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PC
2017/11

Outcast – Recensione del secondo contatto: All Star Out-Cast

[Disclosure: Un codice di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

Non so te, ma non ricordo molto del 1999. All'epoca ero appena uscito da scuola e avevo un impiego retribuito nel locale di hamburger preferito della nazione, ma ovviamente ero già un appassionato giocatore. Una cosa che ricordo è la prima versione di Reietto, un gioco per PC apparentemente rivoluzionario caratterizzato da dialoghi complessi e completamente doppiati, un mondo ricco e misterioso da esplorare e un gameplay avvincente e orientato all'azione.

Quando finalmente ho giocato Reietto forse un anno o due dopo, l'ho trovato un po' carente. Sembrava ancora abbastanza decente, con un approccio unico al rendering grafico che dipendeva fortemente da CPU e RAM (piuttosto che dalle schede grafiche 3D abbastanza basilari dell'epoca) e si traduceva in una lunga distanza di visualizzazione e alcuni effetti accurati per l'acqua e simili. . Sfortunatamente, ho scoperto che i controlli goffi, le riprese casuali e il gameplay altrimenti abbastanza noioso non erano il mio genere in quel momento.

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Oggi però (se non altro) sono un po' più paziente di quanto lo fossi allora, quando l'ho sentito Outcast - secondo contatto stava arrivando, ero estremamente curioso di vedere se questo gioco, un tempo amato, è ancora all'altezza di giochi del genere Mass Effect e simili. Innanzitutto un riepilogo. Reietto è un gioco su un uomo chiamato Cutter Slade; un veterano militare scaduto (ma di bell'aspetto) che per un motivo o per l'altro si ritrova sul fondo di una bottiglia. Per fortuna, è proprio il tipo di uomo che eccelle nel scortare gli scienziati attraverso le porte verso universi paralleli, che è esattamente ciò che la sequenza di apertura ci informa che gli viene richiesto.

Naturalmente, presto le cose andranno male. Slade si risveglia sul pianeta Adelpha in una capanna primitiva circondata da strani esseri alieni. Con il suo equipaggio scomparso e il suo equipaggiamento disperso, parla con la gente del posto (che crede in lui essere il loro salvatore) per avere informazioni su come procedere e presto si ritrova coinvolto nella risoluzione dei problemi. Reietto offre un mondo abbastanza aperto (anche per gli standard moderni) anche se diviso in diverse zone distinte, e più giocavo più iniziavo a capire quanto dovesse essere stata una rivelazione al primo rilascio.

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Anche Adelpha è stato rimasterizzato secondo uno standard visivo eccezionalmente elevato. Anche nella sua forma originale, questo è un mondo davvero sorprendente. È difficile descrivere ciò che lo rende così unico, ma dalla specie dominante di creature umanoidi conosciute come Talan, alle creature bipedi Twon-Ha che possono essere cavalcate, tutto in Reietto è interessante e degno di scoperta. Ogni area presenta colori lussureggianti e invitanti e disegni sorprendenti di flora, fauna e architettura: dalle formazioni rocciose naturali e giganteschi formicai alle risaie, capanne di fango e ziggurat.

Sfortunatamente, una caratteristica che ha meno successo nel remake di Reietto è la recitazione vocale originale, che è stata mappata sui modelli dei personaggi aggiornati. Fin dalla prima scena, penserai che il tuo PC o la tua console siano rotti, tale è lo stato del flusso audio gracchiante e gracchiante. Il motivo è ovvio: un tempo questa esperienza completamente doppiata doveva stare in un piccolo compact disc, contenente non più di 700 MB di dati, oltre al resto dei file di gioco. Non ho idea del motivo per cui questi dati non siano stati archiviati in un formato non compresso su un server da qualche parte, ma sembra assolutamente orribile (e completamente rotto) per gli standard moderni.

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Tra la grafica ricreata al dettaglio e il suono decisamente spaventoso si trova il gameplay stesso, che sembra essere stato in qualche modo modernizzato. Slade ha sempre sofferto di salti goffi e meccaniche di movimento (che potevano essere una vera seccatura durante alcune delle lunghe sequenze platform) e per qualche motivo anche questi sono stati mantenuti, così come il tipo di sparatorie stravaganti. Per fortuna, almeno in base a quello che ricordo, cose come i danni da caduta sono ora molto ridotti e il combattimento è notevolmente più semplice, il che significa che questi fallimenti sono più facili da perdonare, anche fornendo Reietto con uno schema di controllo e una sensazione unici come l'aspetto della stessa Adelpha.

Reietto non è un grande gioco di ruolo d'azione, ma è comunque abbastanza lungo, per lo più divertente e divertente in vari modi diversi. I Talan sono una razza sorprendentemente accattivante con cui salvare la vita, con cui parlare e, in definitiva, salvare, mentre l'ingerenza dell'angolo umano costituisce una forza trainante insolitamente avvincente sullo sfondo. La rimasterizzazione sembra fantastica, anche se tutti i punti guadagnati vengono persi quando si tratta di quella traccia vocale insanguinata, mentre il resto del gioco sembra come se avesse in punta di piedi una linea ragionevole da qualche parte tra il rimanere fedele all'originale e ammorbidirlo per un po'. gusti moderni. Impostato saldamente tra un Provalo e un Compralo per me personalmente, getterò al vento la cautela e dirò che, per il puro gusto di farlo, dovresti...

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