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PC
2017/12

Recensione di A Hat in Time: Bowler-ed Away

[Disclosure: È stata fornita una copia di revisione per il contenuto di questo articolo]

La mia recensione di Un cappello in tempo è un po' in ritardo. Insolitamente, non è perché sono stato pigro (anche se probabilmente lo sono stato) o perché è stupidamente difficile (cosa che a volte lo è) ma soprattutto perché è così vasto e vario che mi sono sentito obbligato a vederne ogni angolo. Tranne nel caso di spazzatura simile Ciao prossimo, che mi sono rifiutato di giocare fino in fondo, tendo a finire i giochi prima di rivederli, ma non cercherò sempre ogni angolo.

Ho dovuto fare un'eccezione (nella misura in cui era sensata e ragionevole) per Un cappello in tempo perché è francamente pieno di distrazioni e oggetti da collezione interessanti, la maggior parte dei quali rimane divertente e interessante da rintracciare. Come concetto di base, è un platform 3D che viene lanciato quasi direttamente nel Mario 64 stampo, ma a parte il sistema di controllo di base e la struttura dei livelli che tanti giochi emulano, Un cappello in tempo trasmette anche gran parte dell'inventiva che ha reso i giochi di Mario un vero piacere nel corso degli anni.

A Hat In Time - Sparatutto in scooter

Il primo livello, Mafia Town, viene inizialmente presentato come l'equivalente tradizionale, anche se un po' impegnativo, di qualsiasi altro gioco. Ci sono letteralmente tonnellate da esplorare, dalle strade piene di gangster idioti a un corso d'acqua che corre dalla cima della città fino al molo sottostante, pieno di pericoli come gru che caricano navi e simili. In pochi istanti incontrerai Moustache Girl e Hat Girl (che il giocatore controlla ovunque) dovranno inseguirli superando una serie di ostacoli. Ci sono casseforti da sbloccare, gomitoli da raccogliere e nuovi cappelli (che garantiscono poteri come lo sprint) da sbloccare.

Hat Girl ottiene presto l'accesso a un attacco con l'ombrello e a un pugno volante di Superman, quindi più cappelli che sbloccano più abilità. Visiterà Mafia Town più volte, ogni volta con l'obiettivo di collezionare una delle quaranta clessidre che alimentano la sua nave. Questa è una meccanica che funziona in modo molto simile alle stelle Mario 64, o anche le lune dentro Mario Odissea e funziona in un modo molto simile. Alcune clessidre sono facili da trovare, mentre altre richiedono che Hat Girl sconfigga un boss in un puzzle o in una sequenza di combattimento che non ha mai incontrato prima, ma per cui dovremmo essere preparati a causa di tutto ciò che abbiamo visto finora.

Un cappello nel tempo: lettere e numeri

Mafia Town è solo un esempio di quanto inventiva Un cappello in tempo lo è, ma ciò che dimostra davvero il punto è il modo in cui cambia ritmo ad altri livelli. Uno dei miei preferiti è un altro livello chiamato Murder on The Owl Express in cui Hat Girl corre in giro per catturare un assassino entro un determinato limite di tempo, comprese sequenze furtive e persino sezioni piuttosto ampie che si svolgono all'interno del treno stesso, dove la piattaforma è limitato a spazi ristretti ma raramente ostacolato dall'ambiente.

Un altro livello nella stessa trama vede Hat Girl che prende parte a una sequenza di film ed esegue diverse azioni per aumentare la popolarità del film in cui sceglie di recitare. Un altro la vede seguire le mosse di un DJ nello stile di Parappa the Rapper. L'assoluta varietà e la combinazione esplosiva di colori primari, il design carino e la colonna sonora accattivante si combinano per far sembrare l'intero gioco come se cambiasse costantemente le regole in modo positivo. Non sai mai davvero cosa vedrai dopo.

Un cappello nel tempo - Borealis

Per quanto riguarda la colonna sonora e, in misura minore, la storia, Un cappello in tempo in realtà ha una storia decente da raccontare (sia in senso figurato che letterale) sull'astronave a tempo di Hat Girls e sul suo bisogno di raccogliere quelle clessidre mancanti. Molte sequenze sono doppiate e, dove non lo sono, anche gli elementi della storia trasmessi tramite testo rimangono per lo più interessanti e spesso divertenti. Ciò porta in seguito ad alcune scelte di dialogo reali, inclusa una sequenza memorabile che si svolge un po' come un puzzle basato sul testo.

Sono rimasto sinceramente sorpreso dalla competenza Un cappello in tempo lo era e di conseguenza volevo solo continuare a giocare. Ha gli stessi controlli rigorosi che rendono vincente un buon platform 3D, così come la varietà e l'interesse per il design del mondo che rendono davvero utile giocare. Non è ancora nella fascia più alta di giochi simili, anche se faccio fatica a capirne il motivo. Penso che forse il cambio di cappello e la maggiore complessità di alcuni meccanismi aggiungano qualche dubbio, perché i giochi piacciono Mario ed Banjo-Kazooie ottenere lo stesso risultato nonostante abbia dato ai giocatori quasi tutto l'arsenale dei loro protagonisti molto presto.

In ogni caso, Un cappello nel tempo è buono, anzi è quasi fantastico. Sembra e suona favoloso e per la maggior parte suona bene ed è pieno di grandi idee. Non manca mai di sorprenderti e anche l'avventura principale pesa abbastanza, probabilmente intorno alle otto o nove ore, mentre potrei immaginare che potresti aggiungerne almeno la metà se vuoi vedere e fare tutto. Senza esitazione, dovresti:

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