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Assault arrabbiato
2017/12

Gli SJW si lamentano del fatto che Far Cry 5 non è abbastanza anti-conservatore e anti-cristiano

Un recente editoriale di Poligono affronta la politica di Far Cry 5. L'autore, Colin Campbell, sottolinea che il gioco ha l'opportunità di condannare ulteriormente la politica "fascista" negli Stati Uniti, indicando persone come Roy Moore e gruppi come la destra cristiana che si aggrappano e sfruttano il razzismo in America. Tuttavia, Campbell era scontento del fatto che il gioco non fosse così anti-conservatore e anti-cristiano come aveva inizialmente pensato dopo essere stato invitato a giocare negli uffici di Ubisoft.

Campbell afferma nell'articolo di aver assunto l'iconografia e i simbolismi utilizzati dal culto dell'Eden Gate Far Cry 5 li dipingerebbero come bianchi, suprematisti cristiani, che scrivono...

“Il cattivo (Joseph Seed) fa parte riconoscibilmente della nostra cultura politica, anche se in modo esagerato.
È un demagogo di armi e Bibbia che cita spesso le Scritture e parla in termini apocalittici. Mentre scrivo, i titoli dei giornali sono pieni del rifiuto di Roy Moore di ammettere la sua sconfitta nelle recenti elezioni in Alabama, avvertendo che “l’immoralità dilaga nel paese”. Fondamentalmente, Moore sfrutta il razzismo, facendo appello ai seguaci della destra cristiana.

 

“Tutti i giochi sono politici, in una certa misura. Ma Far Cry 5 si sta chiaramente inserendo nello zeitgeist”.

Far Cry 5

Ma dopo aver giocato abbastanza alla demo, è uscito frustrato dal fatto che Ubisoft non avesse molto messaggio politico da condividere nel gioco stesso. I cattivi non erano i cristiani di estrema destra e suprematisti che inizialmente aveva pensato che sarebbero stati.

Evidentemente si verificò un rimbombo delle dimensioni di due soli che si scontrano al centro del lobo temporale di Campbell, provocando un'esplosione di angoscia cognitiva. Campbell scrisse con evidente disappunto che scorreva attraverso le sue dita probabilmente tremanti e agitate...

“Il gioco finale offrirà sicuramente un filo narrativo in cui i personaggi rivelano la propria rabbia e il motivo per cui sono stati tentati (o meno) di unirsi al culto al centro del gioco. Ma in base a ciò che ho visto e alle conversazioni che ho avuto con i rappresentanti di Ubisoft, non credo che Far Cry 5 affronterà seriamente le questioni che sono alla base del linguaggio visivo e culturale del gioco."

L’idea che i conservatori cristiani non siano proprio al centro dell’attenzione in quanto grandi, cattivi e malvagi, come la campagna di marketing iniziale ha portato tutti a credere, è stato un duro colpo al cuore ideologico di coloro che non vedevano l’ora di farlo. “uccidere i sostenitori di Trump”.

A quanto pare – e per chiunque abbia prestato attenzione alle interviste e ai video di gameplay – il culto dell'Eden Gate riguarda il portare il multiculturalismo e la propria forma distorta di religione a Hope County, nel Montana. Non sono proprio i nazionalisti conservatori cristiani che la sinistra e gli SJW avevano sperato che fossero. Di conseguenza, giornalisti come Campbell hanno avuto difficoltà a venire a patti con il fatto che Ubisoft non è disposta a chiamare fascista le cose, scrivendo...

“Secondo Ubisoft, il giocatore può giudicare da solo il leader del culto e le sue convinzioni. A prima vista, questo sembra ragionevole. I culti della morte non nascono dal vuoto. Ci sono sempre ragioni sociali e politiche per loro. Ma c'è una qualità innegabilmente fascista in Eden's Gate, una qualità che Ubisoft non ha voluto affrontare durante la mia intervista.

 

“[…] Ubisoft sostiene che Eden's Gate non è un gruppo suprematista bianco e che il culto raccoglie aderenti da tutti i settori della società. Dal gioco, posso dirti che i cattivi non sono tutti bianchi. Eppure, questo sembra un modo utile per sfruttare la politica dell’odio senza affrontare complesse questioni etiche”.

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L'inclusione dei non bianchi nel culto dissipa facilmente l'idea che siano suprematisti bianchi. Il fatto che ci siano più persone di colore nella setta che nella parte dei ribelli potrebbe addirittura indurre alcuni a credere che si stia combattendo contro un'invasione del multiculturalismo. Questo non era qualcosa che Campbell potesse digerire, deplorando la riluttanza di Ubisoft a seguire le orme di Machine Games' politicamente pesante Wolfenstein 2: Il Nuovo Colosso, scrivendo ...

“Quindi, a pochi mesi dall'uscita di Far Cry 5, sono preoccupato che venga utilizzato la politica estremista come strumento di marketing, piuttosto che come un'opportunità per affrontare problemi reali. In un momento in cui le persone vengono emarginate, messe a tacere, deportate e uccise a causa della politica nativista, questo sembra un esercizio moralmente discutibile”.

 

“Le persone in tutto il mondo sono arrabbiate e spaventate dall’ascesa del nativismo e dagli atti di violenza e omicidio perpetrati da terroristi di estrema destra. Mi sembra un peccato che Ubisoft sia pronta e disposta a creare un culto che assomiglia molto a un gruppo di nazisti americani moderni, senza l’inconveniente di affrontare questo fenomeno politico a testa alta.

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E ora è il momento di togliere il coperchio a tutta la faccenda...

Ubisoft ha interpretato i media come un pazzo; hanno usato l'istrionismo dei giornalisti e il fascino per la politica dell'identità per mettere Far Cry 5 sulla mappa del marketing.

Lasciano che sia la natura caustica degli attuali divari sociali inventati sulle piattaforme mediatiche a fare il lavoro pesante per loro. È per questo che non si sono presi la briga di correggere immediatamente la disinformazione sul gioco emersa all'inizio quando i controversi poster sono stati pubblicati e il molti punti vendita là fuori ha identificato il gioco come un simulatore di omicidio cristiano conservatore, che è stato poi seguito da molti thread di discussione online unendosi a quella sommatoria.

La realtà è che questo è poco più di Far Cry 3.7, con animali domestici reclutabili da Far Cry: Primal e NPC reclutabili per aiutarti lungo il percorso - oh sì, e ha una modalità cooperativa comeFar Cry 4

Il culto dell'Eden Gate si comporta in modo identico a ogni altro gruppo malvagio in a Far Cry gioco. La loro intelligenza artificiale non è niente di entusiasmante. La configurazione e il sandbox a mondo aperto contengono molti degli stessi obiettivi e sfide dei giochi precedenti, inclusa la liberazione di piccole città dal culto, identiche a Far Cry 3 ed Far Cry 4. L'aggiunta di minigiochi come volare in aereo e catturare pesci è progettata per attirare coloro che sono destinati ad annoiarsi sparando in faccia a cattivi multiculturali dal comportamento ottuso.

Al centro di esso, Far Cry 5 è un lavoro di copia e incolla che cavalca il circo mediatico dell’indignazione sociopolitica. Le persone troppo avvolte nell'identitarismo non riescono a vedere la foresta al posto degli alberi perché è semplicemente più facile compartimentalizzare ogni cosa nella vita in uno spettro di bianco e nero, sinistra e destra:

  • Gli SJW sono arrabbiati perché Ubisoft non è più entusiasta di attaccare quello che ritengono sia il fascismo razziale in America.
  • I conservatori cristiani sono arrabbiati perché Ubisoft ha un culto che utilizza la religione come mezzo di reclutamento e che il culto non rispecchia quello dei musulmani.
  • I giocatori più accaniti si rendono conto che è solo un altro lavoro di copia e incolla e probabilmente rinunceranno al gioco solo per questo motivo.

Se le persone si svegliassero e smettessero di essere portate in giro per il naso come marionette appese ai fili delle marionette dei media, giochi come questo svanirebbero nell'oblio più velocemente della carriera cinematografica di Taylor Kitsch.

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