniziato bene, ma ci sono alcuni titoli in uscita nel resto dell'anno fiscale 2018/3 che dovremo rivisitare. Pertanto, alcune incertezze circondano le nostre prospettive sugli utili. Vorrei riservarmi qualsiasi giudizio in merito fino a quando non avremo visto che tipo di inizio avranno i nuovi titoli.

Le domande e risposte toccano anche cosa pensa Square Enix di Nintendo Switch e come la società intende sviluppare contenuti per detta piattaforma:

“Nintendo Switch sta registrando una rapida diffusione e noi siamo i benvenuti
l’arrivo di una tale piattaforma. Intendiamo essere proattivi
i nostri sforzi di sviluppo dato che si tratta di una piattaforma che ben si adatta ai titoli di medie dimensioni in cui eccelliamo."

Per quanto riguarda lo sviluppo e la garanzia delle risorse per il futuro, Square Enix ha affermato quanto segue:

“Vogliamo essere proattivi nel reclutare risorse di talento, indipendentemente dal fatto che si tratti di neolaureati o assunti a metà carriera. Ciò che è fondamentale è che la nostra azienda, il nostro marchio e i nostri titoli siano attraenti per i creatori. I nostri eventi per il trentesimo anniversario e gli Square Enix Cafes fanno parte dei nostri sforzi per migliorare il valore del nostro marchio”.

La parte delle domande delle domande e risposte tocca anche la concorrenza nella sfera dei giochi e vuole sapere perché è aumentata. La risposta di Square Enix si trova di seguito:

“I giocatori sono diventati estremamente esigenti riguardo alla qualità del gioco. Anche fornire nuove esperienze è importante e, a tal fine, vorremmo compiere sforzi proattivi nello spazio AR mobile”.

Inoltre, uno dei prossimi titoli di Square Enix Left Alive ha trovato spazio anche nel Q&A, che si dice sia un marchio tripla A hardcore:

“Vogliamo trasformarlo in un marchio AAA, ma ciò non significa che intendiamo dedicargli massicci costi di sviluppo. Dal punto di vista dei contenuti, il gioco sarà soddisfacente in modo estremo, ed è così che vogliamo commercializzarlo ai giocatori."

Square Enix tocca anche i tempi di sviluppo, le rielaborazioni, l'introduzione di nuovi giochi e il modo in cui le cose stanno andando come previsto:

"Credo che sarai in grado di dire quanto tempo saranno i nostri tempi di sviluppo in base alle date di lancio che annunceremo per i nostri giochi in futuro. Dirò che corriamo meno rischi di dover impegnarci in rilavorazioni grazie alla precisione con cui affrontiamo i nostri progetti nella fase iniziale di ogni progetto di sviluppo. Credo che gli sforzi di sviluppo per i nuovi titoli che lanceremo a partire dall’anno fiscale 2019/3 stiano procedendo in linea con i nostri piani”.

Infine, apprendiamo i pensieri di Square Enix su Steam:

“Steam ha molti utenti, ma i nostri giochi tendono a perdersi tra i tanti titoli che offre. Pertanto, riteniamo che sia importante guidare gli utenti dal nostro sito di vendita a Steam."

Puoi leggere l'intera sessione di domande e risposte che coinvolge Square Enix andando su hd.square-enix.com.

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