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2017/12

PlayerUnknown's Battlegrounds vende 1 milione di copie su Xbox One in 48 ore

Microsoft non vedeva un gioco di successo sulla console Xbox One da anni. Anche alone ed Gears of War hanno perso molto del loro prestigio nelle vendite nel corso degli anni a causa dell'ingerenza aziendale e della diluizione della formula fino a ridurla a poco più che riciclare con risciacquo e ripetizione. Bene, questo era vero fino al gioco Battle Royale a budget medio di Bluehole Studios, Battlegrounds di PlayerUnknown, è stato inserito nel programma Game Preview per Xbox One.

VentureBeat ha notato la notizia da un tweet realizzato da Aaron Greenberg, responsabile del marketing di Xbox e Windows, in cui afferma ciò Battlegrounds di PlayerUnknown è riuscito a vendere 1 milione di copie nell'arco di sole 48 ore.

Al prezzo di $ 29.99, il gioco di sopravvivenza incompiuto e non lucidato vede 100 giocatori che arrivano su un'isola e tentano di sopravvivere finché non rimangono l'ultima persona in piedi.

Il gioco è una copia diretta del film giapponese Battle Royale, che aveva esattamente lo stesso concetto, tranne che incentrato sui bambini in età scolare.

I giocatori non comprano Battlegrounds di PlayerUnknown su Xbox One perché è un gioco solido, però. Lo stanno comprando perché è uno dei pochi giochi di sopravvivenza per 100 giocatori sul mercato, messo insieme nell'Unreal Engine 4 come decorazioni natalizie fatte con i maccheroni. Questa non è né un'iperbole né una congettura.

VentureBeat ha dovuto ammettere che il gioco ha i suoi problemi su Xbox One e a volte raggiunge a malapena i 30 fps. Se non stai giocando su Xbox One, puoi vedere quali sono alcuni dei problemi che alcuni giocatori incontrano quando lo avviano e si lanciano con il paracadute nel mondo di gioco, per gentile concessione di Gatto corvo.

A causa dello scarso frame-rate del gioco, i giocatori Xbox soffrono di latenza di input, streaming di texture difettoso, LOD che non si caricano correttamente in memoria, elasticità e, peggio di tutto... lag.

Tuttavia, più di un milione di giocatori di Xbox One sono disposti a sopportare tutti i singhiozzi, gli imprevisti e la mediocrità che ne derivano. Battlegrounds di PlayerUnknown' Lancio dell'anteprima del gioco. Tutto questo nonostante il creatore del gioco, Brendan Greene, si è inchinato davanti a una non-troversa inventata dai Social Justice Warriors.

Voglio dire, in un certo senso non posso biasimarli dato che la libreria di Xbox One è più affamata di buoni giochi rispetto a PlayStation 4. L'unico gioco semi-esclusivo degno di nota lanciato questo autunno su Xbox One è stato Cuphead… e su PC era ancora meglio.

Tuttavia, questo sembra anche dimostrare che milioni di giocatori stanno cercando qualcosa di nuovo nell'arena multiplayer. Battlegrounds di PlayerUnknown' 25 milioni di vendite non sono una sorta di colpo di fortuna. I giocatori vogliono solo qualcosa di diverso dal tipico PvP multiplayer 8 contro 8 a cui giocano dal 1993.

È imbarazzante che quasi 25 anni dopo ci sia voluto uno studio di sviluppo di giochi coreano che mettesse insieme codice instabile in Unreal Engine 4 per fare finalmente qualcosa di nuovo.

Ad ogni modo, per contribuire ad ampliare l'attrattiva e attirare più giocatori, Microsoft si sta unendo Battlegrounds di PlayerUnknown (la versione incompiuta) con gli acquisti di Xbox One X nella speranza di far svanire un po' di quella magia delle vendite sulla loro nuova console di gioco. Secondo il Filo di notizie Xbox, la promozione sarà valida solo fino al 31 dicembre 2017.

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