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Industry News
2017/12

PlayStation Anthology Classic Edition ora disponibile

Gli autori Mathieu Manent, Fabien Mellado, Franck Latour e Antoine Clerc-Renaud si sono assunti l'arduo compito di raccontare la storia complessa ed elaborata del marchio PlayStation. Il libro è attualmente disponibile in questo momento Amazon per $ 44.90.

La storia inizia con la creazione di Sony dopo la seconda guerra mondiale, per poi passare attraverso la storia del marchio PlayStation fino alla creazione della PlayStation One originale e terminare con il suo ritiro all'inizio degli anni 2000.

Libro antologico PlayStation

Lungo il percorso il libro racconterà in vivido dettaglio le varie proprietà e i giochi emersi dell'epoca, tra cui la serie ancora in esecuzione di Bandai Namco, Tekken.

Il gioco segnò un aggiornamento significativo rispetto all'attuale raccolta di combattenti 2D disponibili all'epoca e includeva colonne sonore di qualità arcade su un CD invece dei brani sintetizzati realizzati tramite la modulazione della tavola armonica.

Il libro copre anche gli alti e bassi e le straordinarie imprese che hanno contribuito a spingere la PSX da dispositivo per fandom hardcore a mainstream con giochi come Final Fantasy VII ed Final Fantasy VIII, insieme a una varietà di altri giochi di punta che hanno contribuito a definire gli inizi di uno dei marchi più prestigiosi nel settore dei giochi.

Antologia PlayStation - Final Fantasy

Il libro contiene 26 interviste con una varietà di menti brillanti e pensatori lungimiranti dell'epoca, oltre a coprire una serie di giochi che sembravano promessi ma che furono cancellati all'ultimo minuto.

Il libro è disponibile in due forme, inclusa un'edizione da collezione con copertina rigida da 458 pagine e l'edizione classica standard da 386 pagine.

Il progetto è stato originariamente avviato su Kickstarter qualche tempo fa, ma finalmente è giunto alla piena realizzazione.

Suppongo che per i giocatori interessati ad un po' di storia, questo non sarebbe un brutto punto di partenza. Cavolo, sappiamo tutti che qualcuno nella comunità dei videogiochi deve essere informato sulla storia poiché i giornalisti di videogiochi si rifiutano di istruirsi sull'industria di cui scrivono.

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