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2017/12

Il regista di Far Cry 5 Dan Hay parla di culti, cattivi e possibile porting su Nintendo Switch

Far Cry 5 ha suscitato parecchio rumore quando Ubisoft lo ha annunciato. Secondo un'intervista tra Far Cry 5 direttore Dan Hay e un altro sito di pubblicazione, impariamo di più sul "gioco interiore" attraverso culti, informazioni dalla gente del posto, cattivi e la possibilità di un porting per Nintendo Switch.

L'ultima intervista che è andata tra Hay e il sito di pubblicazione GameSpot, sono emerse alcune cose interessanti riguardanti Far Cry 5. Per cominciare, iniziamo con il lato cultuale o cospirativo di Far Cry 5 e come gli sviluppatori hanno ideato Eden's Gate:

“C'erano due modi in cui abbiamo costruito il culto. Uno è che sappiamo che costruiamo questi allegati unici e interessanti e che molte volte costruiamo personaggi con cui avrai a che fare, che sono magnetici e che sono personaggi interessanti e unici. E in questo caso, quello che volevamo davvero fare era costruire qualcuno che difendesse qualcosa e che non fosse semplicemente lì... Sai, costruisci un personaggio che è un cattivo e puoi chiederti: "Perché sono cattivi?" E il ragionamento non sazia nulla. È solo che, beh, sono cattivi perché dovrebbero avere un ruolo. E il punto è: è questo che fa funzionare questo personaggio, in cosa credono, perché lo fanno? Forse non credono di essere loro i cattivi. Questo era una sorta di elemento numero uno: come lo costruiamo e come cresciamo con le cose che abbiamo fatto con Vaas e Pagan Min e come lo portiamo al livello successivo?

Hay più tardi continuò dicendo che...

Penso che uno dei pericoli legati alla costruzione di una setta, in alcuni casi, è che le persone abbiano la tendenza a pensare: "Oh, è solo un gruppo di persone che corrono in giro indossando tuniche", e diventa un cliché. Volevamo davvero andare a incontrare esperti che ci avrebbero parlato di, sai, quanto tempo ci vuole perché qualcuno ci entri, in cosa credono? Quanto è reale ciò che potrebbe accadere? Penso che la cosa su cui mi sono concentrato davvero è stata... penso che molti di noi molto probabilmente non faranno mai parte di una setta, e poiché non abbiamo quell'esperienza, probabilmente crediamo di essere al sicuro e che ' Siamo più intelligenti nel senso che nessuno potrebbe davvero dissuaderci dalle nostre idee e non ci metteremmo in riga in quel modo.

 

È diventato estremamente importante trovare un attore che avesse la capacità di conquistarci. C'è una certa cosa quando guardi un attore lavorare, ti chiedi: “Credi a questa persona? Credono in se stessi mentre danno quella performance? Abbiamo fatto un sacco di performance diverse insieme e continuavo a imbattermi in questo, ci credo, ci credo? Poi abbiamo incontrato Greg Bryk e praticamente ha registrato una performance. Qualcuno dice: "Vieni qui, devi vederlo". Fin dai primi 30 secondi, questo brivido mi è sceso lungo la schiena e ho pensato: “Credo assolutamente che questo ragazzo possa guidare una setta. Sono assolutamente convinto che se passassi troppo tempo con lui, mi unirei a lui. ""

Se non sai in chi gioca Greg Bryk Far Cry 5, interpreta questo ragazzo, il "presunto" antagonista.

Informazioni su Far Cry 5 2

Più avanti nell'intervista impareremo di più sulla scoperta di luoghi che, in teoria, non agiranno come sceneggiati come i titoli precedenti. In altre parole, per trovare un posto è necessario parlare con le persone e ascoltare gli indizi che secondo loro portano a un posto in una “descrizione non proprio perfetta”.

“Volevamo davvero concentrarci sull'idea che se vuoi informazioni e se vuoi poter conoscere il mondo, vai e parli con le persone. Le persone hanno queste informazioni, perché è così che è la vita, giusto? Non è che non ci piacessero le torri e non è che le torri fossero generose, è solo che dopo un po' sembrava che potessimo crescere da quell'idea. Come si fa a farlo? Diciamo che hai effettivamente preso un aereo, sei atterrato in questo posto, il posto è stato occupato da una setta, hai bisogno di informazioni. È probabile che non saliresti necessariamente su una torre per ottenerlo, giusto? Cosa faresti? Andresti a incontrare le persone e busseresti alla porta, andresti a incontrare le persone e loro avrebbero informazioni, ma non avrebbero il quadro completo.

 

Una delle cose veramente difficili è quando incontri qualcuno nel mondo e loro ti dicono: "Ecco cosa devi sapere, ecco quando devi saperlo, ecco perché, ecco perché sono così importante, ecco cosa sta succedendo". SU." Dici: "Okay. Sembra completamente artificiale.

 

Preferirei andare da qualcuno e farmi dare suggerimenti sui dati che posso utilizzare, ma forse non sono i dati perfetti e forse non li hanno tutti. Ciò significa che devo esplorare e devo andare e devo provare, devo lavorare per questo. Quindi, sii generoso con questi dati e offri nuove opportunità da esplorare. Capisco la domanda, penso solo che una volta che le persone giocheranno, vedranno segmenti diversi.

Inoltre, apprendiamo anche che la tecnologia animale trovata in Far Cry Primal troverà la sua strada Far Cry 5. Secondo Hay, il gioco si assicurerà di utilizzare la tecnologia di sviluppo degli animali del passato in modo che Boomer (il cane) possa aiutare i giocatori in un modo più efficiente, il che si dice aiuti anche con "altre cose" presenti nel gioco.

Infine, ad Hay è stato chiesto se i giocatori vedranno o meno una versione Switch di Far Cry 5? La sua risposta si trova qui sotto:

“So cosa uscirà Far Cry, tu sai cosa uscirà Far Cry 5. Penso che quando si tratta di cosa spediremo, sai, abbiamo un grande gioco e abbiamo un piano, e spediremo le cose che spediremo, è come funzionerà. Ma per quanto riguarda dove potrebbe andare il gioco dopo, dammi un po’ di tempo per pensarci, perché non è dove siamo oggi”.

Se l'intervista ha suscitato il tuo interesse e ti fa venir voglia di dare un'occhiata a quanto sopra da Far Cry 5's Montana Peaks, il lancio del gioco è attualmente previsto su PC, PS4 e Xbox One il 27 febbraio 2018.

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