Com'era l'articolo?

1544870controllo dei cookieCyberpunk 2077 Twitter ufficiale pubblica messaggi criptici, simili a No Man's Sky
Notizie
2018/01

Cyberpunk 2077 Twitter ufficiale pubblica messaggi criptici, simili a No Man's Sky

L'account Twitter ufficiale di Cyberpunk ha pubblicato un nuovo post, che ha portato molte persone a credere che il gioco stia cambiando marcia nello sviluppo. Tuttavia alcuni fan dicono che questo tweet ricorda loro Hello Games' No Man’s Sky tweet di aggiornamento criptici.

Preavviso: Le seguenti informazioni dovrebbero essere prese con le pinze, dato il contesto di CD Projekt Red Cyberpunk Tweet del gioco. Nessuna delle seguenti informazioni deve essere presa alla lettera.

Se ricordi, No Man’s Sky è passato molto tempo senza pubblicare aggiornamenti o informazioni riguardanti lo stato del gioco, proprio come CD Projekt Red e Cyberpunk 2077. Con il passare del tempo, è apparsa una cosa chiamata Titano Risvegliato, fornendo sottili indizi attraverso tweet e alternative No Man’s Sky siti web.

Molte persone non credevano che nulla di Waking Titan significasse qualcosa e pensavano che fosse tutto uno scherzo, finché non si è concretizzato con gli aggiornamenti 1.3 grazie a gamedetectives.net.

Dopo un recente criptico tweet di Sean Murray che leggeva “Curry di gamberi" ha riacceso l'intero gioco del mistero, è stato seguito da un nuovo tweet relativo al mistero che circonda l'aggiornamento 1.4 e 1.5:

I fan sono giunti alle stesse conclusioni ora con CD Projekt Red e il nuovo tweet "*beep*" di Giochi Cyberpunk. Il tweet che arriva quasi cinque anni dopo può essere visto di seguito.

Sean Murray e Hello Games hanno rilasciato e perfezionato l'arte di far decifrare ai propri fan le informazioni in codice sul prossimo aggiornamento. Per quanto riguarda CD Projekt Red e Cyberpunk 2077, l'azienda ha dovuto rielaborare il motore del gioco negli ultimi anni, e ora sembra che sia pronta a trasmettere il gioco al mondo... anche se solo in modo criptico.

Ciò potrebbe probabilmente spiegare perché sono apparse così tante offerte di lavoro a causa di un gruppo di persone che hanno dovuto lavorare sulla conversione di risorse e altro codice nel nuovo REDengine. Nel fare ciò, è probabile che questi sviluppatori rispettino la fine del loro contratto (di sei mesi o quattro anni) di lavoro con CD Projekt Red, a causa del lungo processo di conversazione del motore.

Lo sappiamo grazie a CD Projekt Red che ha dettagliato queste informazioni nel 2013:

“La tecnologia REDengine 3 è fatta su misura per creare giochi di ruolo non lineari e basati sulla trama con un sistema che consente di trasmettere in streaming e gestire mondi aperti completamente esplorabili. Cyberpunk 2077, il secondo progetto a cui sta lavorando lo studio, avrà ottimi esempi che dimostreranno che REDengine 3 è lo strumento perfetto per creare immensi universi pieni di emozionanti avventure non lineari. La tecnologia avanzata di REDengine 3 rende i giochi di ruolo paragonabili agli sparatutto di alto livello, sia in termini di presentazione del mondo di gioco che di proporzioni epiche degli eventi in cui il giocatore viene coinvolto. Il motore è una soluzione di prossima generazione che inizia a sfumare il confine tra film CGI pre-renderizzati e grafica renderizzata in tempo reale, avvicinandoci al mondo più realistico mai creato nei videogiochi. Tutte le immagini all'avanguardia formano un ecosistema vivente che consente al giocatore di far parte di un ambiente vivido. I nuovi sistemi di animazione del viso e del corpo implementati in REDengine 3 offrono un'espressione realistica delle emozioni, scene di qualità cinematografica e interazioni con i personaggi.

 

La tecnologia utilizza un rendering ad alta gamma dinamica con precisione a 64 bit che garantisce una qualità dell'immagine superiore con un'illuminazione più realistica e precisa senza perdite derivanti dal rapporto di contrasto ridotto. Un renderer flessibile preparato per pipeline di rendering differito o forward+ dispone di un'ampia gamma di effetti di post-elaborazione cinematografici, tra cui profondità di campo bokeh, gradazione del colore e bagliori di molte luci. Un sistema del terreno ad alte prestazioni consente di miscelare in modo efficiente più strati di materiale e utilizza la tassellatura per il miglior dettaglio possibile. La tecnologia include anche una perfetta fusione tra animazioni e fisica insieme a molte altre funzionalità. Il motore utilizza la nuova versione di CD Projekt RED del suo editor proprietario REDkit con strumenti realizzati appositamente per la creazione di giochi di ruolo. L'editor può creare missioni complesse e ramificate e ambientarle in un ambiente di roaming gratuito con una semplicità non raggiunta da set di strumenti simili."

Cosa significa questo per il tweet e il segnale acustico? Bene, potrebbe significare che sono pronti per iniziare a dedicare molto tempo e sforzi alla preparazione dell'eventuale rilascio del gioco. Oppure potrebbe significare che stanno riconoscendo che lo sviluppo è ancora lento. Non lo sapremo con certezza finché non emergeranno ulteriori informazioni.

Puoi indagare sul tweet "*beep*" premendo su twitter.com/CyberpunkGame.

Altre News